UE C++ FName, FText 测试

一.FName

测试相等性,虽然存了大小写,却对大小写不敏感。equal为false。

Compare返回0,才相等。源码要转两次才看得到注释

测试 表里是否已经存在了这个 键值的实例,两个都找到了。这是在构造的时候找,找不到才返回0。

cpp 复制代码
void AWXStringActor::FNameTest()
{
	FName test1 = FName("StrongGWX");
	FName test2 = FName("FastGWX");
	bool equal = (test1 == test2);
	int32 a = test1.Compare(test2);
	//
	if (FName("stronggwx", FNAME_Find) != NAME_None)
	{
		int32 a1 = 1;
	}
	if (FName("fastgwx",FNAME_Find) != NAME_None)
	{
		int32 a2 = 2;
	}
}

二.FText

1.在调试时,由于FText内部时不可读的引用,所以用toString转换调试。网上还有一种Unreal.natvis 拷贝,但可能版本更新后,这个方法也咩用了。

2.代码

cpp 复制代码
#define LOCTEXT_NAMESPACE "WXStringActor"
cpp 复制代码
FText AWXStringActor::FTextChange()
{
	FText MyCodeText = LOCTEXT("OwnCode","MyCode!");
	FString Debug1 = MyCodeText.ToString();
	FText MyCodeTypeText = NSLOCTEXT("CodeTypeNameSpace","CodeType","GWXCode");
	FString Debug2 = MyCodeTypeText.ToString();
	return MyCodeText;
}

FText AWXStringActor::FTextFormat()
{
	FString PlayerName = TEXT("fgzzdXG");
	//FText PlayerText = FText::Format((LOCTEXT("PlayerNameFmt","#{0} is Really Cool"),FText::FromString(PlayerName)));
	FText PlayerText = FText::FormatNamed(LOCTEXT("PlayerNameFmt", "{PlayerName} is really cool"), TEXT("PlayerName"), FText::FromString(PlayerName));
	FString Debug1 = PlayerText.ToString();
	FText NumTexttg =  FText::AsNumber(15689.33f);
	FString Debug2 = NumTexttg.ToString();
	FText PercentTexttg = FText::AsPercent(0.33f);
	FString Debug3 = PercentTexttg.ToString();
	FText MemeoryText = FText::AsMemory(1234);
	FString Debug4 = MemeoryText.ToString();
	FText MoneyText = FText::AsCurrencyBase(650,TEXT("EUR"));
	FString Debug5 = MoneyText.ToString();
	//FText::AsDateTime();
	FDateTime MyDataTime = FDateTime::Now();
	FText TimeText = FText::AsTime(MyDataTime);

	return PlayerText;
}
相关推荐
小天源1 分钟前
XShell一台控制多台操作详情
linux·运维·服务器
xu_yule2 分钟前
网络和Linux网络-13(高级IO+多路转接)五种IO模型+select编程
linux·网络·c++·select·i/o
2301_765703149 分钟前
C++与自动驾驶系统
开发语言·c++·算法
轩情吖12 分钟前
Qt的窗口(三)
c++·qt
热爱编程的小刘22 分钟前
Lesson04---类与对象(下篇)
开发语言·c++·算法
夜流冰31 分钟前
编程参考 - Linux kernel代码查看
linux·运维·服务器
xu_yule32 分钟前
网络和Linux网络-14(IO多路转接)poll和epoll编程-服务器
linux·运维·服务器·epoll·poll
timi先生38 分钟前
全新的linux如何进行远程xshell操作?
linux·运维·服务器
程序员一点1 小时前
第4章:Linux 文件系统结构与路径管理
linux·运维·服务器
百炼成神 LV@菜哥1 小时前
Kylin Linux V10 aarch64安装DBeaver
java·linux·服务器·kylin