go(基础01)——协程

1. 概念

Go 协程可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 协程的成本很小。

2. 协程的优势

1)go协程只需要极少的栈内存(大概4~5KB),默认情况下,线程栈的大小为1MB。

2)go协程也叫用户态线程,协程之间的切换发生在用户态。在用户态没有时钟中断、系统调用等机制,因此效率高。

3)go 协程会复用(Multiplex)数量更少的 OS 线程。即使程序有数以千计的 Go 协程,也可能只有一个线程。如果该线程中的某一 Go 协程发生了阻塞(比如说等待用户输入),那么系统会再创建一个 OS 线程,并把其余 Go 协程都移动到这个新的 OS 线程。这一切都在运行时进行。

4)go 协程使用通道(Channel)来进行通信。信道用于防止多个协程访问共享内存时发生竞态条件(Race Condition)。

3. 单个Go协程

Go 复制代码
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func test() {
    fmt.Println("Hello go")
}
 
func main() {
    go test()
 
    fmt.Println("End")
}

运行结果:

End

结果分析:

1)启动一个新的协程时,协程的调用会立即返回。与函数不同,程序控制不会去等待 Go 协程执行完毕。在调用 Go 协程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该协程的任何返回值。

2)如果希望运行其他 Go 协程,Go 主协程必须继续运行着。如果 Go 主协程终止,则程序终止,于是其他 Go 协程也不会继续运行。

修改:

Go 复制代码
package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func test() {
    fmt.Println("Hello go")
}
 
func main() {
    go test()
 
    time.Sleep(1 * time.Second)
    fmt.Println("End")
}

运行结果:

Hello go

End

结果分析:

将主协程休眠1秒,子协程将有足够的足够的时间来执行。

4. 多个Go协程

Go 复制代码
package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func numbers() {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        time.Sleep(250 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("%d ", i)
    }
}
 
func alphabets() {
    for i := 'a'; i <= 'e'; i++ {
        time.Sleep(400 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("%c ", i)
    }
}
 
func main() {
    go numbers()
    go alphabets()
    time.Sleep(3000 * time.Millisecond)
    fmt.Println("main terminated")
}

执行结果:

1 a 2 3 b 4 c 5 d e main terminated

一张图解析:

相关推荐
卷福同学1 小时前
不用服务器,不用配环境,我10分钟上线了一个AI Agent
人工智能·后端·算法
码兄科技2 小时前
Java AI智能体开发实战:从零构建智能对话系统指南
java·开发语言·人工智能
至乐活着3 小时前
深入解析跳表SkipList:原理、实现与性能优化实战
数据结构·算法·跳表·skiplist·java实现
Drone_xjw3 小时前
从 GDB 到 CDB:C/C++ 程序调试的两把“手术刀”
c语言·开发语言·c++
SL-staff4 小时前
智慧园区2000+设备统一管理:JVS-IoT如何降低运维成本40%
java·开发语言·物联网·智慧园区·设备管理·运维优化·jvs-iot
Jerry4 小时前
LeetCode 383. 赎金信
算法
ai产品老杨4 小时前
H264 H265视频分析常见问题和排查清单
人工智能·算法·音视频
xurime4 小时前
Excelize 开源十周年,发布 2.11.0 版本
golang·开源·github·excel·导出·导入·excelize·基础库
Jerry5 小时前
LeetCode 454. 四数相加 II
算法
可编程芯片开发5 小时前
基于CPS-SPWM链式STATCOM系统在电压不平衡环境下控制策略的simulink建模与仿真
算法