京东Java面试被问:垃圾收集算法(标记-清除、复制、标记-整理)的比较

垃圾收集算法深度对比:标记-清除 vs 复制 vs 标记-整理

一、三大核心算法全景对比

算法特性对比表

特性维度 标记-清除 复制算法 标记-整理
执行阶段 标记 + 清除 复制(存活对象) 标记 + 整理
内存布局 非连续碎片 两块等大空间 连续紧凑
暂停时间 中等(两阶段) 短(一次复制) 长(需移动对象)
空间开销 低(位图标记) 高(需要2倍空间) 低(原地整理)
吞吐量 中等 中等偏低
内存碎片 严重
适用场景 老年代/大对象 新生代 老年代
代表实现 CMS的并发标记 Serial/ParNew Serial Old/Parallel Old

二、标记-清除算法(Mark-Sweep)

1. 核心原理与流程

java

复制

下载

复制代码
// 标记-清除算法伪代码实现
public class MarkSweepGC {
    
    // 第一阶段:标记(Mark)
    public void markPhase() {
        /*
        标记所有可达对象(从GC Roots出发):
        
        1. GC Roots 包括:
           - 栈中引用的对象(局部变量表)
           - 静态变量引用的对象
           - 常量池引用的对象
           - JNI引用的对象
        
        2. 标记方式:
           - 对象头中设置标记位
           - 单独位图(BitMap)标记
        */
        for (Object root : gcRoots) {
            markRecursive(root);
        }
    }
    
    private void markRecursive(Object obj) {
        if (obj == null || isMarked(obj)) return;
        
        setMarked(obj);  // 标记为存活
        
        // 递归标记所有引用对象
        for (Object field : getReferences(obj)) {
            markRecursive(field);
        }
    }
    
    // 第二阶段:清除(Sweep)
    public void sweepPhase() {
        /*
        遍历整个堆内存:
        1. 回收未标记的对象(垃圾)
        2. 清除标记位(为下次GC准备)
        3. 空闲内存加入空闲列表
        */
        for (MemoryBlock block : heap) {
            if (!isMarked(block)) {
                free(block);  // 释放内存
                addToFreeList(block);
            } else {
                clearMark(block);  // 清除标记位
            }
        }
    }
}

2. 内存布局变化

java

复制

下载

复制代码
// 标记-清除前后的内存状态
public class MemoryLayout {
    /*
    执行前(堆内存):
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    | A₁ | B₁ |    | C₁ |    | D₁ | E₁ |    |
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    ↑存活 ↑垃圾   ↑存活 ↑垃圾   ↑存活 ↑存活 ↑垃圾
    
    标记阶段:标记A、C、D、E为存活
    
    清除阶段后:
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    | A₁ |    |    | C₁ |    | D₁ | E₁ |    |
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
          ↑空闲     ↑空闲     ↑空闲
    
    问题:产生大量内存碎片!
    */
}

3. 优缺点深度分析

java

复制

下载

复制代码
public class MarkSweepAnalysis {
    /*
    ✅ 优点:
    1. 实现简单,历史最悠久
    2. 不需要移动对象,STW时间相对可控
    3. 空间开销小(只需要标记位)
    4. 适合大对象和存活率高的场景
    
    ❌ 缺点:
    1. 内存碎片严重(致命问题)
       - 导致分配大对象时频繁触发Full GC
       - 碎片整理需要额外成本
    
    2. 效率问题:
       - 标记和清除都需要遍历整个堆
       - 两次STW:标记一次,清除一次
    
    3. 分配效率低:
       - 需要维护空闲列表(free list)
       - 分配时需要查找合适大小的空闲块
    */
}

4. 实际应用:CMS收集器的并发标记

java

复制

下载

复制代码
// CMS(Concurrent Mark Sweep)的标记-清除变种
public class CMSAlgorithm {
    /*
    CMS的并发标记-清除流程:
    
    1. 初始标记(Initial Mark) - STW
       标记GC Roots直接关联的对象
    
    2. 并发标记(Concurrent Mark) - 并发
       从直接关联对象开始标记整个引用链
    
    3. 重新标记(Remark) - STW  
       修正并发标记期间的变化
    
    4. 并发清除(Concurrent Sweep) - 并发
       清除垃圾对象
    
    5. 并发重置(Concurrent Reset) - 并发
       重置状态,准备下次GC
    
    CMS问题:
    - 内存碎片导致Full GC
    - 并发模式失败(Concurrent Mode Failure)
    - CPU敏感(占用CPU资源)
    */
}

