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前言
接着【C++】STL容器----unordered_map和unordered_set的使用详情请点击,今天继续介绍【C++】哈希表的实现
一、哈希概念
哈希(hash)又称散列,是一种组织数据的方式。从译名来看,有散乱排列的意思。本质就是通过哈希函数把关键字Key跟存储位置建立一个映射关系,查找时通过这个哈希函数计算出Key存储的位置,进行快速查找
直接定址法
- 当关键字的范围比较集中时,直接定址法就是非常简单高效的方法,比如一组关键字都在[0,99]之间,那么我们开一个100个数的数组,每个关键字的值直接就是存储位置的下标。再比如一组关键字值都在[a,z]的小写字母,那么我们开⼀个26个数的数组,每个关键字acsii码-a ascii码就是存储位置的下标。也就是说
直接定址法本质就是用关键字计算出一个绝对位置或者相对位置。下面我们来看一道leetcode题目点击跳转来使用直接定址法
cpp
class Solution {
public:
int firstUniqChar(string s)
{
int firstUniqChar[26] = {0};
int size = s.size();
for(auto ch : s)
{
firstUniqChar[ch - 'a']++;
}
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
if(firstUniqChar[s[i] - 'a'] == 1)
return i;
}
return -1;
}
};
- 将关键字转为整数
我们将关键字映射到数组中位置,一般是整数好做映射计算,如果不是整数,我们要想办法转换成整数,如上面leetcode编程题一样,将字母转化成整数。 - 哈希函数
一个好的哈希函数应该让N个关键字被等概率的均匀的散列分布到哈希表的M个空间中,但是实际中却很难做到,但是我们要尽量往这个方向去考量设计
二、哈希冲突
- 直接定址法的缺点也非常明显,当关键字的范围比较分散时,就很浪费内存甚至内存不够用。
- 假设我们只有数据范围是[0, 9999]的N个值,我们要映射到一个M个空间的数组中(⼀般情况下M>=N),那么就要借助哈希函数(hash function)hf,关键字key被放到数组的h(key)位置,这里要注意的是h(key)计算出的值必须在[0,M)之间。这里存在的一个问题就是,两个不同的key可能会映射到同一个位置去,这种问题我们叫做哈希冲突,或者哈希碰撞。(下面以除法散列法来为例)
- 理想情况是找出一个好的哈希函数避免冲突,但是实际场景中,冲突是不可避免的,所以我们尽可能设计出优秀的哈希函数,减少冲突的次数,同时也要去设计出解决冲突的方案
除法散列法/除留余数法
- 除法散列法也叫做除留余数法,顾名思义,假设哈希表的大小为M,那么 key除以M的余数作为映射位置的下标,也就是哈希函数为:h(key) = key % M(这里不同的数除以M的余数就有可能会导致余数相同)。
- 当使用除法散列法时,要尽量避免M为某些值,如
2的幂,10的幂等。如果是2 ^ X ,那么key%2 ^ X本质相当于保留key的后X位,那么后x位相同的值,计算出的哈希值都是一样的,就冲突了。如:{63,31}看起来没有关联的值,如果M是16,也就是 2 ^ 4,那么计算出的哈希值都是15,因为63的二进制后8位是00111111,31的二进制后8位是00011111。如果是10 ^ X ,就更明显了,保留的都是10进值的后X位,如:{112,12312},如果M是100,也就是10 ^ 2,那么计算出的哈希值都是12。 - 当使用除法散列法时,建议M取
不太接近2的整数次幂的⼀个质数(素数)(11, 13等)。
乘法散列法(了解)
- 乘法散列法对哈希表大小M没有要求,他的大思路:
- 第一步:用关键字K乘上常数
A(0<A<1):A取黄金分割点比较好,并抽取出k*A的小数部分。- 第二步:后再用
M乘以k*A的小数部分,再向下取整
全域散列法(了解)
- 如果存在⼀个恶意的对手,他针对我们提供的散列函数,特意构造出一个发生严重冲突的数据集,比如,让所有关键字全部落入同一个位置中。这种情况是可以存在的,只要散列函数是公开且确定的,就可以实现此攻击 。解决方法自然是见招拆招,给散列函数增加随机性 ,攻击者就无法找出确定可以导致最坏情况的数据。这种方法叫做
全域散列 h(key) = ((a × key + b) % P) % M,P需要选⼀个足够大的质数,a可以随机选 [1,P-1]之间的任意整数,b可以随机选 [0,P-1]之间的任意整数,这些函数构成了一个P*(P-1)组全域散列函数组
处理哈希冲突
- 实践中哈希表一般还是选择除法散列法 作为哈希函数,当然哈希表无论选择什么哈希函数也避免不了冲突,那么插入数据时,如何解决冲突呢?主要有两种方法,
开放定址法和链地址法
铺垫知识:负载因子
假设哈希表中已经映射存储了N个值,哈希表的大小为M,那么负载因子 = N / M。负载因子越大,哈希冲突的概率越高 ,空间利用率越高;负载因子越小,哈希冲突的概率越低,空间利用率越低
开放定址法
在开放定址法中所有的元素都放到哈希表里,当一个关键字key用哈希函数计算出的位置冲突 了,则按照某种规则找到一个没有存储数据的位置进行存储,开放定址法中
负载因子一定是小于1的。
- 这里的规则有三种:
线性探测、⼆次探测、双重探测。
线性探测
- 从发生冲突的位置开始,依次线性向后探测,直到寻找到下一个没有存储数据的位置为止,如果走到哈希表尾,则回绕到哈希表头的位置
h(key) = hash0 = key % M,hash0位置冲突了,则线性探测公式为:hc(key,i) = hashi = (hash0 + i) % M, i = {1,2,3...M-1},因为负载因子小于1,则最多探测M-1次,一定能找到一个存储key的位置
- 下面演示 {19,30,5,36,13,20,21,12} 等这一组值映射到M=11的表中:
- h(19) = 8 、h(30) = 8 ;h(5) = 5;h(36) = 3;h(13) = 2 ;h(20) = 9 ;h(21) = 10;h(12) = 1 ;
