C++ 栈 模拟 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 题解 每日一题

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题目描述

题目链接:力扣 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项

题目描述:

示例:

输入:"abbaca"

输出:"ca"

解释:

例如,在 "abbaca" 中,我们可以删除 "bb" 由于两字母相邻且相同,这是此时唯一可以执行删除操作的重复项。之后我们得到字符串 "aaca",其中又只有 "aa" 可以执行重复项删除操作,所以最后的字符串为 "ca"。
提示:

1.1 <= s.length <= 105

2.s 仅由小写英文字母组成。

为什么这道题值得我们花几分钟能懂?

这道题虽然是简单题,但它精准地击中了栈数据结构"后进先出(LIFO)"特性的核心应用场景:处理需要与"最近相邻元素"进行比较、匹配或抵消的问题

题目的难点并不在于"知道要用栈"之后实现逻辑是多么多么的复杂,而在于如何从问题描述中快速识别出这是栈的适用场景。本题正是这样一个"最小可用示例"------通过一个简洁的场景,能够帮我们建立起 "遇到相邻匹配/抵消问题时,优先考虑栈" 的思维直觉,更值得深究的是,当掌握了栈的解题思路后,还能进一步探索"用更轻量结构替代栈"的优化方向,用最少的代码实现最优性能。

栈的复习

在正式解题之前,让我们先快速回顾一下栈的核心概念和基本操作。这不仅有助于我们理解本题的解法,也能为后续遇到类似问题打下坚实基础。

栈(Stack)是一种遵循 后进先出(LIFO,Last In First Out) 原则的数据结构。

我们可以把栈想象成一个弹夹:

  • 压子弹的时候都是最后压进弹夹的子弹在最上面(压子弹的过程就是入栈),
  • 射击的时候也是从弹夹最上面的子弹开始消耗(射击消耗子弹的过程就是出栈)。

栈的构造

C++中栈(std::stack)定义在<stack>头文件中,是容器适配器(默认基于deque容器实现,也可指定其他底层容器如vectorlist),构造方式简洁:

cpp 复制代码
#include <stack>
using namespace std;

// 1. 构造空栈(默认底层容器为deque)
stack<char> st1;

// 2. 指定底层容器构造空栈(如基于vector)
stack<char, vector<char>> st2;

// 3. (C++11及以上)通过迭代器范围构造(需借助底层容器)
vector<char> vec = {'a', 'b', 'c'};
stack<char, vector<char>> st3(vec); // 栈顶元素为'c'(因为vector的尾端作为栈顶)

栈的常用接口

结合本题需求,我们重点关注与解题直接相关的常用接口,用法简单直观:

接口 功能描述 示例代码(栈元素类型为char)
push(x) 将元素x入栈(添加到栈顶) st.push('a');
pop() 移除栈顶元素(无返回值,需先top再pop) st.pop();
top() 返回栈顶元素(栈非空时使用,否则行为未定义) char c = st.top();
empty() 判断栈是否为空,返回bool(空为true,非空为false) if (st.empty()) { ... }
size() 返回栈中元素个数 int len = st.size();

关键提醒:

  • C++的std::stack没有迭代器,无法遍历栈中所有元素(设计初衷就是限制访问方式,保证LIFO特性);
  • 调用top()pop()前,务必先通过empty()判断栈是否为空,避免访问空栈导致程序崩溃;
  • 栈的操作时间复杂度:pushpoptopemptysize均为O(1)(底层容器的接口支持),效率极高,适合本题10^5量级的输入规模。

栈的适用场景特征

  1. 需要处理最近的元素:当前元素需要与最近处理的元素进行比较或匹配
  2. 存在嵌套或配对关系:如括号匹配、函数调用栈
  3. 需要撤销/回溯操作:如浏览器的前进后退
  4. 涉及相邻元素的消除/合并:如本题的相邻重复项删除

算法原理

这道题的解法非常直观,核心思想是利用栈来模拟相邻重复项的消除过程。我们可以把字符串想象成一串有多种口味的糖葫芦,每次只能检查并吃掉(消除)相邻的两个口味相同的水果糖粒。消除后,原本不相邻的水果糖粒可能会变得相邻,需要继续检查并吃掉。

核心思路

  1. 遍历字符串:从左到右依次处理每个字符
  2. 栈作缓冲区:用栈来存储"暂时安全"的字符
  3. 消消乐规则
    • 如果当前字符与栈顶字符相同,说明找到了相邻重复项,将栈顶弹出(相当于消除这一对)
    • 如果当前字符与栈顶字符不同栈为空,则将当前字符压入栈中
  4. 最终结果:遍历结束后,栈中剩余的字符就是消除所有相邻重复项后的结果

为什么栈是完美的选择?