三、复制算法(Copying)

1. 核心原理与流程

java

复制

下载

复制代码
// 复制算法伪代码实现
public class CopyingGC {
    
    private MemoryRegion fromSpace;  // 来源空间(正在使用的)
    private MemoryRegion toSpace;    // 目标空间(空闲的)
    private int allocPtr;           // 目标空间分配指针
    
    public void collecting() {
        /*
        1. 交换from和to空间
        2. 复制所有存活对象到to空间
        3. 整理对象排列(消除碎片)
        4. 更新所有引用指向新地址
        */
        swapSpaces();
        allocPtr = toSpace.start;
        
        // 复制GC Roots直接引用的对象
        for (Object root : gcRoots) {
            if (root != null) {
                root = copyObject(root);
            }
        }
        
        // 扫描并复制引用的对象
        scanAndCopy();
        
        // 清空from空间(整个空间都是垃圾)
        fromSpace.clear();
    }
    
    private Object copyObject(Object obj) {
        if (obj == null) return null;
        
        // 如果对象已经复制过,直接返回新地址
        if (isForwarded(obj)) {
            return getForwardedAddress(obj);
        }
        
        // 复制对象到to空间
        int size = getObjectSize(obj);
        Object newObj = toSpace.allocate(size);
        copyMemory(obj, newObj, size);
        
        // 设置转发地址(用于处理重复引用)
        setForwardedAddress(obj, newObj);
        
        return newObj;
    }
    
    private void scanAndCopy() {
        int scanPtr = toSpace.start;
        
        while (scanPtr < allocPtr) {
            Object obj = getObjectAt(scanPtr);
            
            // 复制obj引用的所有对象
            for (Object ref : getReferences(obj)) {
                if (ref != null && !isInToSpace(ref)) {
                    Object newRef = copyObject(ref);
                    updateReference(obj, ref, newRef);
                }
            }
            
            scanPtr += getObjectSize(obj);
        }
    }
}

2. 内存布局变化(半区复制)

java

复制

下载

复制代码
// 复制算法的内存演变
public class CopyingMemoryLayout {
    /*
    初始状态(堆分为两个等大半区):
    From空间:
    +----+----+----+----+----+
    | A₁ | B₁ | C₁ | D₁ | E₁ |
    +----+----+----+----+----+
    ↑存活 ↑垃圾 ↑存活 ↑垃圾 ↑存活
    
    To空间:全空
    
    复制完成后:
    To空间(紧凑排列):
    +----+----+----+
    | A₂ | C₂ | E₂ |
    +----+----+----+
    
    From空间:全部可回收
    
    交换角色:From ↔ To
    
    关键:存活对象被连续排列,无碎片!
    */
}

篇幅限制下面就只能给大家展示小册部分内容了。整理了一份核心面试笔记包括了:Java面试、Spring、JVM、MyBatis、Redis、MySQL、并发编程、微服务、Linux、Springboot、SpringCloud、MQ、Kafc

需要全套面试笔记及答案
【点击此处即可/免费获取】

3. 优缺点深度分析

java

复制

下载

复制代码
public class CopyingAlgorithmAnalysis {
    /*
    ✅ 优点:
    1. 无内存碎片
       - 对象紧凑排列,分配简单快速
       - 使用指针碰撞(pointer bumping)分配
    
    2. 吞吐量高
       - 只处理存活对象,不扫描垃圾
       - 适合存活率低的场景(新生代)
    
    3. 实现简单
       - 无需维护空闲列表
       - 清除阶段只需清空整个半区
    
    ❌ 缺点:
    1. 空间利用率低(最大问题)
       - 需要2倍内存空间
       - 实际只能使用50%的堆空间
    
    2. 对象移动开销
       - 复制大对象成本高
       - 需要更新所有引用
    
    3. 存活率高时效率低
       - 如果大部分对象都存活,复制代价大
    */
}

4. 优化变种:Appel式回收

java

复制

下载

复制代码
// 改进的复制算法:Appel式回收(分代思想)
public class AppelCopyingGC {
    /*
    针对复制算法空间浪费的改进:
    
    1. 堆内存划分:
       +---------------------------+
       |  Eden  | Survivor |  Old  |
       +---------------------------+
    
