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前言
最近在项目中接触到了Dear ImGui这个强大的开源即时模式GUI库,它非常适合用于开发游戏调试工具、编辑器、甚至是各种炫酷的Demo。很大多数人一样,第一次了解就对ImGui的强大功能心动不已,但第一步的项目配置却劝退了不少人。
官方的示例代码虽然齐全,但对于一个全新的Visual Studio项目,需要手动下载ImGui源码、删除其中官方Demo的部分、配置渲染库...... 一套流程下来,其实也有一定的学习成本。
为了解决这个痛点,我特意创建并开源了一个 "开箱即用"的Imgui_Windows_Demo项目,目标是5分钟之内,在Windows的Visual Studio中看到一个ImGui窗口!
Imgui 项目地址(主仓库): https://github.com/ocornut/imgui
镜像仓库(备用地址): https://gitcode.com/GitHub_Trending/im/imgui
Imgui_Windows_Demo:https://gitcode.com/leozy/Imgui_Windows_Demo
项目简介
本项目基于 Visual Studio 2019 构建,整合了以下三个核心组件:
Dear ImGui 核心界面系统
SDL3 图形与窗口管理(含 SDL_image 扩展)
imgui_markdown ------ 在 ImGui 中渲染 Markdown 文本
所有依赖均已预编译并包含在仓库中,无需额外安装 vcpkg 或 CMake。
主界面的搭建
本 Demo 项目提供了直接可用的 SDL3 库,并配置了 ImGui 核心所需的文件路径。理论上,只需执行以下三步:
git clone https://gitcode.com/leozy/Imgui_Windows_Demo.git- 双击 Imgui_Windows_Demo.sln 打开解决方案,选择x86
- 按 F5 编译并运行
即可看到一个带有 ImGui 窗口的空白 SDL 窗口。

项目核心文件为Imgui_Windows_Demo/Imgui_Windows_Demo/Imgui_Windows_Demo.cpp,
可直接在WinMain函数中实现自己的逻辑。
cpp
// Start imgui
ImGui::Begin("Imgui_Windows_Demo", NULL, imgui_window_flags);
ImGui::Text("Your first imgui project");
// TODO
ImGui::End();
SDL_image
为了方便在项目中加载 PNG、JPG 等格式的图像资源,项目已集成 SDL_image 3.0项目。
仓库地址:https://github.com/libsdl-org/SDL_image
使用示例:
可以在代码中这样加载一张本地图片并绑定为 OpenGL 纹理:
cpp
#include <SDL_image.h>
// 初始化 SDL_image(支持 PNG/JPG)
if (!(IMG_Init(IMG_INIT_PNG | IMG_INIT_JPG) & (IMG_INIT_PNG | IMG_INIT_JPG))) {
printf("SDL_image 初始化失败: %s\n", IMG_GetError());
}
// 加载图片
SDL_Surface* surface = IMG_Load("test.png");
if (!surface) {
printf("无法加载图片: %s\n", IMG_GetError());
}
imgui_markdown
有时我们需要在 UI 中展示富文本说明、帮助文档或 README 内容。纯 ImGui 的 Text() 功能有限,而 imgui_markdown 扩展正好解决了这个问题。
仓库地址:https://github.com/enkisoftware/imgui_markdown
本项目已内置该扩展,支持以下 Markdown 语法:
- 标题(#, ##)
- 粗体(text )、斜体(text)
- 链接(text)
- 行内代码( code )
- 列表(有序/无序)
cpp
#include "imgui_markdown.h"
static const char* markdown_text = R"(
# 欢迎使用 Imgui_Windows_Demo
这是一个 **开箱即用** 的 ImGui 开发模板。
- 支持 SDL3
- 内置 SDL_image
- 集成 Markdown 渲染
访问项目主页:[Imgui_Windows_Demo](https://gitcode.com/leozy/Imgui_Windows_Demo)
)";
ImGui::Begin("Markdown 示例");
ImGuiMarkdown::Render(markdown_text);
ImGui::End();