二次探测
- 从发生冲突的位置开始,依次左右按二次方跳跃式探测,直到寻找到下一个没有存储数据的位置为止,如果往右走到哈希表尾,则回绕到哈希表头的位置;如果往左走到哈希表头,则回绕到哈希表尾的位置;
h(key) = hash0 = key % M,hash0位置冲突了,则二次探测公式:hc(key,i) = hashi = (hash0 + i^2) % M, i = {1,2,3...M/2}- 二次探测当
hashi = (hash0 - i ^ 2) % M时,当hashi<0时,需要hashi += M
双重散列(了解)
- 第一个哈希函数计算出的值发生冲突,使用第二个哈希函数计算出一个跟key相关的偏移量值,不断往后探测,直到寻找到下⼀个没有存储数据的位置为止
开放定址法代码实现
- 开放定址法在实践中,不如下面讲的链地址法,因为开放定址法解决冲突不管使用哪种方法,占用的都是哈希表中的空间,始终存在互相影响的问题。所以开放定址法我们简单选择线性探测实现即可。
- 如下图所示当我们查找、插入、删除某个数据时,需要一个状态量 来判断每个位置后面是否还有数据,要不然即使遍历到空节点我们也不敢说后面没有数据(该数据不存在)

- 用枚举来实现状态量的表示,一个vector数组中存入的是一个个HashData,包括数据和状态量
cpp
enum State
{
EXIST,
EMPTY,
DELETE
};
template<class K,class V>
struct HashData
{
pair <K, V> _kv;
State _state = EMPTY;
};
template<class K, class V>
class HashTable
{
public:
HashTable()
:_tables(11)
,_n(0)
{}
private:
vector<HashData<K, V>> _tables;
size_t _n = 0;
};
insert
- 插入一个pair结构的数据
h(key) = hash0 = key % M,这里的M是vector的size(),还是vector的capacity()呢?M是vector的size(),假如我们将vector初始化11个节点数据都是{0,0},size = 11,这个时候如果capacity为20,key % capacity = 15,但是15下标越界了- 所以key % M中,M是vector的size()而不是capacity
cpp
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
size_t hash0 = kv.first % _tables.size();
size_t hashi = hash0;
size_t i = 1;
while (_tables[hashi]._state == EXIST)
{
hashi = (hashi + i) % _tables.size();
++i;
}
_tables[hashi]._kv = kv;
_tables[hashi]._state = EXIST;
++_n;
}
cpp
void TestHT()
{
int a[] = { 19, 30, 5, 36, 13, 20, 21, 12 };
HashTable<int, int> ht;
for (auto& e : a)
{
ht.Insert({ e, e });
}
}
int main()
{
TestHT();
return 0;
}

Find
- 查找的逻辑:当某个节点的状态不等于EMPTY,进入循环判断是否等于key值且状态不等于DELETE,等于key且状态不等于DELETE则返回节点地址
- 否则返回false
cpp
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
size_t hash0 = key % _tables.size();
size_t hashi = hash0;
size_t i = 1;
while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
{
if (_tables[hashi]._kv.first == key && _tables[hashi]._state != DELETE)
{
return &_tables[hashi];
}
hashi = (hashi + i) % _tables.size();
++i;
}
return nullptr;
}
Erase
- 删除hash节点通过复用Find,找到节点地址,如果不为空,则将其状态改为 DELETE
cpp
bool Erase(const K& key)
{
HashData<K, V>* ret = Find(key);
if (ret)
{
ret->_state = DELETE;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
- 上面的Insert代码展示的是一个简单的插入操作,因为真实插入还要考虑vector容量满了之后的扩容操作
扩容: - 一般不会说等vector满了之后才去扩容,这里通过负载因子(0.7负载因子开始扩容)
- 我们将HashTable的构造函数传入一个缺省值size,用size初始化_tables
cpp
HashTable(size_t size = 11)
:_tables(size)
,_n(0)
{}
- 扩容我们创建一个新的HashTable newHT,并初始化_tables为原来_tables.size() 的2倍,遍历原_tables的状态量,如果是存在则将其插入新hash表中,最后交换新旧hash表。
- 这里我们新建一个HashTable而不是vector数组原因是:如果新建一个vector,将vector扩容为原来的两倍,但是在将原来vector存在数据放 到新的vector中,我们需要重新计算数据要插入到哪个位置中;如果是新建的 HashTable,那么我们复用Insert代码,直接就插入到新HashTable的对应位置
cpp
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