    2. 内存比例(HotSpot实现):
       - 新生代:Eden:Survivor = 8:1:1
       - 老年代:占大部分堆空间
    
    3. 晋升机制:
       - 对象经过多次GC后晋升到老年代
       - 大对象直接进入老年代
    
    4. 优点:
       - 内存利用率提升到90%
       - 适合对象"朝生夕死"的特点
    */
}

5. 实际应用:Serial/ParNew收集器

java

复制

下载

复制代码
// HotSpot新生代收集器使用复制算法
public class YoungGenCollector {
    /*
    新生代GC(Minor GC)流程:
    
    1. Eden区满时触发
    2. 将Eden区存活对象复制到Survivor1
    3. 将Survivor0区存活对象复制到Survivor1
    4. 清空Eden和Survivor0
    5. 交换Survivor0和Survivor1角色
    
    晋升条件:
    1. 对象年龄达到阈值(默认15)
    2. Survivor空间不足
    3. 大对象(超过PretenureSizeThreshold)
    
    内存布局(默认比例8:1:1):
    +--------------------------------+
    |        Eden (80%)              |
    +----------------+---------------+
    | Survivor0 (10%)| Survivor1 (10%)|
    +----------------+---------------+
    */
}

四、标记-整理算法(Mark-Compact)

1. 核心原理与流程

java

复制

下载

复制代码
// 标记-整理算法伪代码实现
public class MarkCompactGC {
    
    // 第一阶段:标记(同标记-清除)
    public void markPhase() {
        for (Object root : gcRoots) {
            markRecursive(root);
        }
    }
    
    // 第二阶段:计算新位置(整理规划)
    public void computePhase() {
        /*
        计算每个存活对象的新地址:
        1. 从堆起始位置开始
        2. 为每个存活对象计算紧凑后的新地址
        3. 记录在对象头或单独表格中
        */
        int newAddress = heap.start;
        
        for (MemoryBlock block : heap) {
            if (isMarked(block)) {
                setNewAddress(block, newAddress);
                newAddress += block.size;
            }
        }
    }
    
    // 第三阶段:更新引用
    public void updatePhase() {
        /*
        更新所有引用指向新地址:
        1. 遍历所有存活对象
        2. 更新对象内部的所有引用字段
        3. 需要两次遍历或使用中间数据结构
        */
        for (MemoryBlock block : heap) {
            if (isMarked(block)) {
                for (Reference ref : getReferences(block)) {
                    if (ref != null && isMarked(ref.target)) {
                        ref.target = getNewAddress(ref.target);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    // 第四阶段:移动对象(整理)
    public void compactPhase() {
        /*
        将对象移动到新位置:
        1. 按顺序移动所有存活对象
        2. 保持对象间的相对顺序(可选)
        3. 清空剩余空间
        */
        for (MemoryBlock block : heap) {
            if (isMarked(block)) {
                int newAddr = getNewAddress(block);
                if (newAddr != block.address) {
                    moveObject(block, newAddr);
                }
            }
        }
        
        // 清除剩余空间
        clearRemainingSpace();
    }
}

2. 整理策略对比

java

复制

下载

复制代码
// 三种不同的整理策略
public class CompactionStrategies {
    
    // 策略1:任意顺序(任意整理)
    public void arbitraryCompaction() {
        /*
        任意移动对象,不考虑原始顺序:
        +----+----+----+----+----+----+
        | A₁ | B₁ | C₁ |    | D₁ |    |
        +----+----+----+----+----+----+
                    ↓
        +----+----+----+----+----+----+
        | C₁ | D₁ | A₁ | B₁ |    |    |
        +----+----+----+----+----+----+
        
        优点:实现简单,移动距离短
        缺点:破坏对象局部性,缓存不友好
        */
    }
    
    // 策略2:线性顺序(滑动整理)
    public void slidingCompaction() {
        /*
        保持对象原始顺序,滑动整理:
        +----+----+----+----+----+----+
        | A₁ | B₁ | C₁ |    | D₁ |    |
        +----+----+----+----+----+----+
                    ↓
        +----+----+----+----+----+----+
        | A₁ | B₁ | C₁ | D₁ |    |    |
        +----+----+----+----+----+----+
        
        优点:保持对象局部性,缓存友好
        缺点:移动距离可能较长
        */
    }
    
    // 策略3:分代整理(分区域)
    public void generationalCompaction() {
        /*
        将堆划分为多个区域,分别整理:
        
