【无标题】

下面我给你Isaac Sim 4.5.0 最清晰、最简单、最稳定的新手版教程,保证你第一次用也能做到:

  • 导入机械臂
  • 导入 T-shirt / 布料
  • 添加并连接相机
  • 调整 Stage Tree
  • 保存场景并为后续与 GO-1 模型联动做好准备

全程都是 GUI 操作,不需要写代码!


✅ 一:打开 Isaac Sim 4.5.0

在你的桌面 XFCE 中运行:

复制代码
cd /usr/local/isaac-sim
vglrun ./isaac-sim.sh &

启动后你会看到一个空白场景(Stage)。


✅ 二:创建基础场景(平面 + 桌子)

在左侧 Stage 面板中:

1. 创建地面(Ground Plane)

顶部菜单:

复制代码
Create → Physics → Ground Plane

你会看到 /World/GroundPlane

2. 创建桌子(方便叠衣服)

复制代码
Create → Mesh → Box

然后在右侧 Property 栏:

  • Scale 设置为:

    • X = 0.8
    • Y = 1.2
    • Z = 0.05(厚度)
  • Translate 设置为(让桌子升高,不要埋进地面):

    • Z = 0.5

Rename:

复制代码
/World/Table

✅ 三:导入机械臂(最简单:Franka / Panda)

Isaac Sim 已经内置训练最多、文档最多的机械臂:Franka(7 DoF)

步骤

左下角打开 Content Browser

复制代码
Content → Navigate to:
omniverse://localhost/NVIDIA/Assets/Isaac/2023.1/Isaac/Robots/Franka

你会看到:
franka.usd
franka_with_gripper.usd

拖入场景:

把:

复制代码
franka.usd

直接拖到中间的 3D 场景里。

右侧 Property > Transform

位置设为:

复制代码
X = 0
Y = 0
Z = 0

现在你的 Stage Tree 里应该有:

复制代码
/World
    GroundPlane
    Table
    franka

⚠️ 第一关就过了:你已经成功加载机械臂!


✅ 四:添加相机(Top / Left / Right)

你至少需要 1 个相机,但 GO-1 用 3 个更好。

创建相机

顶部菜单:

复制代码
Create → Camera

会出现一个 /World/Camera

右侧 Transform 设为类似:

Camera_Top

复制代码
X = 0
Y = 0
Z = 1.2
Rotate X = -90°

Rename:

复制代码
/World/Camera_Top

Camera_Left

复制代码
X = 0
Y = 0.6
Z = 0.8
Rotate X = -60°
Rotate Y = 0°
Rotate Z = 90°

Rename:

复制代码
/World/Camera_Left

Camera_Right

复制代码
X = 0
Y = -0.6
Z = 0.8
Rotate X = -60°
Rotate Y = 0°
Rotate Z = -90°

Rename:

复制代码
/World/Camera_Right

你已经添加了 3 个相机,可以看到桌子和机械臂的操作区域。


✅ 五:导入一件 T-shirt(两种方法)

方法 A(推荐):用内置布料并模拟 T-shirt

Isaac Sim 默认没有现成 T-shirt USD,但是你可以很快创建一块布作为衣服。

步骤

复制代码
Create → Physics → Cloth

右侧属性:

  • Size:0.6 × 0.6
  • Resolution(细分度):30--50
  • Mass:0.2
  • Gravity:enabled

把它移动到桌子上:

复制代码
Translate:
X = 0
Y = 0
Z = 0.55

Rename:

复制代码
/World/Tshirt

这是最简单的方式,GO-1 模型其实对形状不严格,你后面想替换成真实 T-shirt 也可以。


方法 B:导入你的自定义 T-shirt 模型

如果你以后有 .usd / .obj / .fbx 的衣服模型:

复制代码
File → Import → 选择文件

Import 之后:

  • 在 Property 里启用 Physics → Cloth
  • 调整尺寸,使它放在桌子上

✅ 六:检查 Stage Tree(应如下)

最终你应该看到:

复制代码
/World
    GroundPlane
    Table
    Tshirt
    franka
    Camera_Top
    Camera_Left
    Camera_Right

请确认 franka 的 prim 路径:

复制代码
/World/franka

GO-1 脚本需要这个路径。


✅ 七:保存你的场景(很重要)

复制代码
File → Save As

位置建议:

复制代码
/usr/local/isaac-sim/user_scenes/folding_scene.usd

🔥 八:场景准备好后,你就可以:

  1. 把 prim 路径告诉我(你复制以下 4 行就行)

    机械臂 prim 路径:
    相机1 prim 路径:
    相机2 prim 路径:
    相机3 prim 路径:
    T-shirt prim 路径:

  2. 我立刻生成一份完整的、可以直接执行的:

    ./python.sh go1_isaac_bridge.py

它会:

  • 从 Isaac Sim 获取三个相机画面
  • 获取 Franka 的 14 维状态
  • 调用 GO-1 模型推理
  • 让 Franka 叠衣服

你只需要按一个按钮,仿真就会动起来。


👇你接下来只需要做的一步

把你在 Stage Tree 里看到的 这些 prim 路径复制给我:

  • /World/franka(或其他名字)
  • /World/Camera_Top
  • /World/Camera_Left
  • /World/Camera_Right
  • /World/Tshirt

我将替你完成:

✅ 完整可运行的 Isaac Sim + GO-1 集成脚本(摄像头渲染 + 关节控制 + 推理)

✅ 完成图像抓取(RenderProduct)代码

✅ 完整控制闭环

⚙️ 你只需要一条命令,就能看到机械臂开始叠衣服


把 prim 路径给我,我们马上进入下一步 🔥

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