unity嵌入安卓界面,如何显示状态

1、unity导出安卓时配置

2、安卓代码中,在onResume中设置

复制代码
package com.honda.dic.settings.ui.fragment;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;

import androidx.fragment.app.Fragment;

import com.unity3d.player.UnityPlayer;

public class UnityContentFragment extends Fragment {

    public static UnityPlayer mUnityPlayer;
    View view;
    public UnityContentFragment() {
        // 必须有一个无参数构造函数
    }
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mUnityPlayer = new UnityPlayer(requireActivity());
    }


    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        view = mUnityPlayer.getView();
        if(view.getParent()!=null)
        {
            ((ViewGroup)view.getParent()).removeAllViews();
        }
        view.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener((has)->mUnityPlayer.windowFocusChanged(has));
        return view;
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        mUnityPlayer.resume();

        UnityPlayer.currentActivity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        UnityPlayer.currentActivity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN);
        View decorView = UnityPlayer.currentActivity.getWindow().getDecorView();
        decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE);
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        mUnityPlayer.pause();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mUnityPlayer.quit();
    }
}
相关推荐
Meteors.9 小时前
安卓源码阅读——01.grade设置binding为true时,xml如何进行映射
android·xml
_李小白10 小时前
【android opencv学习笔记】Day 26: 滤波算法之低通滤波与图像缩放插值
android·opencv·学习
NiceCloud喜云10 小时前
Claude Code Routines 实战:三种触发器跑通云端自动化编码
android·运维·数据库·人工智能·自动化·json·飞书
我命由我1234513 小时前
Bugly - Bugly 基本使用( App 质量追踪平台)
android·java·java-ee·android studio·android jetpack·android-studio·android runtime
weiggle14 小时前
第二篇:搭建你的第一个 Compose 项目——开发环境与项目结构
android·前端
阿巴斯甜14 小时前
为什么 AIDL 接口客户端、服务端要写两份一模一样的?
android
weiggle15 小时前
第一篇:Jetpack Compose 宣言——为什么 Android 开发需要声明式 UI
android
玉夏16 小时前
【Shader基础】ShaderLab 语法
unity·游戏引擎
城管不管16 小时前
什么是Prompt?
android·java·数据库·语言模型·llm·prompt