【Quest开发】用unity UI快速实现交互

sdk:Meta XR All in One SDK 81.0.0

软件:Unity 2022.3.51f1c1

一、打开空场景,删掉Main Camera

二、创建玩家物体

无脑跟随创建之

获得支持所有interaction的玩家物体

三、创建Canvas

用unity普通的canvas就可以了,这里我直接创一个button

四、添加被交互模块

选中canvas右键

无脑fix再create

Poke触摸点击操作同理,最后长这样

四、测试


注意:

  • 手势追踪功能需要OVRManager里开启追踪
  • UI上的这个不需要弯曲UI的话可以不用管
相关推荐
WinstonJQ13 小时前
AirSim无人机仿真入门(一):实现无人机的起飞与降落
python·机器人·游戏引擎·ue4·无人机
Jet_5817 小时前
神庙逃亡(Temple Run)IL2CPP 逆向实战:从 APK 到 Frida 实现角色无敌
unity·il2cpp·逆向工程·frida·android逆向·hook技术·游戏逆向
Dr.勿忘1 天前
MUMU模拟器adb连接失败:cannot connect to 127.0.0.1:16384: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 (10061)
游戏·unity·adb·游戏程序·调试·模拟器
垂葛酒肝汤2 天前
Unity中的协程的原理
unity·游戏引擎
垂葛酒肝汤2 天前
Unity第一个项目
unity·游戏引擎
Sator12 天前
Unity的InputSystem常见问题和疑惑解答
java·unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴2 天前
QtOpenGL多线程渲染方案深度解析
c++·qt·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal engine
IMPYLH2 天前
Lua 的 Table 模块
开发语言·笔记·后端·junit·游戏引擎·lua
Howrun7772 天前
虚幻引擎_控制角色移动的三种方法
游戏引擎·虚幻
速冻鱼Kiel3 天前
GASP笔记01
笔记·ue5·游戏引擎·虚幻