Java 滑动窗口 - 附LeetCode经典题解
一、什么是滑动窗口?
1.1 形象理解
想象你站在一扇窗户前看风景,窗户可以左右移动,也可以变大变小。你通过这扇窗户观察外面的景色,这就是"滑动窗口"。
在算法中,滑动窗口就是:
- 窗口:数组或字符串中的一段连续子序列
- 滑动:窗口的左右边界可以移动
- 目的:在移动过程中找到满足条件的最优解
1.2 滑动窗口的本质
滑动窗口其实就是双指针的一种应用:
- 左指针(left):窗口的左边界
- 右指针(right):窗口的右边界
- 窗口内容 :
[left, right)之间的元素(左闭右开区间)
tex
字符串:a b c a b c b b
↑ ↑
left right
窗口内容:[a, b, c](不包含 right 指向的元素)
Java 特别注意: 在 Java 中,字符串索引从 0 开始,s.charAt(i) 获取索引 i 的字符。
1.3 滑动窗口的核心思想
核心: 通过移动左右指针,动态调整窗口大小,在 O(n) 时间内找到最优解。
关键点:
- 右指针不断向右扩大窗口
- 当窗口不满足条件时,左指针向右收缩窗口
- 在移动过程中记录最优解
1.4 定长窗口 vs 不定长窗口(重点!)
滑动窗口分为两大类:
1.4.1 定长窗口(固定大小)
特点: 窗口大小固定为 k,只需要滑动,不需要收缩。
适用场景:
- 大小为 k 的子数组最大和
- 长度为 k 的子串问题
- 固定窗口内的统计问题
模板:
java
public int fixedWindow(int[] nums, int k) {
int result = 0;
int sum = 0;
for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
// 1. 扩大窗口:加入右边界元素
sum += nums[right];
// 2. 当窗口大小达到 k 时
if (right >= k - 1) {
// 更新结果
result = Math.max(result, sum);
// 缩小窗口:移除左边界元素
sum -= nums[right - k + 1];
}
}
return result;
}
图解:
tex
数组:[1, 3, -1, -3, 5, 3, 6, 7],k = 3
步骤1:窗口 [1, 3, -1],sum = 3
步骤2:窗口 [3, -1, -3],sum = -1
步骤3:窗口 [-1, -3, 5],sum = 1
步骤4:窗口 [-3, 5, 3],sum = 5
...
窗口大小始终为 3,只需要滑动
1.4.2 不定长窗口(可变大小)
特点: 窗口大小动态变化,需要根据条件收缩窗口。
适用场景:
- 最长无重复字符子串(LeetCode 3)
- 最小覆盖子串(LeetCode 76)
- 满足条件的最长/最短子数组
模板:
java
public int variableWindow(String s) {
int left = 0, right = 0;
int result = 0;
Map<Character, Integer> window = new HashMap<>();
while (right < s.length()) {
// 1. 扩大窗口:加入右边界元素
char c = s.charAt(right);
right++;
window.put(c, window.getOrDefault(c, 0) + 1);
// 2. 收缩窗口:当窗口不满足条件时
while (窗口不满足条件) {
char d = s.charAt(left);
left++;
window.put(d, window.get(d) - 1);
}
// 3. 更新结果
result = Math.max(result, right - left);
}
return result;
}
图解:
tex
字符串:a b c a b c b b
步骤1:窗口 [a],无重复,长度 = 1
步骤2:窗口 [a, b],无重复,长度 = 2
步骤3:窗口 [a, b, c],无重复,长度 = 3
步骤4:窗口 [a, b, c, a],有重复!收缩窗口
步骤5:窗口 [b, c, a],无重复,长度 = 3
...
