new与delete
- 一、C/C++内存管理
- 二、C语言中存管理
- 三、C++内存管理方式
-
- 1、new和delete操作我自定义类型
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- [1.1 内置类型](#1.1 内置类型)
- [1.2 类类型](#1.2 类类型)
- [1.3 链表类型](#1.3 链表类型)
- [四、operator new与operator delete函数](#四、operator new与operator delete函数)
- 五、new和delete的实现原理
- 六、malloc/free和new/delete的区别
一、C/C++内存管理
栈:存储非静态局部变量、函数参数、返回值等,空间自动管理,向下增长内存映射段:用于高效 I/O 操作和进程间共享内存数据段:全局数据、静态数据代码段:可执行代码、常量
二、C语言中存管理
C语言使用malloc/calloc/realloc/free进行动态内存管理
cpp
void test()
{
int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int)); // 分配空间,不初始化
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); // 分配空间并初始化为0
int* p3 = (int*)realloc(p2, 10 * sizeof(int)); // 重新分配空间
free(p1);
free(p3); // realloc后只需释放新指针
}
- malloc在堆上手动申请个空间
- calloc在手动申请空间的基础上进行初始化为0
- realloc申请比之前申请更大的新空间,将之前申请的旧空间拷贝到新空间中,然后再销毁旧空间
三、C++内存管理方式
1、new和delete操作我自定义类型
1.1 内置类型
cpp
int main()
{
// 基本用法
int* p1 = new int; // 分配单个int空间
int* p2 = new int[10]; // 分配10个int的数组
// 初始化
int* p3 = new int(0); // 分配并初始化为0
int* p4 = new int[10]{0}; // 数组初始化,剩余元素为0
int* p5 = new int[10]{1,2,3,4,5}; // 部分初始化
// 释放空间
delete p1;
delete[] p2;
delete p3;
delete[] p4;
delete[] p5;
return 0;
}
1.2 类类型
对于自定义类型,new和delete会自动调用构造函数和析构函数:
cpp
//类类型
//----------------------------------------------------------------------------
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a1, int a2 = 0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{
cout << "A(int a1 = 0, int a2 = 0)" << endl;
}
A(const A& aa)
:_a1(aa._a1)
{
cout << "A(const A& aa)" << endl;
}
A& operator=(const A& aa)
{
_a1 += 100;
return *this;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 2;
};
int main()
{
A* p1 = new A(1); //必须默认构造
A* p2 = new A(2, 2);
//A* p3 = new A[3]; //默认默认构造则报错
//第一种写法
A aa1(1, 1);
A aa2(2, 2);
A aa3(3, 3);
A* p3 = new A[3]{ aa1, aa2, aa3 };//拷贝构造
//第二种写法:匿名构造
//编译器直接优化成直接构造
A* p4 = new A[3]{ A(1, 1), A(2, 2), A(3, 3) };
//第三种写法:隐式类型转换
//编译器直接优化成直接构造
A* p5 = new A[3]{ {1,1},{2,2},{3,3} };
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------------
1.3 链表类型
cpp
//----------------------------------------------------------------------------
struct ListNode
{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x)
:val(x)
,next(nullptr)
{ }
};
int main()
{
//与C语言的区别是:自动调用构造函数和析构函数
A* p1 = new A;
A* p2 = new A(1);
delete p1;
delete p2;
//用new申请类类型和自定义类型的空间:自动初始化与析构
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(1);
ListNode* n3 = new ListNode(1);
ListNode* n4 = new ListNode(1);
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = n4;
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------------
四、operator new与operator delete函数
new和delete时用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete时系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的
1、捕捉异常
cpp
//----------------------------------------------------------------------------
void func()
{
int n = 1;
while (1)
{
void* p1 = new char[1024 * 1024];
cout << p1 << "->" << n << endl;
++n;
}
}
int main()
{
try
{
func();
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
//----------------------------------------------------------------------------
五、new和delete的实现原理
1、内置类型
如果申请的是内置类型的空间,
new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的连续空间,而且new在申请空间失败是会抛异常,malloc会返回NULL。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//内置类型
//
//
//不会报错(内核是):
//new operator[]最终调用malloc
//delete operator[]最终调用free
int* p1 = new int[10]; // -> malloc
delete p1; // -> free
free(p1);
return 0;
}
2、自定义类型
- new的原理
*
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
*
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
*
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实现用operator new函数完成N个对象空间上的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
*
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际上operator delete[]中调用operator delete来释放空间
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 2;
};
class B
{
private:
int _b1 = 1;
int _b2 = 2;
};
int main()
{
//自定义类型
//
//
//因为B* p1没有调用析构函数,析构被编译器优化掉
//因为没有析构,前面没有开4个字节,一共80个字节且释放地方相同,所以可以正常释放
B* p1 = new B[10];
delete p1;
//这里由于调用了析构函数,在创建的80字节内存前加了4字节,一共有84字节
//这里只用delete却没有用delete[],会让p2指向第80字节,释放空间时因为释放位置不对而崩溃
A* p2 = new A[10];
delete p2;
}
六、malloc/free和new/delete的区别
| 特性 | malloc/free | new/delete |
|---|---|---|
| 性质 | 函数 | 操作符 |
| 初始化 | 不初始化 | 可初始化 |
| 参数 | 需要手动计算大小 | 只需指定类型 |
| 返回值 | void*,需强转 | 具体类型指针 |
| 错误处理 | 返回 NULL | 抛异常 |
| 自定义类型 | 只分配 / 释放空间 | 会调用构造 / 析构函数 |
共同点是:
- 都是从堆上申请空间,并且需要用用户手动释放。不同的地方是:
不同点是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传替,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果时多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值时void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,都是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
