3625: 统计梯形的数目Ⅱ
思路:
- 本题 n≤500,我们可以 O(n^2) 枚举所有点对组成的直线,计算直线的斜率和截距。
- 把斜率相同的直线放在同一组,可以从中选择一对平行边,作为梯形的顶边和底边。(去除共线)
- 第二步把平行四边形重复统计了一次,所以还要减去任意不共线四点组成的平行四边形的个数。(去除共线)



注意++计算梯形个数++ 我们用的是顶边和底边,++计算平行四边形个数++我们用的是对角线。
unordered_map<double,map<double,int>> cnt;
unordered_map<int,map<double,int>> cnt2;
嵌套写法↑
double k=dx? 1.0*dy/dx: DBL_MAX;
double b=dx? 1.0*(y*dx-x*dy)/dx: x;
若 dx = 0(垂直),把 k 标记成 DBL_MAX(一个不可能与任何正常斜率冲突的特大数)
DBL_MAX 是 double 类型,它定义在 <cfloat> / <float.h> 里,是 double 能表示的最大有限值(≈1.79769e+308)

dx? 在 C/C++ ,0 被视为 false,非 0 被视为 true
dx != 0时走 A 分支(非垂直)dx == 0时走 B 分支(垂直)
1.0*dy/dx 强制整个表达式按 double 精度计算,防止"整数除法"把结果截断成整数。
int mid=(x+x2+2000)<<16 | (y+y2+2000);
4 <= points.length <= 500--1000 <= xi, yi <= 1000 (题目设定)
int 一般认为是32bit,高16位为横坐标,低16位为纵坐标->把二维坐标压缩成一个 int

class Solution {
public:
int countTrapezoids(vector<vector<int>>& points) {
// 经测试,哈希表套 map 比哈希表套哈希表更快(分组后,每一组的数据量比较小,小数据下 map 比哈希表快)
unordered_map<double,map<double,int>> cnt; // 斜率 -> 截距 -> 梯形个数
unordered_map<int,map<double,int>> cnt2; // 中点 -> 斜率 -> 平行四边形个数
int n=points.size();
for(int i=0;i<n;i++){
int x=points[i][0],y=points[i][1]; //剔除共线
for(int j=0;j<i;j++){
int x2=points[j][0],y2=points[j][1];
int dx=x-x2,dy=y-y2;
double k=dx? 1.0*dy/dx: DBL_MAX;
double b=dx? 1.0*(y*dx-x*dy)/dx: x;
cnt[k][b]++;
int mid=(x+x2+2000)<<16 | (y+y2+2000); // 把二维坐标压缩成一个 int
cnt2[mid][k]++;
}
}
int ans=0;
for(auto& [_,m] :cnt){
int s=0;
for(auto& [_,c] :m){
ans+=s*c;
s+=c;
}
}
for(auto& [_,m] :cnt2){
int s=0;
for(auto& [_,c] :m){
ans-=s*c; // 平行四边形会统计两次,减去多统计的一次
s+=c;
}
}
return ans;
}
};