窗口大小动态变化,需要收缩
1.4.3 对比总结
| 特性 | 定长窗口 | 不定长窗口 |
|---|---|---|
| 窗口大小 | 固定为 k | 动态变化 |
| 是否收缩 | 不需要(只滑动) | 需要(根据条件) |
| 右指针 | 不断右移 | 不断右移 |
| 左指针 | 固定步长移动 | 根据条件移动 |
| 典型题目 | 大小为 k 的子数组最大和 | 最长无重复字符子串 |
| 难度 | 简单 | 中等/困难 |
记忆技巧:
- 定长窗口:窗口大小固定,像火车车厢,只能整体移动
- 不定长窗口:窗口大小可变,像橡皮筋,可以伸缩
二、LeetCode 第 3 题:无重复字符的最长子串(不定长窗口)
2.1 题目描述
给定一个字符串 s,请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度。
示例 1:
tex
输入: s = "abcabcbb"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3。
示例 2:
tex
输入: s = "bbbbb"
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "b",所以其长度为 1。
示例 3:
tex
输入: s = "pwwkew"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "wke",所以其长度为 3。
Java 特殊输入场景:
tex
输入: s = "\t\n\r" // 包含制表符、换行符、回车符
输出: 3
输入: s = "你好世界" // 包含中文(Unicode 字符)
输出: 4
2.2 解题思路
这是一道典型的不定长滑动窗口问题。
核心思想:
- 用一个 HashSet 存储窗口内的字符
- 右指针不断向右扩大窗口,将字符加入 Set
- 如果遇到重复字符 ,左指针向右收缩窗口,直到没有重复
- 在移动过程中记录最大窗口长度
为什么是不定长窗口?
- 窗口大小不固定,需要根据是否有重复字符动态调整
- 当有重复时,左指针收缩窗口;无重复时,右指针扩大窗口
2.3 完整代码(方法一:HashSet)
java
import java.util.*;
public class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
// 1. Java 中必须先判断 null(LeetCode 可能传入 null)
if (s == null || s.length() == 0) {
return 0;
}
// 2. 初始化窗口边界
int left = 0, right = 0;
// 3. 初始化结果和窗口状态
int maxLen = 0;
// Java 中 HashSet 用于快速判断字符是否存在(O(1)时间复杂度)
Set<Character> window = new HashSet<>();
// 4. 右指针不断向右扩大窗口(不定长窗口的特点)
while (right < s.length()) {
// 4.1 获取右边界的字符
char c = s.charAt(right);
// 4.2 如果窗口内有重复字符,收缩窗口(不定长窗口的核心)
while (window.contains(c)) {
// 移除左边界的字符
window.remove(s.charAt(left));
left++; // 左指针右移
}
// 4.3 将右边界字符加入窗口
window.add(c);
right++; // 右指针右移
// 4.4 更新最大长度
maxLen = Math.max(maxLen, right - left);
}
return maxLen;
}
}
时间复杂度: O(n),每个字符最多被访问两次(一次加入,一次移除)
空间复杂度: O(min(n, m)),m 是字符集大小
2.4 完整代码(方法二:HashMap 优化)
java
import java.util.*;
public class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return 0;
}
int left = 0, right = 0;
int maxLen = 0;
// 用 HashMap 存储字符和它的索引(优化:可以直接跳到重复字符的下一个位置)
Map<Character, Integer> window = new HashMap<>();
while (right < s.length()) {
char c = s.charAt(right);
// 如果字符已存在,且在窗口内
if (window.containsKey(c) && window.get(c) >= left) {
// 直接跳到重复字符的下一个位置(优化点!)