        年轻代 → 复制算法
        老年代 → 标记-整理
        
        或进一步将老年代分区:
        +-------------------------------+
        | Region1 | Region2 | Region3 |
        +-------------------------------+
        每个区域独立整理,减少暂停时间
        */
    }
}

3. 内存布局变化

java

复制

下载

复制代码
// 标记-整理前后的内存状态
public class MarkCompactLayout {
    /*
    执行前(堆内存):
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    | A₁ | B₁ |    | C₁ |    | D₁ | E₁ |    |
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    
    标记阶段:标记A、B、C、D、E为存活
    
    整理阶段后(滑动整理):
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    | A₁ | B₁ | C₁ | D₁ | E₁ |    |    |    |
    +----+----+----+----+----+----+----+----+
    
    结果:内存连续,无碎片,空间利用率高
    */
}

4. 优缺点深度分析

java

复制

下载

复制代码
public class MarkCompactAnalysis {
    /*
    ✅ 优点:
    1. 无内存碎片
       - 对象连续排列,分配效率高
       - 适合老年代长期存活对象
    
    2. 空间利用率100%
       - 不需要额外空间(相比复制算法)
       - 适合内存受限场景
    
    3. 分配简单
       - 使用指针碰撞分配
       - 不需要空闲列表管理
    
    ❌ 缺点:
    1. STW时间长(最大问题)
       - 需要三次遍历:标记、计算、移动
       - 对象移动开销大
    
    2. 实现复杂
       - 需要处理引用更新
       - 需要额外的地址映射表
    
    3. 局部性问题
       - 对象移动破坏原有内存局部性
       - 可能影响缓存命中率
    */
}

5. 实际应用:Parallel Old收集器

java

复制

下载

复制代码
// Parallel Old收集器的标记-整理实现
public class ParallelOldCollector {
    /*
    Parallel Old工作流程:
    
    1. 初始标记(Initial Mark) - STW
       标记GC Roots直接关联的对象
    
    2. 并发标记(Concurrent Mark)
       并行标记所有可达对象
    
    3. 最终标记(Final Mark) - STW
       完成标记
    
    4. 并行整理(Parallel Compact)
       多个线程并行整理:
       a) 区域划分:将堆划分为多个区域
       b) 并行计算:每个线程计算负责区域的整理
       c) 并行移动:并行移动对象
    
    优化点:
    1. 并行化减少STW时间
    2. 区域划分减少移动距离
    3. 增量整理思想
    */
}

五、三种算法综合对比

1. 性能指标量化对比

java

复制

下载

复制代码
// 假设堆大小1GB,存活对象200MB的场景
public class AlgorithmBenchmark {
    /*
    测试场景:
    - 堆大小:1GB
    - 存活对象:200MB(20%存活率)
    - 对象平均大小:1KB
    
    标记-清除:
    - 标记时间:遍历1GB,标记200MB对象
    - 清除时间:遍历1GB,释放800MB空间
    - 总STW:~200ms
    - 内存碎片:严重,可能无法分配512KB以上对象
    
    复制算法:
    - 复制时间:只复制200MB存活对象
    - 空间需求:需要2GB(实际只用1GB)
    - 总STW:~80ms
    - 内存碎片:无
    
    标记-整理:
    - 标记时间:遍历1GB,标记200MB对象
    - 整理时间:移动200MB对象
    - 总STW:~300ms
    - 内存碎片:无
    */
}

2. 不同场景下的选择策略

java

复制

下载

复制代码
// 根据应用特性选择算法
public class AlgorithmSelection {
    
    // 场景1:Web服务器(对象生命周期短)
    public void webServerScenario() {
        /*
        特点:大量临时对象,存活率低(<10%)
        
        推荐:复制算法
        原因:
        1. 存活率低,复制代价小
        2. 高吞吐量要求
        3. 分配速度快
        
        实际:新生代使用复制算法
             老年代使用标记-清除或标记-整理
        */
    }
    
    // 场景2:大数据计算(内存紧张)
    public void bigDataScenario() {
        /*
        特点:内存消耗大,对象存活时间长
        
        推荐:标记-整理
        原因:
        1. 内存利用率要求100%
        2. 避免碎片导致OOM
        3. 可接受较长的GC暂停
        
        实际:G1或ZGC的标记-整理变种
        */
    }
    
    // 场景3:实时交易系统(低延迟)
    public void realTimeScenario() {
        /*
        特点:对延迟敏感,暂停时间要求<10ms
        