//负载因子0.7就开始扩容
if ((double)_n / (double)_tables.size() >= 0.7)
{
HashTable<K, V> newHT(_tables.size() * 2);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._state == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT_tables);
}
- 对于扩容大小问题,除法散列表建议M是质数,如果我们扩容大小扩到原来_tables.size() 的2倍,那么就不是一个质数了,我们现在看看源码是怎么处理扩容这个问题的
__stl_prime_list[__stl_num_primes]是一个素数表(几乎是2倍关系)- 还提供了一个内联函数,作用是取大于等于n的素数表的素数
cpp
// Note: assumes long is at least 32 bits.
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53, 97, 193, 389, 769,
1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
- 我们参考使用源代码逻辑,初始化给__stl_next_prime内联函数传入0,则素数表的第一个大小:53来初始化_tables的size;后面扩容时传入_tables.size() + 1,这样扩容的大小一定是素数表中比size大的那个素数
cpp
HashTable(size_t size = __stl_next_prime(0))
:_tables(size)
,_n(0)
{}
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
//负载因子0.7就开始扩容
if ((double)_n / (double)_tables.size() >= 0.7)
{
//HashTable<K, V> newHT(_tables.size() * 2);
HashTable<K, V> newHT(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._state == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT._tables);
}
size_t hash0 = kv.first % _tables.size();
size_t hashi = hash0;
size_t i = 1;
while (_tables[hashi]._state == EXIST)
{
hashi = (hashi + i) % _tables.size();
++i;
}
_tables[hashi]._kv = kv;
_tables[hashi]._state = EXIST;
++_n;
return true;
}
测试:我们插入100个值来验证扩容机制和插入问题
cpp
void TestHT()
{
HashTable<int, int> ht;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
ht.Insert({ i, i });
}
}
int main()
{
TestHT();
return 0;
}
从结果看到初始化以及扩容机制都是正确的
key不能取模的问题
- 当key是string/Date/double等类型时,key不能取模 (负数取模还是负数),那么我们需要给HashTable增加一个仿函数
- 这个仿函数支持把key转换成一个可以取模的整形,如果key可以转换为整形并且不容易冲突,那么这个仿函数就用默认参数即可,如果这个Key不能转换为整形,我们就需要自己实现一个仿函数传给这个参数,实现这个仿函数的要求就是尽量key的每值都参与到计算中,让不同的key转换出的整形值不同。
cpp
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
- string做哈希表的key非常常见,所以我们可以考虑把string特化一下 ,string可能字母都相同,只是顺序不一样(例如:"abc","bca"),那么初版代码会导致两个string最后产生冲突;所以我们将每个字符乘以一个种子值(或者质数),这样更不容易冲突(比如日期类的年月日,也是同样的处理办法来尽量避免冲突)
cpp
//初版
struct HashFuncString
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hashi = 0;
for (auto& ch : key)
{
hashi += ch;
}
return hashi;
}
};
//终版
struct HashFuncString
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hashi = 0;
for (auto& ch : key)
{
hashi *= 131;
hashi += ch;
}
return hashi;
}
};
三、链地址法(重点)
开放定址法中所有的元素都放到哈希表里,链地址法 中所有的数据不再直接存储在哈希表中,哈希表中存储⼀个指针 ,没有数据映射这个位置时,这个指针为空,有多个数据映射到这个位置时,我们把这些冲突的数据链接成⼀个链表,挂在哈希表这个位置下面,链地址法也叫做拉链法或者哈希桶
- 下面演示 {19,30,5,36,13,20,21,12,24,96} 等这一组值映射到M=11的表中,
h(19) = 8,h(30) = 8,h(5) = 5,h(36) = 3,h(13) = 2,h(20) = 9,h(21) = 10,h(12) = 1,h(24) = 2,h(96) = 8 - 我们把这些冲突的数据链接成⼀个链表,挂在哈希表这个位置下面,如果一个哈希表位置下面挂了很多链表,会将其转换为红黑树(一般情况下不会需要转换成红黑树),哈希表指针指向红黑树

