前言
在 gis 项目中,坐标点偏移算是常见需求了。我们通过设置统一的规则,让 poi 坐标进行一定量的偏移,从而达到保密的要求。
先给大家看看效果

可以看到,我先点击了 3 下距离偏移,让原始点位根据我提供的 200 米,400 米,600 米 进行了向右偏移并打了几个点
然后点击了方向角偏移,分别是 30,60,90,120 等,让原始点位根据我提供的方向角进行了偏移并打点
实际应用中就可以给坐标点加上距离和方向角的偏移,隐藏原始的坐标点位
实战教学
下面进行实战教学,这里我们借用了 Turf 库里面的 transformTranslate 函数来实现坐标点的移动(偏移)
首先需要安装 Turf,官方文档让我们使用 npm install @turf/turf 命令进行安装,可是我发现用 npm 这玩意 install 老是会报错,就像这样

所以我打算采取 yarn 安装
先全局安装 yarn
bash
npm install -g yarn
验证是否安装成功
bash
yarn - v
我本地已经提前安装过了 yarn,所以直接查询版本号
使用 yarn 安装 turf
bash
yarn add @turf/turf

速度很快,一次成功
引入 turf
js
import * as turf from "@turf/turf";
使用 turf
js
// 创建一个点要素
const point = turf.point([113.39179694652559, 23.165830666454557]); // [经度, 纬度]
// 将点向东北方向(角度45度)平移100米
const newCoords = turf.transformTranslate(
point,
100, // 距离:100米
45, // 方向角:45度(东北方向)
{ units: "meters" } // 选项:指定距离单位为米
);
console.log("原始点坐标:", point);
console.log("平移后点坐标:", newCoords);
注意!这里的 turf.point 和 turf.transformTranslate 方法并不会直接在地图上创建一个 poi 点位,他们只是创建了一个用于计算点位的实例方法,我们只需要通过获取它计算出来的经纬度的值,然后自己用于地图上进行打点
我们只需要取 geometry 下面的 coordinates 值即可

然后将获取的新坐标点打在地图上就好啦
参数解释
transformTranslate 函数共包含四个参数,分别是:geojson,distance,direction,options
geojson(GeoJSON):要平移的 GeoJSON 对象。可以是点(Point)、线(LineString)、面(Polygon)等任何 GeoJSON 几何类型或要素(Feature)。
distance(number):要平移的距离,负值表示相反方向移动。单位默认为公里(kilometers),如果想换成米的话需要将 options 选项设置为units: "meters"
direction(number):要平移的方向角,以十进制度数表示。角度以正北(0°)为起点,顺时针方向增加(90° 是东,180° 是南,270° 是西)。
options(Object):附加选项对象,其中又包含三个属性,分别为:units,zTranslation,mutate
go
`units(string)`:距离(distance)的单位,可选值包括 'meters'(米)、'kilometers'(千米,此为默认值)、'miles'(英里)等。
`zTranslation(number)`: Z 轴方向(垂直方向)的平移量,单位与 distance 相同。用来偏移高程。注意:此平移仅当输入的 GeoJSON 数据本身包含高程信息(Z坐标)时才会生效。
`mutate(boolean)`: 是否直接修改输入的 GeoJSON 对象,而不是创建新对象。设置为 true可在处理大型数据时提升性能,但会改变原始数据。
参考资料
turf 官方文档:turfjs.org/docs/api/tr...
units 可选值:turfjs.org/docs/next/a...