        推荐:标记-清除 + 并发
        原因:
        1. 避免对象移动的长暂停
        2. 并发执行减少STW
        3. 配合增量整理解决碎片
        
        实际:CMS或ZGC
        */
    }
}

3. 现代GC算法的融合与演进

java

复制

下载

复制代码
// 现代垃圾收集器的算法融合
public class ModernGCAlgorithms {
    
    // G1收集器:分区域标记-整理
    public class G1Collector {
        /*
        核心思想:将堆划分为多个Region
        
        1. 标记阶段:
           - 并发标记所有Region
           - 计算每个Region的回收价值
        
        2. 回收阶段:
           - 选择回收价值高的Region
           - 复制Region内存活对象到空Region
           - 清空原Region
        
        本质:区域化的复制算法
        优点:可预测的停顿时间
        */
    }
    
    // ZGC收集器:染色指针 + 并发整理
    public class ZGCCollector {
        /*
        核心创新:染色指针(Colored Pointers)
        
        1. 并发标记:
           - 利用指针颜色位记录标记状态
           - 无需停止应用线程
        
        2. 并发整理:
           - 使用读屏障(Load Barrier)
           - 对象移动时重定向引用
           - 增量式移动对象
        
        优点:亚毫秒级停顿,大堆友好
        */
    }
    
    // Shenandoah收集器:并发疏散
    public class ShenandoahCollector {
        /*
        核心:并发复制(Concurrent Evacuation)
        
        1. 初始标记 - STW
        2. 并发标记
        3. 最终标记 - STW
        4. 并发复制(核心创新)
        5. 更新引用 - STW
        
        关键:允许应用线程与GC线程
              同时访问正在移动的对象
        */
    }
}

六、面试深度考点

1. 算法选择背后的权衡

java

复制

下载

复制代码
// 面试常考:为什么不同代用不同算法?
public class GenerationAlgorithmChoice {
    /*
    问题:为什么新生代用复制,老年代用标记-整理/清除?
    
    答案:
    
    新生代特点:
    1. 对象生命周期短(98%朝生夕死)
    2. 存活率低(通常<10%)
    3. 需要高吞吐量
    
    → 复制算法优势:
       - 只复制少量存活对象
       - 无碎片,分配快
       - 适合8:1:1的内存划分
    
    老年代特点:
    1. 对象生命周期长
    2. 存活率高(通常>70%)
    3. 内存空间紧张
    
    → 标记-整理优势:
       - 空间利用率100%
       - 避免碎片导致的Full GC
       - 适合长期存活对象
    
    特殊情况:
    1. CMS使用标记-清除:减少STW时间
    2. 大对象直接进老年代:避免复制开销
    */
}

2. 碎片问题的终极解决方案

java

复制

下载

复制代码
// 内存碎片的应对策略
public class FragmentationSolutions {
    
    // 方案1:压缩整理(最彻底)
    public void compactionSolution() {
        /*
        标记-整理算法的变种:
        1. 完全压缩:整个堆整理(STW长)
        2. 部分压缩:只整理碎片严重区域
        3. 增量压缩:分多次完成整理
        */
    }
    
    // 方案2:空闲列表合并
    public void freeListCoalescing() {
        /*
        标记-清除的优化:
        
        执行前空闲列表:
        [16KB空闲][8KB已用][32KB空闲][64KB已用][16KB空闲]
        
        合并相邻空闲块后:
        [48KB空闲][64KB已用][16KB空闲]
        
        减少碎片,但无法消除
        */
    }
    
    // 方案3:分区分配(现代方案)
    public void regionBasedAllocation() {
        /*
        G1/ZGC的分区思想:
        
        将堆划分为多个等大Region(如2MB)
        每个Region内部无碎片
        对象在Region内连续分配
        
        碎片表现为空闲Region,而非Region内部碎片
        更容易管理和整理
        */
    }
    
    // 方案4:大对象特殊处理
    public void largeObjectHandling() {
        /*
        G1的Humongous Region:
        - 大对象(>Region50%)单独分配
        - 占用连续多个Region
        - 单独回收策略
        
        避免大对象导致的小碎片
        */
    }
}

3. 现代JVM的实际应用

java

复制

下载

复制代码
// HotSpot JVM各收集器的算法使用
public class HotSpotImplementation {
    /*
    新生代收集器:
    - Serial:复制算法
    - ParNew:并行复制算法  
    - Parallel Scavenge:并行复制算法
    