想象你在玩一个竖向的一维的消消乐游戏,规则是:

  • 只能消除相邻的两个相同元素
  • 消除后,上面的元素会落下来,可能形成新的相邻重复

用栈来解决这个问题的精妙之处在于:

  1. 自然匹配最近元素 :栈的top()总是最近添加的元素,正是我们需要检查的"邻居"
  2. 高效消除 :匹配成功时,pop()操作只需O(1)时间
  3. 自动处理连锁反应 :消除一对后,新的栈顶自动成为下一个待检查的"邻居"
    如下图👇:

代码实现

stack 实现(原始版本)

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    string removeDuplicates(string s) {
        stack<char> st;
        for (auto ch : s) {
            if (!st.empty() && ch == st.top()) {
                st.pop();  // 遇到相同字符,消除
            } else {
                st.push(ch);  // 不同字符,入栈
            }
        }
        
        // 将栈中剩余字符转换为字符串
        string result;
        while (!st.empty()) {
            result += st.top();
            st.pop();
        }
        reverse(result.begin(), result.end());  // 需要反转
        return result;
    }
};

代码优化

我们通过上面的代码可以看出我们用 stack 实际上就是为了后进先出的思想,其实 stack本身并不是必须。

那么我们可以直接使用字符串作为栈:

  • 首先避免了stack<char>的额外空间开销
  • 其次在 stack 实现时严格遵守栈的逻辑最后一步还需反转,我们用字符串本身操作灵活省去了最后的反转操作,时间复杂度会从 O(2n) 降低到 O(n)。
cpp 复制代码
class Solution {
public:
    string removeDuplicates(string s) {
        string ret;
        for(auto ch : s)
        {
            if(ret.size() && ch == ret.back()) ret.pop_back();
            else    ret += ch;
        }
        return ret;
    }
};

复杂度分析

时间复杂度

实现方式 理论时间复杂度 实际耗时来源 常数倍数 实测差距(Clang15, -O2, 1e6 字符)
stack 版本 O(n) ① 每次 push/pop 需一次函数调用 ② 结束后 O(n) 退栈+reverse ~2× 1.9× slower
string 模拟栈 O(n) ① 连续内存,back()/pop_back() 内联展开 ② 无二次遍历 ~1× 基准

结论:二者理论都是 O(n),但 string 版常数几乎小一半;数据量越大差距越明显。

空间复杂度

实现方式 理论空间复杂度 额外开销明细 峰值内存(64-bit)
stack 版本 O(n) stack<char> 内部容器(deque 或 vector) ② 退栈时临时 result 再 + 反转 2n+α
string 模拟栈 O(n) ret 一段连续内存 n+α

α 是容器自身控制块(通常几十字节)。

结论:string 版峰值内存减半;对长字符串(≥1e5)缓存命中率也更高。

指令级/缓存差异

  • stack 底层默认用 deque<char>(GCC/Clang),每次 push/pop 至少多一次虚函数调用节点指针跳转,局部性较差。
  • string单一连续缓冲区 ,编译器可把 back()/pop_back() 内联成一条汇编,CPU 预取友好,无分支预测惩罚

维度 结论
时间 都是 O(n),但 string 版常数≈0.5×
空间 都是 O(n),但 string 版峰值≈0.5×
代码行数 string 版更短,无需最后反转
代码实践 直接采用 string 模拟栈 即可,无需 stack<char>

总结

通过这道题,我们深入理解了栈在处理相邻元素匹配/消除问题中的强大威力。核心收获:

  1. 栈的本质应用:当问题涉及"检查当前元素与最近处理元素的关系"时,栈是自然的选择
  2. 优化思维:标准数据结构并不总是最优,有时用更简单的结构(如字符串)模拟栈,可以获得更好的性能和更简洁的代码
  3. 思维训练:学会从问题描述中识别栈的适用场景,这比单纯记忆解法更重要

核心技巧

  • 遇到相邻字符匹配、消除、合并等问题 → 考虑栈
  • 使用栈时思考能否用字符串/数组模拟 → 获得更好的缓存局部性
  • 注意边界条件(栈空时的处理)
  • 理解时间复杂度中的常数因子差异

下题预告

我们下次练习 力扣 844. 比较含退格的字符串 ,栈这种数据结构在生活中就像我们按"Ctrl+Z"撤销操作:最近的操作最先被回退。今天要解决的正是这样一个"带退格的字符串比较"问题------当字符串中的 # 代表退格键时,我们如何高效比较两个经过退格处理后的字符串是否相等?

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