C++集群聊天服务器(4)——网络模块与业务模块

前言

首先我对之前的目录做了一些优化,按照标准开源代码的形式(这个我在C++集群聊天服务器(2)中讲解过)进行了改善:

接下来开始讲解这些文件中的代码以及他们之间的联系。

一、按模块分开来讲解

这次主要实现了这六个文件的代码:

chatserver.h + chatserver.cpp → 网络模块(负责底层网络 IO)

chatservice.h + chatservice.cpp → 业务模块(负责具体聊天业务逻辑)

public.h → 公共协议文件(server 和 client 共享的消息类型定义)

main.cpp → 程序入口(启动服务器)

核心思想:网络模块只管"收发数据",业务模块只管"处理数据",通过 JSON + msgid 分发机制 实现完全解耦。

接下来也会以这六个文件进行重点讲解。

1.public.h------消息协议公共约定

这个文件的作用主要是:

  • 定义了客户端和服务端通信的消息类型枚举(EnMsgType)。
  • 当前只有两种:LOGIN_MSG = 1(登录)、REG_MSG = 2(注册)。
  • 这是一个server 和 client 共用的头文件,确保双方对消息 ID 的理解一致。
  • 实际项目中会扩展更多类型(如一对一聊天、群聊、添加好友等)。

那我们为什么需要设计这个公共文件:

它是整个消息系统的"协议规范",客户端发送 JSON 时必须带 "msgid" 字段,服务端据此识别业务类型。

public.h的代码非常简洁:

cpp 复制代码
#ifndef PUBLIC_H
#define PUBLIC_H

/*
server和client的公共文件
*/
enum EnMsgType
{
    LOGIN_MSG = 1,  //登录消息
    REG_MSG  //注册消息
};


#endif

2. chatserver.h + chatserver.cpp ------ 网络模块

我们先分别来看看这两个文件的作用:

1.chatServer.h的作用:

  • 声明聊天服务器主类。
  • 成员:muduo 的 TcpServer 和 EventLoop*;
  • 接口:构造函数、start();
  • 回调:onConnection(连接建立/断开)、onMessage(收到消息)。

2.chatserver.cpp的作用:

  • 实现构造函数:绑定 muduo 的连接/消息回调,设置 IO 线程数;
  • start():启动 TcpServer 开始监听;
  • onConnection:当前只处理客户端断开(调用 shutdown);
  • onMessage:网络模块的核心逻辑:
    1.从 Buffer 取出原始字符串。
    2.用 nlohmann::json 解析成 JSON 对象。
    3.取出 js["msgid"],调用 ChatService::instance()->getHandler(msgid) 获取业务处理器。
    4.执行处理器:msgHandler(conn, js, time)。

他们只负责底层 TCP 连接管理、IO 事件处理、数据初步解析(转 JSON);不关心业务,代码里没有任何 login/reg 等业务词语。

ChatServer.h代码:

cpp 复制代码
#ifndef CHATSERVER_H
#define CHATSERVER_H

#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include<muduo/net/EventLoop.h>
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;

//聊天服务器的主类
class ChatServer
{
public:
    //初始聊天服务器对象
    ChatServer(EventLoop* loop,
            const InetAddress& listenAddr,
            const string& nameArg);

    //启动服务
    void start();
private:
    //上报链接相关信息的回调函数
    void onConnection(const TcpConnectionPtr&);

    //上报读写事件相关信息的回调函数
    void onMessage(const TcpConnectionPtr&,
                         Buffer *,
                         Timestamp);

    TcpServer _server;  //组合的muduo库,实现服务器功能的类对象
    EventLoop *_loop;   //指向事件循环对象的指针
};


#endif

chatserver.cpp代码:

cpp 复制代码
#include"chatserver.hpp"
#include"json.hpp"
#include"chatservice.hpp"

#include<functional>
#include<string>
using namespace std;
using namespace placeholders;
using json = nlohmann::json;

ChatServer::ChatServer(EventLoop* loop,
            const InetAddress& listenAddr,
            const string& nameArg)
    :_server(loop,listenAddr,nameArg),_loop(loop)
{
    //注册连接回调
    _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection,this,_1));

    //注册消息回调
    _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage,this,_1,_2,_3));

    //设置线程数量
    _server.setThreadNum(4);
}

//启动服务
void ChatServer::start()
{
    _server.start();
}

//上报链接相关信息的回调函数
void ChatServer::onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
{
    //客户端断开连接
    if(!conn->connected())
    {
        conn->shutdown();
    }
}

//上报读写事件相关信息的回调函数
void ChatServer::onMessage(const TcpConnectionPtr &conn,
                Buffer *buffer,
                Timestamp time)
{
    string buf = buffer->retrieveAllAsString();
    //数据的反序列化
    json js = json::parse(buf);
    //达到的目的:完全解耦网络模块的代码和业务模块的代码
    //通过js["msgid"]获取->业务handler->conn js time
    auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandler(js["msgid"].get<int>());
    //回调消息绑定好的事件处理器,来执行相应的业务处理
    msgHandler(conn,js,time);
}

3. chatservice.h + chatservice.cpp------业务模块

我们仍然先分析内部函数的作用:

1.chatservice.h的作用:

  • 声明业务主类(单例模式)。
  • 定义 MsgHandler 类型:统一的业务回调函数签名。
  • 接口:instance() 获取单例、getHandler(int msgid) 获取处理器。
  • 示例业务:login()、reg()。
  • 成员:_msgHandlerMap(msgid → 处理函数 的 map)。

2.chatservice.cpp的作用:

  • 单例实现(静态局部变量,线程安全)。
  • 构造函数:注册业务处理器(用 std::bind 绑定 login/reg)。
  • getHandler:根据 msgid 返回对应函数;若不存在,返回空操作并打错误日志。
  • login/reg:当前只是占位(打印日志),实际项目中会查数据库、验证密码、维护用户状态等。

这两个文件只负责具体业务逻辑;通过 map 实现消息分发:msgid → 具体处理函数;所有连接共享同一个单例实例,便于管理全局状态(用户表、在线列表等)。

chatservice.h的代码:

cpp 复制代码
#ifndef CHATSERVICE_H
#define CHATSERVICE_H

#include<muduo/net/TcpConnection.h>
#include<unordered_map>
#include<functional>
#include<json.hpp>

using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using json = nlohmann::json;

//表示处理消息的事件回调方法类型
using MsgHandler = std::function<void(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp)>;

//聊天服务器业务类
class ChatService
{
public:
    //获取单例对象的接口函数
    static ChatService* instance();
    //处理登录业务
    void login(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time);
    //处理注册业务
    void reg(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time);
    //获取消息对应的处理器
    MsgHandler getHandler(int msgid);
private:
    ChatService();

    //存储消息id和其对应的业务处理方法
    unordered_map<int,MsgHandler> _msgHandlerMap;
};



#endif

chatservice.cpp的代码:

cpp 复制代码
#include"chatservice.hpp"
#include"public.hpp"
#include<muduo/base/Logging.h>
using namespace muduo;

ChatService* ChatService::instance()
{
    static ChatService service;
    return &service;
}

//注册消息以及对应的Handler回调操作
ChatService::ChatService()
{
    _msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG,std::bind(&ChatService::login,this,_1,_2,_3)});
    _msgHandlerMap.insert({REG_MSG,std::bind(&ChatService::reg,this,_1,_2,_3)});
}

//获取消息对应的处理器
MsgHandler ChatService::getHandler(int msgid)
{
    //记录错误日志,msgid没有对应的事件处理回调
    auto it = _msgHandlerMap.find(msgid);
    if(it == _msgHandlerMap.end())
    {
        //返回一个默认的处理器,空操作
        return [=](const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp)
        {
            LOG_ERROR<<"msgid:"<<msgid<<"can not find handler!";
        };
    }
    else
    {
        return _msgHandlerMap[msgid];
    }
}

//处理登录业务
void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time)
{
    LOG_INFO<<"do login service!!!";
}
//处理注册业务
void ChatService::reg(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time)
{
    LOG_INFO<<"do reg service!!!";
}

4. main.cpp------程序入口

main.cpp的作用:

  • 创建 EventLoop(muduo 事件循环);
  • 设置监听地址(127.0.0.1:6000);
  • 实例化 ChatServer 并启动;
  • 调用 loop.loop() 进入无限事件循环,处理所有 IO。

这是典型 muduo 启动模板,非常的简洁。

main.cpp的代码:

cpp 复制代码
#include"chatserver.hpp"
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    EventLoop loop;
    InetAddress addr("127.0.0.1",6000);
    ChatServer server(&loop,addr,"ChatServer");

    server.start();
    loop.loop();

    return 0;
}

二、整体联系

这些文件之间到底是如何来协作的呢?

以下是一个完整的消息处理流程:

  1. 启动流程(main.cpp → chatserver → muduo):

    main 创建 EventLoop 和 ChatServer;

    ChatServer 构造函数注册 onConnection/onMessage 回调;

    start() + loop.loop() 开始监听和事件处理。

  2. 连接建立:

    客户端连接 → muduo 调用 onConnection(网络模块处理上线/下线)。

  3. 消息处理链路(核心解耦点):

    客户端发送 JSON(如 {"msgid":1, "id":1001, "password":"123456"});

    然后muduo 收到数据 → 调用 ChatServer::onMessage(网络模块);

    网络模块:先解析 JSON,再通过 msgid 从ChatService单例获取 handler(调用 getHandler);

    再执行 handler → 进入业务模块(如 login);

    业务模块处理后,最后通过 conn->send(...) 发送响应 JSON 给客户端;

关键桥梁:public.h 的 msgid(协议约定);ChatService 的 handler map(分发机制);TcpConnectionPtr(muduo 提供的连接对象,用于发送响应)。

这里运用单例模式的作用是所有连接的业务处理都通过同一个 ChatService 实例,便于共享状态。

数据流向图解:

text 复制代码
客户端 → TCP → muduo → ChatServer::onMessage → JSON解析 → ChatService::getHandler → 业务函数(login/reg) → conn->send(响应) → 客户端

三、这种实现的好处

  1. 完全解耦(最大优点):

    网络模块和业务模块零耦合:改业务不需要动网络代码,反之亦然;

    网络代码简洁,只关心 IO;业务代码专注逻辑。

  2. 高可维护性和可扩展性:

    加新业务(如群聊)只需三步:public.h 加新 msgid;ChatService 构造函数注册新 handler;实现新业务函数。

    网络模块一行不用改!

  3. 适合集群扩展:

    当前是单机,但设计已为集群铺路:

    ChatService 单例便于注入 Redis(分布式存储用户状态、消息路由);

    连接无状态:所有用户状态集中在业务层(后续放 Redis),多台服务器可共享;

    支持负载均衡(Nginx 或其他)+ Redis Pub/Sub 实现消息跨服务器广播。

  4. 高性能:

    muduo 是高性能 reactor 库,支持多线程 IO;

    JSON 解析轻量,handler map 查询 O(1)。

  5. 健壮性好:

    msgid 不存在时有默认空处理 + 日志;

    以及单例线程安全。

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