left = window.get(c) + 1;
}
// 更新字符的索引
window.put(c, right);
// 更新最大长度
maxLen = Math.max(maxLen, right - left + 1);
right++;
}
return maxLen;
}
}
优化点: 用 HashMap 存储字符的索引,当遇到重复字符时,可以直接跳到重复字符的下一个位置,不需要一个一个移动左指针。
2.5 完整代码(方法三:数组优化 - 仅适用于 ASCII)
java
import java.util.Arrays;
public class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return 0;
}
// 用数组替代 HashMap(Java 中 ASCII 字符数组比 HashMap 更高效,空间复杂度 O(1))
int[] loc = new int[128]; // ASCII 字符集大小为 128
// Java 中数组默认值为 0,必须初始化为 -1 避免和索引 0 混淆
Arrays.fill(loc, -1);
int maxLen = 0, start = 0;
for (int end = 0; end < s.length(); end++) {
char c = s.charAt(end);
// 如果字符已存在,且在窗口内
if (loc[c] >= start) {
start = loc[c] + 1;
}
loc[c] = end;
maxLen = Math.max(maxLen, end - start + 1);
}
return maxLen;
}
}
适用场景: 只包含 ASCII 字符(如英文字母、数字、标点符号)
不适用场景: 包含中文、Emoji 等 Unicode 字符
2.6 完整代码(方法四:处理 Unicode 字符)
java
import java.util.*;
public class Solution {
// Java 处理 Unicode 字符的版本(兼容中文/特殊字符)
public int lengthOfLongestSubstringUnicode(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return 0;
}
int maxLen = 0, start = 0;
// 必须使用 HashMap,因为 Unicode 字符集太大(65536+)
Map<Character, Integer> loc = new HashMap<>();
for (int end = 0; end < s.length(); end++) {
char c = s.charAt(end);
if (loc.containsKey(c) && loc.get(c) >= start) {
start = loc.get(c) + 1;
}
loc.put(c, end);
maxLen = Math.max(maxLen, end - start + 1);
}
return maxLen;
}
}
2.7 复杂度对比
| 方法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 适用场景 | Java 优化方案 |
|---|---|---|---|---|
| HashSet | O(n) | O(min(n, m)) | 所有字符 | ✅ 通用方案 |
| HashMap | O(n) | O(min(n, m)) | 所有字符 | ✅ Java 优化方案 |
| 数组 | O(n) | O(1) | 仅 ASCII | ✅ 仅适用于 ASCII 字符 |
| HashMap (Unicode) | O(n) | O(min(n, m)) | Unicode 字符 | ✅ 适用于中文/Emoji |
三、Java 易错点总结(重点!)
3.1 错误一:数组越界
java
// 错误写法
char[] str = s.toCharArray();
for (int i = 0; i <= str.length; i++) { // 注意:应该是 < 而不是 <=
char c = str[i]; // 当 i = str.length 时,数组越界!
}
// 正确写法
char[] str = s.toCharArray();
for (int i = 0; i < str.length; i++) { // Java 数组下标从 0 开始,到 length-1 结束
char c = str[i];
}
3.2 错误二:忘记导入包
java
// 编译错误:找不到 Arrays 类
Arrays.fill(loc, -1);
// 编译错误:找不到 HashMap 类
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
// 正确写法:在文件开头导入
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
3.3 错误三:未处理 null 输入
java
// 错误写法:未判断 null
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
int len = s.length(); // 如果 s 是 null,抛出 NullPointerException
}
// 正确写法:先判断 null
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return 0;
}
}
3.4 错误四:混淆 charAt() 和 toCharArray()
java
// 方式一:charAt()(推荐)
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i); // 时间复杂度 O(1)
}
// 方式二:toCharArray()
char[] chars = s.toCharArray(); // 创建新数组,时间复杂度 O(n)
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
char c = chars[i];
}
// 错误:频繁调用 toCharArray()
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char[] arr = s.toCharArray(); // 每次循环都创建新数组,浪费内存!
