Go语言-->map
Go语言中的map详解
map是Go语言中基于键值对的无序集合,底层使用散列表实现。作为引用类型,其零值为nil,需显式初始化后才可使用。
定义与初始化
定义语法:
go
map[KeyType]ValueType
初始化方式:
go
// 方式1:使用make分配内存
scoreMap := make(map[string]int, 8) // 容量8(可选)
// 方式2:字面量初始化
userInfo := map[string]string{
"username": "沙河小王子",
"password": "123456",
}
基本操作
go
// 添加/修改元素
scoreMap["张三"] = 90
// 访问元素
fmt.Println(scoreMap["小明"]) // 输出: 100
// 删除元素
delete(scoreMap, "小明")
键存在性检测
go
value, ok := scoreMap["张三"]
if ok {
fmt.Println("存在:", value) // 输出: 90
} else {
fmt.Println("键不存在")
}
遍历
go
// 遍历键值对
for k, v := range scoreMap {
fmt.Printf("%s: %d\n", k, v)
}
// 仅遍历键
for k := range scoreMap {
fmt.Println(k)
}
注意:遍历顺序与插入顺序无关,由哈希算法决定。
有序遍历
通过键排序实现有序遍历:
go
keys := make([]string, 0, len(scoreMap))
for k := range scoreMap {
keys = append(keys, k)
}
sort.Strings(keys) // 排序键切片
for _, k := range keys {
fmt.Println(k, scoreMap[k])
}
复杂结构示例
1. 元素为map的切片
go
mapSlice := make([]map[string]string, 3)
// 初始化内部map
mapSlice[0] = make(map[string]string)
mapSlice[0]["name"] = "小王子"
2. 值为切片的map
go
sliceMap := make(map[string][]string)
// 安全追加元素
key := "中国"
if _, ok := sliceMap[key]; !ok {
sliceMap[key] = make([]string, 0)
}
sliceMap[key] = append(sliceMap[key], "北京", "上海")
注意事项
- 未初始化 :操作
nil映射会引发panic - 并发安全 :非并发安全,需使用
sync.Map或sync.RWMutex - 内存优化 :预分配容量(
make的第二个参数)可减少扩容开销
map操作
初始化
增删改
查询
遍历
make分配
字面量
单返回值
双返回值检测存在性
无序遍历
有序遍历需排序