RHK《Unity接入PicoSDK入门》

在Unity项目中选择Android打包方式

进入Pico开发者平台下载SDK 网站链接 : https://developer-cn.picoxr.com

点击开发资源 SDK

下载即可

下载完成找到一个文件夹解压缩

解压缩完成

在Unity中添加PicoSDK资源

导入json资源

点击Yes 下载新输入系统

这时会弹出PICO Integration SDK 界面

选择全部依赖

导入XR交互工具XR Inteaction Toolkit 的标准资源Starter Assets

关于其他资源

打开项目设置 选择Android 中 其他设置

如果勾选可以重写包名

选择 XR插件管理 设置Android 开启PICO

进入PICO设置 这里可以设置帧率

双击示例Demo

将示例Demo导入打包场景中

选择路径导出apk包

这里选择No

他提示你有不被支持的输入处理方式

如果点Yes 会被忽略 我们应该点击No去更改输入方式

在这里我们看到了Both 也就是新输入系统与旧输入系统都支持

但是Pico只支持新输入系统 所以就出现了提醒框

这里我们修改成 新输入系统 在修改前要先保存项目 因为更改输入方式后Unity会重新启动

此时再次打包

如果提示Android SDK太旧了 就点击更新AndroidSDK

打包成功后就可以在Pico中安装测试了

End.

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