2025/12/19学习记录

webpack

如果 require 中含有表达式,由于编译时不清楚具体导入了哪个模块,所以会创建一个上下文,会对该目录下所模块的引用,可以使用匹配正则表达式的请求来导入这些模块,上下文模块中存在一个映射,该映射用于将请求转换为 模块 ID,这意味着webpack能够动态导入

可以通过 require.context() 函数实现自定义上下文,传入三个参数,要搜索的目录,是否还继续搜索子目录,匹配文件的正则表达式

复制代码
require.context(
  directory,
  (useSubdirectories = true),
  (regExp = /^\.\/.*$/),
  (mode = 'sync')
);

Tree shaking 通常描述 移除 js 上下文中的死代码(即永远不会执行的代码)

通过 package.json 的 "sideEffects" 属性即可实现此目的。

复制代码
{
  "name": "your-project",
  "sideEffects": false
}

sideEffects 和 useExports (更多的被称为 tree shaking) 是俩种不同的优化方式,sideEffects 更为有效是因为他允许跳过整个模块/文件和整个文件子树,useExports 依赖于 terser 检测语句中的副作用,是 一个js任务

过 /*#__PURE__*/ 注释可以告诉 webpack 某个函数调用无副作用。它可以被放到函数调用之前,用来标记此函数调用是无副作用的

环境

开发环境中,我们通常需要强大的 source map 和 live reloading 或者 hmr ,而生产环境则需要,压缩 bundle 更轻量的 source map,资源优化,但是也会出现 生产环境和开发环境,重复配置,为了不重复配置,我们会有一个 webpack-merge 工具来 合并配置

安装

复制代码
npm install --save-dev webpack-merge

webpack.common.js

复制代码
const path = require('path');
 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

 module.exports = {
   entry: {
     app: './src/index.js',
   },
   plugins: [
     new HtmlWebpackPlugin({
       title: 'Production',
     }),
   ],
   output: {
     filename: '[name].bundle.js',
     path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
     clean: true,
   },
 };

webpack.dev.js

复制代码
 const { merge } = require('webpack-merge');
 const common = require('./webpack.common.js');

 module.exports = merge(common, {
   mode: 'development',
   devtool: 'inline-source-map',
   devServer: {
     static: './dist',
   },
 });

webpack.prod.js

复制代码
const { merge } = require('webpack-merge');
 const common = require('./webpack.common.js');

 module.exports = merge(common, {
   mode: 'production',
 });

nodejs 通过设置 package.json 中的属性来显示设置文件模块类型,在package.json中设置 type:"module" 会强制 package.json 下的文件使用 es ,而 设置成 CommonJs 会强制使用 CommonJs 模块

相关推荐
艾莉丝努力练剑4 分钟前
【AI大模型接入SDK】ChatServer接口设计规范
网络·c++·人工智能·学习·大模型·设计规范
qq_2842740518 分钟前
电动机控制与PLC入门:自耦减压启动、反接制动与速度继电器KS,及PLC诞生、定义、特点与分类(含考点)
笔记·学习·自动化·制造
阿阳微客39 分钟前
steam游戏搬砖用选品软件照搬就可以么?经验帖
学习·游戏
weixin_BYSJ19871 小时前
【计算机毕设】基于Spring_Boot_Vue的马拉松报名与选手成绩追踪系统05445
java·vue.js·spring boot·学习·spring·django·课程设计
艾莉丝努力练剑1 小时前
【AI大模型接入SDK】ChatServer HTTP接口模块实现总览
网络·c++·人工智能·网络协议·学习·http·架构
坤坤子吖1 小时前
Linux 线程概念与控制——线程创建、退出与等待
linux·开发语言·c++·笔记·学习
m4Rk_1 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(103):Dynamic Coding Memory——记忆为何让 Agent 更可靠,却可能更平庸
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
qq_284274052 小时前
间歇运动机构与机械设计概论:棘轮与槽轮机构运动系数、零件失效与强度刚度准则、结构工艺性清根及标准件(含考点)
笔记·学习·平面·自动化·制造
和侧10 小时前
离子注入后为什么必须配套退火工艺?
笔记·学习