
文章目录
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- 课程导言
- [第一部分:核心思想------分治法 + 工作窃取](#第一部分:核心思想——分治法 + 工作窃取)
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- [1.1 分治法:从大化小,逐个击破](#1.1 分治法:从大化小,逐个击破)
- [1.2 工作窃取:自动负载均衡的灵魂](#1.2 工作窃取:自动负载均衡的灵魂)
- 第二部分:ForkJoin框架核心组件
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- [2.1 ForkJoinPool ------ 任务调度器](#2.1 ForkJoinPool —— 任务调度器)
- [2.2 ForkJoinTask ------ 任务的抽象](#2.2 ForkJoinTask —— 任务的抽象)
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- [RecursiveTask<V> ------ 有返回值的任务](#RecursiveTask<V> —— 有返回值的任务)
- [RecursiveAction ------ 无返回值的任务](#RecursiveAction —— 无返回值的任务)
- [fork() 与 join() 的奥秘](#fork() 与 join() 的奥秘)
- [2.3 ForkJoinWorkerThread ------ 执行任务的工作线程](#2.3 ForkJoinWorkerThread —— 执行任务的工作线程)
- 第三部分:实战案例------从入门到精通
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- [3.1 案例一:数组求和(RecursiveTask入门)](#3.1 案例一:数组求和(RecursiveTask入门))
- [3.2 案例二:斐波那契数列(递归任务)](#3.2 案例二:斐波那契数列(递归任务))
- [3.3 案例三:遍历目录统计文件(RecursiveAction实战)](#3.3 案例三:遍历目录统计文件(RecursiveAction实战))
- 第四部分:适用场景与注意事项
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- [4.1 适用场景](#4.1 适用场景)
- [4.2 不适用场景](#4.2 不适用场景)
- [4.3 如何选择合适的阈值?](#4.3 如何选择合适的阈值?)
- [4.4 常见陷阱与注意事项](#4.4 常见陷阱与注意事项)
- [4.5 性能优化策略](#4.5 性能优化策略)
- 第五部分:ForkJoin与现代Java并发生态
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- [5.1 Parallel Stream(并行流)](#5.1 Parallel Stream(并行流))
- [5.2 CompletableFuture](#5.2 CompletableFuture)
- [5.3 与其他并发框架的对比](#5.3 与其他并发框架的对比)
- 第六部分:深入源码(选读)
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- [6.1 ForkJoinPool的核心数据结构](#6.1 ForkJoinPool的核心数据结构)
- [6.2 工作窃取的实现细节](#6.2 工作窃取的实现细节)
- [6.3 提交任务的流程](#6.3 提交任务的流程)

课程导言
适用对象
本课程适合已经掌握Java多线程基础(如Thread、Runnable、synchronized),并初步了解JUC并发工具(如线程池、ConcurrentHashMap)的开发者。ForkJoin框架是Java并发编程的高级主题,理解它将帮助你掌握"分而治之"的并行计算思想,为后续学习大数据处理框架(如MapReduce)打下坚实基础。
学习目标
通过本文的系统学习,你将能够:
- 理解 ForkJoin框架的核心思想:分治法与工作窃取算法
- 掌握 ForkJoinPool、ForkJoinTask、RecursiveTask/RecursiveAction的核心API
- 熟练使用 ForkJoin框架解决可分解的并行计算问题
- 学会 任务粒度的选择、性能调优和常见陷阱规避
- 了解 ForkJoin在现代Java并发生态中的应用(如Parallel Stream)
为什么需要ForkJoin?
