【Quest开发】用unity UI快速实现交互

sdk:Meta XR All in One SDK 81.0.0

软件:Unity 2022.3.51f1c1

一、打开空场景,删掉Main Camera

二、创建玩家物体

无脑跟随创建之

获得支持所有interaction的玩家物体

三、创建Canvas

用unity普通的canvas就可以了,这里我直接创一个button

四、添加被交互模块

选中canvas右键

无脑fix再create

Poke触摸点击操作同理,最后长这样

四、测试


注意:

  • 手势追踪功能需要OVRManager里开启追踪
  • UI上的这个不需要弯曲UI的话可以不用管
相关推荐
技术小甜甜5 小时前
[Godot] 在 Godot 3.1 中配置 ADB 可执行文件的实用指南
游戏·adb·游戏引擎·godot
技术小甜甜5 小时前
【Godot】【入门】Godot 是什么?适合做哪些类型的游戏(附路线图+避坑清单)
游戏·游戏引擎·godot
码界奇点5 小时前
Unity WebGL输入支持终极指南解决浏览器输入难题的完整方案
unity·容器·游戏引擎·鸿蒙系统·webgl
90后小陈老师6 小时前
Unity动画控制
unity·游戏引擎
Miss_SQ17 小时前
Webgl打包后删除StreamingAssets文件夹下多余资源
unity·c#·webgl
Monkey_Xuan20 小时前
C#中的引用传递和值传递
unity·c#
CreasyChan21 小时前
C# LINQ 深度解析:优缺点与性能陷阱
unity·c#·游戏开发
freshman1181 天前
Unity动画控制
unity
IMPYLH1 天前
Lua 的 xpcall 函数
开发语言·笔记·后端·游戏引擎·lua