输入法处理杂谈——Windows 下的 IMM32 输入法处理机制和Chrome如何桥接TSF输入法

输入法处理杂谈------Windows 下的 IMM32 输入法处理机制和Chrome如何桥接TSF输入法

在 Windows 平台谈输入法,绕不开两个名字:IMM32TSF 。TSF 是更现代的文本服务框架,但在大量桌面程序、老控件、乃至系统组件中,IMM32 依然真实存在,并且每天都在被调用

如果你写的是标准 Edit / RichEdit,IMM32 对你几乎是透明的,但一旦你开始写自定义编辑控件、游戏 UI、渲染引擎内文本系统 ,IMM32 就会从"你不用关心的系统组件",变成必须正面理解的存在


一、IMM32 到底在输入链的哪一层?

先从最底层说起。硬件键盘产生中断后,事件进入 Windows 内核,再被送入用户态消息队列 。对普通键盘输入来说,流程到这里就已经结束了:WM_KEYDOWNTranslateMessageWM_CHAR → 窗口过程。但输入法并不是"字符生成器",而是一个状态机 + UI 系统

IMM32 就插在这里:当系统检测到当前键盘布局是 IME 时,按键不会直接变成字符 ,而是被 IMM32 截获,并交给对应的 IME DLL 处理。一个容易被忽略、但非常关键的事实是:

IME 是 DLL,直接加载进你的应用进程中运行。

这意味着:

  • IME 代码与你的程序在同一地址空间
  • 任何回调、通知、重入,都是"真·进程内行为"
  • 稳定性、安全性、线程问题都不是抽象概念

IMM32 的职责,是在应用窗口线程中 协调 IME 的运行,并最终通过 WM_IME_ 消息*把结果"翻译"给应用。


二、HIMC:一切输入法状态的载体

理解 IMM32,必须先接受一个核心对象:HIMC(Input Method Context)

HIMC 并不是某条消息,而是一个状态容器,里面保存着:

  • 当前 composition string(未确认文本)
  • result string(已确认文本)
  • 候选列表信息
  • 光标位置、clause 分段
  • composition / candidate window 的布局信息

应用通过 ImmGetContext(hwnd) 获取 HIMC,通过 ImmReleaseContext 释放。**几乎所有 IMM32 API,最终都是在操作 HIMC 里的状态。**这也是为什么很多新手代码会"看起来能跑,但行为诡异"------你读的是消息,但真正的数据在 HIMC 里。


三、什么是 Composition?为什么它不是"临时字符串"那么简单?

在输入法语境里,composition 指的是------用户正在输入,但尚未最终确认的那段文本状态。拼音输入时的拼音串、日文假名转汉字前的状态,都是 composition。而关键在于:composition 不是一次性的,而是一个不断更新的过程。在这个过程中,IME 会反复修改:

  • composition string
  • 光标位置
  • clause 划分
  • 候选状态

而 IMM32 的做法是:每一次变化,都通过 WM_IME_COMPOSITION 通知应用


四、WM_IME_*:不是事件列表,而是一条时间线

很多资料把 WM_IME_* 罗列成一堆消息,但那样很难真正用对。更合理的方式是,把它们当成一段时间内的连续信号

组合开始:WM_IME_STARTCOMPOSITION

当用户第一次触发输入法组合(比如敲下第一个拼音字母),系统会发:

WM_IME_STARTCOMPOSITION

这不是"有字符了",而是一个生命周期信号

从现在开始,输入法进入 composition 模式。

这一步通常是你设置 composition 窗口位置的最佳时机:

c 复制代码
ImmSetCompositionWindow(hIMC, &cf);
ImmSetCompositionFont(hIMC, &lf);

注意:
这只是"建议",IME 不一定必须听你的。


组合更新:WM_IME_COMPOSITION(最重要)

真正的核心在这里。

WM_IME_COMPOSITION 可能会被发送很多次,而且每一次携带的信息都不同 。你不能假设"一次消息 = 一次状态"。是否有内容,要看 lParam 中的 GCS_* 标志

  • 如果包含 GCS_COMPSTR
    说明当前有未确认的 composition string,可以用 ImmGetCompositionString 读出来,用于临时显示
  • 如果包含 GCS_RESULTSTR
    说明有已确认的文本,你应该立刻把它插入到自己的文本缓冲中。

一个非常重要的经验是:

不要假设 result 一定发生在 END 之后。

很多 IME 会在 WM_IME_COMPOSITION 中就发送 GCS_RESULTSTR

然后再补一个 WM_IME_ENDCOMPOSITION 作为结束通知。


3️⃣ 组合结束:WM_IME_ENDCOMPOSITION

当 IME 认为这轮输入结束时,会发送:WM_IME_ENDCOMPOSITION

这通常意味着:

  • composition 生命周期结束
  • 你可以清理临时 UI 状态

但要注意:这里不一定还有结果字符串 。结果可能已经在之前的 WM_IME_COMPOSITION 中给过你了。


五、候选窗口:IME 的 UI,不是你的控件

候选窗口的出现与变化,并不通过 composition 消息传递,而是:

WM_IME_NOTIFY + IMN_* 通知

这些通知告诉你:

  • 候选窗口打开了
  • 内容变了
  • 关闭了
  • IME 希望你提供一个更合理的位置

在大多数情况下,候选窗口由 IME 自己绘制,你只需要在合适的时候调用:

c 复制代码
ImmSetCandidateWindow(hIMC, &cf);

把"插入点在屏幕上的位置"告诉 IME。只有在极端定制 UI (比如完全自绘候选列表)时,才需要去 ImmGetCandidateList 读取候选内容。


六、一个完整输入周期,实际上发生了什么?