    老年代收集器:
    - Serial Old:标记-整理算法
    - Parallel Old:并行标记-整理
    - CMS:并发标记-清除
    
    全堆收集器:
    - G1:分区域复制 + 标记-整理混合
    - ZGC:并发标记-整理
    - Shenandoah:并发标记-复制
    
    选择建议:
    1. 吞吐量优先:Parallel Scavenge + Parallel Old
    2. 低延迟优先:ParNew + CMS 或 G1
    3. 超大堆:ZGC 或 Shenandoah
    4. 兼容性:JDK8用CMS,JDK11+用G1
    */
}

七、总结:算法演进与选择矩阵

1. 算法演进脉络

text

复制

下载

复制代码
垃圾收集算法演进树:

第一代:标记-清除(1960)
    ├─ 优点:实现简单
    └─ 问题:碎片严重
    
第二代:复制算法(1970)
    ├─ 优点:无碎片,吞吐量高  
    └─ 问题:空间浪费
    
第三代:标记-整理(1980)
    ├─ 优点:无碎片,空间利用率高
    └─ 问题:STW时间长
    
第四代:分代收集(1990)
    ├─ 新生代:复制算法(优化版)
    ├─ 老年代:标记-清除/整理
    └─ 现代GC的基础
    
第五代:并发收集(2000+)
    ├─ CMS:并发标记-清除
    ├─ G1:分区域并发收集
    └─ ZGC/Shenandoah:全并发

篇幅限制下面就只能给大家展示小册部分内容了。整理了一份核心面试笔记包括了:Java面试、Spring、JVM、MyBatis、Redis、MySQL、并发编程、微服务、Linux、Springboot、SpringCloud、MQ、Kafc

需要全套面试笔记及答案
【点击此处即可/免费获取】​​​

2. 生产环境选择指南

yaml

复制

下载

复制代码
# 根据应用场景选择GC算法

高吞吐量应用(批处理、科学计算):
  推荐: Parallel Scavenge + Parallel Old
  理由: 最大化吞吐量,可接受较长停顿

低延迟应用(Web服务、交易系统):
  推荐: 
    - 堆<8GB: ParNew + CMS
    - 堆8-32GB: G1  
    - 堆>32GB: ZGC或Shenandoah
  理由: 追求低停顿,保证响应时间

内存敏感应用(容器环境、云原生):
  推荐: Serial GC 或 Epsilon GC
  理由: 内存开销小,适合小堆或测试

大数据应用(Spark、Flink):
  推荐: G1 或 ZGC
  理由: 大堆友好,可预测停顿

3. 关键决策因素

java

复制

下载

复制代码
public class DecisionFactors {
    /*
    选择GC算法时考虑:
    
    1. 应用特性
       - 对象生命周期分布
       - 对象大小分布
       - 分配速率
    
    2. 硬件资源  
       - 堆内存大小
       - CPU核心数
       - 内存带宽
    
    3. SLA要求
       - 最大容忍停顿时间
       - 吞吐量要求
       - 延迟要求
    
    4. 运维能力
       - 团队熟悉程度
       - 监控调优能力
       - 升级兼容性
    
    黄金法则:没有最好的算法,只有最适合的算法
    建议:先用默认配置,根据监控数据调优
    */
}

最终建议:理解三种基础算法是掌握现代GC的基础。在实际工作中,应根据具体应用场景选择合适的收集器和算法组合,并通过监控持续优化。记住:GC调优是科学与艺术的结合,需要理论指导加实践验证。

相关推荐
austin流川枫2 小时前
深度解析六大Java微服务框架
java·后端·微服务
元亓亓亓2 小时前
LeetCode热题100--118. 杨辉三角--简单
算法·leetcode·职场和发展
耶叶2 小时前
查找算法学习总结2:代码分析篇
数据结构·学习·算法
毕设源码-赖学姐2 小时前
【开题答辩全过程】以 高校贫困生资助管理系统为例,包含答辩的问题和答案
java·eclipse
weixin_448119942 小时前
Datawhale Hello-Agents入门篇202512第2次作业
java·前端·javascript
hopsky2 小时前
数据中台权限设计
java·权限设计
Brookty2 小时前
Java文件操作系列(一):从基础概念到File类核心方法
java·学习·java-ee·文件io
StudyWinter2 小时前
【c++】thread总结
开发语言·c++·算法
小鸡脚来咯2 小时前
java泛型详解
java·开发语言