C++的第十五天笔记

静态持续性、内部链接性

使用static修饰全局变量时,这个变量的链接性就会变成内部的,即只允许当前源文件访问。

如果在两个不同的文件中定义两个名称相同的全局变量(即使省略extern),程序会报错,即使省略extern。因为其违反了单定义规则,但如果其中一个使用static修饰为静态变量,使用了static的文件会无视掉外部的同名变量。

静态存储持续性、无链接性

将static作用于局部变量,这样这个变量的存储持续性变为静态的,且只在其所在代码块内部可用(无连接性)。因此对函数的两次调用之间,该变量的空间不会被回收,数值不会被改变。

说明符和限定符

**说明符的核心是指定变量或函数的属性。**比如类型属性,用来指定数据类型,如:int。

存储说明符

用来指定变量/函数的存储位置、生命周期、链接属性。

auto(在C++11中不再是说明符)、register、static、extern、thread_local(C++11新增)、mutable。

在同一个声明中不能使用多个存储说明符,但thread_local除外,它可以和static和extern结合

限定符的核心是对变量或函数的使用规则进行限制,不改变其属性。

cv限定符

const、volatile。

mutable和const

被mutable修饰的成员变量即使在其所在的结构体(类)被const修饰也可以被修改

const是用来限制后面被修饰物的修改权限的关键字。在C++中(非C中)被const修饰的全局变量链接性默认是内部的 ,相当于同时使用了static。其意义是主要是为了避免多个文件中定义同名const全局变量时的链接冲突。

头文件保护宏无法防止链接冲突。如果全局变量有外部链接性,头文件保护宏只保证每个编译期间只定义一次,但是链接阶段编译器会发现,多个文件中定义了同一个同名变量,违反单定义规则。

如果需要某个常量具有外部链接性,可以在const前使用extern覆盖其默认的内部链接性

在{}中声明的常量,与变量一样,其作用域位于所处的{}之间。不必担心与其他地方定义的常量冲突。

函数和链接性

和C语言一样,C++不允许在函数内部定义函数。因此函数的存储持续性都是静态的(程序启动时分配内存,结束时释放内存)

在默认情况下,函数的链接性为外部。可以使用static将其修改为内部。与变量一致,使用了static的文件会无视掉外部的同名函数。

对于非内联函数,所有文件中只能包含其的一个定义,但内联函数不受影响(前提是同一个内联函数的每一次定义都相同)。

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