把上面这些串起来,一次典型的输入过程是这样的:

  1. 用户按键
  2. IME 截获并进入组合
  3. 系统发送 WM_IME_STARTCOMPOSITION
  4. 多次 WM_IME_COMPOSITION(更新拼音、光标、候选)
  5. 某次 WM_IME_COMPOSITION 携带 GCS_RESULTSTR
  6. 应用插入最终文本
  7. WM_IME_ENDCOMPOSITION 收尾

不同 IME 在细节上会有差异,但这个生命周期几乎是通用的


七、ImmGetCompositionString:最容易踩坑的 API

所有 composition / result 数据,最终都靠:

c 复制代码
ImmGetCompositionString(hIMC, index, buffer, size);

这里最常见的坑有三个:

第一,Unicode 字节数问题

返回值是字节数,不是字符数,W 版本下要记得除以 sizeof(wchar_t)

第二,CursorPos 的语义
GCS_CURSORPOS 返回的是"在 composition 中的位置",不是全局文本光标。

第三,调用时机

只能在对应的消息处理中调用,离开消息后 HIMC 状态可能已经变化。


八、自定义控件为什么"IME 特别容易出 bug"?

因为标准控件已经帮你做了这些事:

  • 管理 HIMC
  • 正确响应所有 WM_IME_* 消息
  • 处理不同 IME 的行为差异

而自定义控件必须自己承担完整生命周期管理

这意味着你至少要正确处理:

  • START / COMPOSITION / END 的状态同步
  • result 与 composition 的区分
  • 光标位置 → 屏幕坐标的映射
  • 不同 IME 的消息顺序差异

很多所谓的"输入法 bug",其实不是 IME 的问题,而是:

应用假设了一个并不存在的消息顺序。


九、IMM32 与 TSF:现实世界的过渡态

最后必须说一句现实情况。

IMM32 是旧架构,TSF 是推荐方案,但:

  • Windows 内部仍然维护 IMM32 兼容层
  • 大量 IME 同时支持 TSF 与 IMM32
  • 很多程序(包括 Chrome)两套机制同时存在

所以理解 IMM32 的价值不在于"继续使用它",而在于:

你能看懂 Windows 输入法在干什么。

而这,正是调试、兼容、迁移到 TSF 的基础。

Chrome 在 Windows 下是如何接入 TSF 输入法的

笔者给一个软件排查输入法的问题,这里是特别整理的。

可能很少人会注意到------

  1. 输入法不是"发字符"那么简单
  2. 一旦涉及 composition、候选窗、光标定位,事情会迅速失控

Chrome 在 Windows 下选择了 TSF(Text Services Framework) 作为主要输入法路径,而不是传统的 IMM32。TSF 是一套 以文档和编辑会话为中心 的 COM 框架,这也直接决定了 Chrome 的整体设计形态。

所以,我们打算讨论的是三个事情:

  • Chrome 是如何接收和处理 TSF 输入法事件的
  • Chrome 是如何让一个控件"能用输入法"的
  • 为什么源码里会出现这么多 Bridge / Store / Router,而不是一个简单的 OnImeComposition

TSF 在 Chrome 里长什么样?

如果你习惯 IMM32 的思路(WM_IME_COMPOSITION / WM_IME_ENDCOMPOSITION),那先把这个模型放一边。

在 TSF 模型下:

输入法不是"给窗口发消息",

而是对一个"可编辑文档"发起编辑会话(edit session)

Chrome 为了适配这个模型,把职责拆成了几块:

  • InputMethodWinTSF
    Windows 平台的"输入法总控",负责焦点变化、生命周期,以及和 Aura/Views 的对接。
  • TSFBridge(线程局部单例)
    负责管理 ITfThreadMgr、TSF Document / Context、以及焦点切换时的各种顺序问题。
  • TSFTextStore
    核心角色,实现 ITextStoreACP,把 TSF 的编辑请求映射成 Chromium 内部的 TextInputClient 调用。
  • TSFEventRouter
    用来监听候选窗、composition 起止等"状态型事件",让上层知道 IME 当前在干嘛。

一句话总结就是:

TSF → TSFTextStore → TextInputClient → Blink / 控件


二、Chrome 不是"收输入法事件",而是"提供一个文档"

这是理解 TSF 的关键转折点。

在 TSF 模型里,IME 关心的不是窗口,而是:

  • 这个文档现在有哪些文本?
  • 光标在哪?
  • selection 是什么?
  • 我能不能锁住它,改一段内容?