哈希桶代码实现
- 哈希桶的代码实现也叫HashTable,为了和上面的开放定址法代码中的命名不产生冲突,我们将者两种方法都使用命名空间隔离,开放定址法----open_address;哈希桶----hash_bucket
- 实现哈希桶,我们需要定义哈希节点,哈希数组vector中都是一个一个的哈希节点,_n还是表示插入数据的实际个数
- 同样初始化时使用stl库的素数表和内联函数来进行vector的初始化
cpp
namespace hash_bucket
{
template<class K, class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K, V>* _next;
HashNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
, _next(nullptr)
{}
};
template<class K, class V>
class HashTable
{
typedef HashNode<K, V> Node;
public:
HashTable(size_t size = __stl_next_prime(0))
:_tables(size, nullptr)
{}
private:
vector<Node*> _tables; //指针数组
size_t _n = 0;
};
};
Insert
- 哈希桶插入没有因为冲突需要探测,所以只需要找到插入位置然后头插即可
- 扩容和开放定址法一样的逻辑,这里的负载因子可以大一点(这里将负载因子设为1,这样平均每个vector节点下面挂着一个,但实际不会这么均匀,可能有的节点下面有2-3个,有的一个,有的没有;2-3个查找也很方便),因此设为1是合理的(此方法不是最佳方法)
cpp
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
//负载因子为1再扩容
if (_n == _tables.size())
{
HashTable<K, V> newHT(__stl_next_prime(_tables.size() + 1));
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
newHT.Insert(cur->_kv);
cur->_next;
}
}
_tables.swap(newHT._tables);
}
size_t hashi = kv.first % _tables.size();
//头插
Node* newnode = new Node(kv);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
}
- 上面扩容的方法,在找到一个节点之后将其插入到新节点的位置的时候,我们新new了一个节点再来插入,后面节点还需要自行写析构函数来析构,这样代码是很大的
- 我们可以直接将原节点直接插入到新的表中,而不是再去new一个节点再插入
cpp
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
//负载因子为1再扩容
if (_n == _tables.size())
{
vector<Node*> newtables(__stl_next_prime(_tables.size() + 1), nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
//旧表节点拿下来,插入到新表的位置
Node* next = cur->_next;
size_t hashi = cur->_kv.first % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
size_t hashi = kv.first % _tables.size();
//头插
Node* newnode = new Node(kv);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return true;
}
Find
- 哈希桶的查找我们只需要找到key所在位置,然后遍历这个位置下面的所有节点,如果相等则返回这个节点,不相等则返回nullptr
cpp
Node* Find(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
return cur;
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
- 逻辑上不插入相同的值,所以插入前进行检查,没有该值则再进行插入
cpp
if (Find(kv.first))
return false;
Erase
- 由于哈希桶是一个单链表,因此当我们找到要删除节点时,不能直接删除,而是要找到它的前驱节点,将其前驱节点和后驱节点链接起来,再删除释放该节点
- 下图展示了删除节点的两种情况,如果pre为空,则让
_tables[hashi] = cur->_next,不为空,则prev->_next = cur->_next;再删除cur节点(delete)

cpp
bool Erase(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
Node* prev = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
--_n;
delete cur;
return true;
}
prev = cur;
cur = prev->_next;
}
return nullptr;
}
析构函数
- 因为hash桶中有Node* 节点(自定义结构),需要我们写析构函数来释放节点资源
cpp
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
key不能取模的问题
- 和开放定址法一样需要考虑key不能取模问题,一样的解决思路----使用仿函数
cpp
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};