char c = arr[i];
}
3.5 错误五:HashMap 的 get() 返回 null
java
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
// 错误:未判断 null
int count = map.get('a'); // 如果 'a' 不存在,返回 null,自动拆箱时抛 NullPointerException
// 正确:使用 getOrDefault()
int count = map.getOrDefault('a', 0); // 如果不存在,返回默认值 0
四、Java 滑动窗口通用模板
4.1 不定长窗口模板(最常用)
java
import java.util.*;
public class VariableWindowTemplate {
// Java 不定长滑动窗口通用模板
public int variableWindow(String s) {
// 1. 边界判断
if (s == null || s.length() == 0) return 0;
// 2. 初始化
int left = 0, right = 0, result = 0;
Map<Character, Integer> window = new HashMap<>();
// 3. 右指针不断向右扩大窗口
while (right < s.length()) {
// 扩大窗口
char c = s.charAt(right++);
window.put(c, window.getOrDefault(c, 0) + 1);
// 收缩窗口(根据题目条件调整)
while (/* 窗口不满足条件 */) {
char d = s.charAt(left++);
window.put(d, window.get(d) - 1);
if (window.get(d) == 0) {
window.remove(d);
}
}
// 更新结果
result = Math.max(result, right - left);
}
return result;
}
}
4.2 定长窗口模板
java
public class FixedWindowTemplate {
// Java 定长滑动窗口通用模板
public int fixedWindow(int[] nums, int k) {
if (nums == null || nums.length == 0 || k <= 0) {
return 0;
}
int result = 0;
int sum = 0;
for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
// 扩大窗口
sum += nums[right];
// 当窗口大小达到 k 时
if (right >= k - 1) {
// 更新结果
result = Math.max(result, sum);
// 缩小窗口
sum -= nums[right - k + 1];
}
}
return result;
}
}
五、Java 刷题优化技巧
5.1 优先使用 char[] 而非 charAt()
java
// 方式一:charAt()(简单但稍慢)
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i); // 每次调用方法
}
// 方式二:toCharArray()(更快)
char[] chars = s.toCharArray(); // 只创建一次数组
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
char c = chars[i]; // 直接访问数组
}
5.2 用 int[] 替代 HashMap(ASCII 场景)
java
// 方式一:HashMap(通用但稍慢)
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
map.put('a', 1);
// 方式二:int[] 数组(更快)
int[] count = new int[128]; // ASCII 字符集
count['a'] = 1;
5.3 避免频繁创建对象
java
// 错误:在循环内创建对象
for (int i = 0; i < n; i++) {
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
}
// 正确:在循环外创建对象
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
map.clear();
}
六、总结
6.1 核心要点
- 滑动窗口 = 双指针 + 动态调整窗口大小
- 定长窗口:窗口大小固定,只需滑动
- 不定长窗口:窗口大小可变,需要收缩
- 右指针扩大窗口,左指针收缩窗口
- 用 HashSet/HashMap 维护窗口状态
- 时间复杂度通常是 O(n)
6.2 记忆口诀
tex
定长窗口,固定大小,只需滑动
不定长窗口,动态调整,需要收缩
右指针走,扩大窗口
左指针走,收缩窗口
窗口内,用哈希表
满足条件,更新结果
Java 中,先判 null
6.3 同类题推荐
| 题号 | 题目 | 难度 | 窗口类型 | 核心技巧 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 无重复字符的最长子串 | 中等 | 不定长 | HashSet/HashMap |
| 76 | 最小覆盖子串 | 困难 | 不定长 | HashMap + 计数 |
| 209 | 长度最小的子数组 | 中等 | 不定长 | 固定条件收缩 |
| 438 | 找到字符串中所有字母异位词 | 中等 | 定长 | HashMap + 固定窗口 |
| 567 | 字符串的排列 | 中等 | 定长 | HashMap + 固定窗口 |
| 239 | 滑动窗口最大值 | 困难 | 定长 | 单调队列 |
希望这篇文章能帮你彻底掌握 Java 滑动窗口算法!记住:定长窗口只需滑动,不定长窗口需要收缩。多刷题,多总结,模板用熟了就能秒杀同类题。加油!
作者:[识君啊]
不要做API的搬运工,要做原理的探索者!