【Quest开发】用unity UI快速实现交互

sdk:Meta XR All in One SDK 81.0.0

软件:Unity 2022.3.51f1c1

一、打开空场景,删掉Main Camera

二、创建玩家物体

无脑跟随创建之

获得支持所有interaction的玩家物体

三、创建Canvas

用unity普通的canvas就可以了,这里我直接创一个button

四、添加被交互模块

选中canvas右键

无脑fix再create

Poke触摸点击操作同理,最后长这样

四、测试


注意:

  • 手势追踪功能需要OVRManager里开启追踪
  • UI上的这个不需要弯曲UI的话可以不用管
相关推荐
叶帆17 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君17 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子18 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai31524754318 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光18 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光18 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯18 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案18 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔18 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技18 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d