所以 Chrome 必须"伪装"成一个 TSF 能理解的 可编辑文档

这个文档,就是 TSFTextStore


三、TSFTextStore:IME 眼里的"编辑器内核"

TSFTextStore 实现了 ITextStoreACP,这意味着:

  • TSF 会对它 RequestLock
  • 在 lock 期间调用:
    • SetSelection
    • SetText
    • InsertTextAtSelection
  • edit session 结束后,Chrome 再把结果同步给真正的控件

1️⃣ RequestLock 是一切的起点

cpp 复制代码
TSFTextStore::RequestLock(...)

TSF 会请求 READ / READWRITE lock。拿到 lock 之后:

  • TSF 同步地 在这个 session 内修改文本
  • Chrome 只能在 lock 内更新自己的缓存
  • 不能立刻把变化同步给 Blink

这是 TSF 的硬约束。

所以 TSFTextStore 内部维护了一套非常"工程味"的状态缓存:

  • 文档 buffer(string_buffer_document_
  • selection 缓存
  • composition range
  • 本次 edit session 中产生的待提交文本

等 edit session 结束,再一次性把变化映射到 TextInputClient


四、Composition 在 Chrome 里是怎么"活过来"的?

在 TSF 世界里,composition 并不是一个明确的消息,而是一种状态 。Chrome 是这样识别它的:通过 ITfTextEditSink::OnEndEdit,然后枚举当前 context 里的 composition range,最后看看对比"上一次是否有 composition"。基于此,我们得到了一个状态机:

  • 上一帧没有,这一帧有 → StartComposition
  • 文本发生变化 → UpdateComposition
  • 上一帧有,这一帧没了 → EndComposition

真正同步到控件时,对应的就是:

  • TextInputClient::SetCompositionText
  • TextInputClient::InsertText
  • TextInputClient::ClearCompositionText

所以你在 Blink / JS 里看到的 composition 行为,其实是 TSFTextStore 在 edit session 结束时"翻译"出来的结果


五、候选窗不是消息,而是 UI Element

TSF 下,候选窗不再是一个 WM_IME_* 消息,而是一个 UI Element

TSFEventRouter 监听的是:

  • ITfUIElementSink::BeginUIElement
  • ITfUIElementSink::EndUIElement

如果发现是 ITfCandidateListUIElement,就标记:

"候选窗打开了 / 关闭了"

InputMethodWinTSF 再把这个状态暴露成 IsCandidatePopupOpen(),给上层逻辑用(比如避免误处理键盘事件)。


六、那控件是怎么"接入输入法"的?

这是很多人最关心、也最容易误解的一点。

在 Chrome 里,不存在一个简单的 EnableIME(true)

控件要能用输入法,必须满足三件事:

1️⃣ 它实现了 TextInputClient

这是一套 Chromium 内部的抽象,提供:

  • 文本 / selection 的读写
  • composition 的设置 / 清除
  • 光标、文本范围的屏幕坐标

2️⃣ 焦点变化时,InputMethodWinTSF 介入

当 focused client 改变:

cpp 复制代码
InputMethodWinTSF::OnDidChangeFocusedClient(...)

会发生三件事:

  • 把这个 TextInputClient 注入给所有 TSFTextStore
  • 根据 TextInputType 切换 TSF Document
  • 强制刷新 caret / layout

3️⃣ 按 TextInputType 切 Document(非常关键)

Chrome 不是在一个 TSF context 里动态改属性,而是:

每种 TextInputType 都有一个独立的 TSF Document

甚至连 PASSWORD 都是一个特殊 document,只不过:

  • 在 context 里设置了
    GUID_COMPARTMENT_KEYBOARD_DISABLED
  • 等价于"告诉 TSF:这里不该启用 IME"

为什么要这么做?

源码里的注释说得很直白:

有些 IME 只有在 document focus 切换时 才会真正改变状态。

这是典型的"为了兼容现实世界的 IME 行为而牺牲优雅性"的工程设计。


七、光标位置为什么这么麻烦?

IME 要正确摆放候选窗,必须知道:

  • 控件在屏幕上的矩形
  • composing 文本的屏幕范围

于是 TSFTextStore 实现了:

  • GetScreenExt
  • GetTextExt

并且:

  • 处理 DIP → Screen 的 DPI 转换
  • 在拿不到逐字符 bounds 时 fallback 到 caret bounds
    (为 Flash / 特殊控件兜底)

你看到的候选窗"刚好贴着光标",背后其实是这一整套几何计算。


八、为什么 Chrome 还留着 IMM32?

input_method_win_imm32.cc 里你还能看到完整的 IMM32 实现。

原因很现实:

  • 仍有少量 TSF-unaware 的场景
  • 一些老 IME / 特殊路径仍依赖 WM_IME_*
  • Chrome 需要一个 fallback

但整体方向已经很明确: TSF 是主路径,IMM32 是兼容层

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