在并发编程中,我们经常遇到一些可以"分而治之"的大任务:比如遍历超大数组求和、处理海量文件、计算复杂递归函数(如斐波那契数列)、并行排序等。将这些大任务拆分成小任务并行执行,最后合并结果,往往能获得巨大的性能提升。
传统的ThreadPoolExecutor虽然也能处理多任务,但它面临一个核心挑战:当任务之间存在父子依赖关系时,如何高效调度? 例如,一个任务分解成两个子任务,这两个子任务完成后才能继续父任务。如果用传统线程池,你需要手动管理这些依赖,代码复杂且容易出错。
ForkJoin框架正是JDK为这种场景提供的专门解决方案 。它由并发大师Doug Lea设计,自JDK 7引入,是java.util.concurrent包中最精巧、最高效的组件之一。
第一部分:核心思想------分治法 + 工作窃取
1.1 分治法:从大化小,逐个击破
分治法(Divide-and-Conquer)是一种古老的算法思想,其核心可以用十二个字概括:分解、解决、合并。
- 分解(Fork) :将一个大的任务递归地拆分成若干个规模更小的子任务,直到子任务简单到可以直接计算(达到设定的阈值)。
- 解决:并行执行这些子任务。
- 合并(Join):等待所有子任务完成,并将它们的结果按顺序合并,得到最终结果。
这种思想天然适合并行处理。典型的应用包括归并排序、快速排序、大数求和、矩阵运算等。
1.2 工作窃取:自动负载均衡的灵魂
工作窃取(Work-Stealing)算法是ForkJoin框架性能卓越的核心所在。它解决了传统线程池中线程负载不均的问题。
为什么需要工作窃取?
假设我们将一个大任务拆分成10个小任务,并启动了5个线程。由于每个任务的执行时间可能不同,有的线程很快完成了自己的任务,有的线程还在忙。如果空闲线程只是等待,就浪费了宝贵的CPU资源。工作窃取正是让空闲线程主动去帮助繁忙线程的一种机制。
工作窃取的实现原理
- 每个线程有自己的双端队列 :在ForkJoinPool中,每个工作线程(
ForkJoinWorkerThread)都维护着一个双端队列(Deque),用于存放分配给它的任务。 - 线程从队列头部获取任务:当线程执行自己的任务时,采用**LIFO(后进先出)**的顺序从队列头部取出任务执行。LIFO策略的优势在于:最近被推入的任务通常是最新拆分的子任务,其相关数据很可能还在CPU缓存中,执行效率更高。
- 窃取线程从队列尾部偷任务 :当一个线程的任务队列为空时,它不会闲着,而是随机选择一个其他线程的队列,从该队列的尾部窃取一个任务来执行。窃取时采用**FIFO(先进先出)**的顺序。
- 双端队列减少竞争:这种设计巧妙地减少了竞争。因为被窃取线程(头部操作)和窃取线程(尾部操作)通常操作队列的不同端,只有在队列中只剩一个任务时才会发生竞争,但这种情况的概率较低。
工作窃取的优点:
- 自动负载均衡:空闲线程自动帮助繁忙线程,充分利用所有CPU核心。
- 减少竞争:双端队列设计使大部分操作无锁化。
- 高效缓存利用:LIFO处理方式提高了缓存命中率。
缺点:在某些极端情况下(如队列只剩一个任务),仍存在竞争;同时维护多个双端队列也增加了系统开销。
第二部分:ForkJoin框架核心组件
ForkJoin框架主要由三个核心组件构成:
2.1 ForkJoinPool ------ 任务调度器
ForkJoinPool是ForkJoin框架的线程池实现,它继承了AbstractExecutorService,因此也是一个特殊的ExecutorService。但与ThreadPoolExecutor不同,它的内部不是用一个共享的任务队列,而是维护了一个工作队列数组 (WorkQueue[]),每个工作队列对应一个工作线程。
创建ForkJoinPool
java
// 方式一:使用默认构造器(并行度 = CPU核心数)
ForkJoinPool pool1 = new ForkJoinPool();
// 方式二:指定并行度
ForkJoinPool pool2 = new ForkJoinPool(4); // 使用4个线程
// 方式三:使用公共池(推荐!)
ForkJoinPool commonPool = ForkJoinPool.commonPool();
关于公共池(commonPool) :从JDK 8开始,ForkJoinPool提供了一个静态的commonPool()方法,返回一个全局共享的线程池实例。官方强烈推荐大多数应用程序使用这个公共池,因为它可以节省资源,让多个ForkJoin任务共享同一个线程池,避免创建大量线程。公共池的线程在空闲时会慢慢回收,需要时再重新创建。Parallel Stream底层使用的正是这个公共池。
核心方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
execute(ForkJoinTask) |
异步执行任务,无返回值 |
submit(ForkJoinTask) |
异步执行任务,返回Future对象 |
invoke(ForkJoinTask) |
同步执行任务,等待任务完成并返回结果 |
invokeAll(ForkJoinTask...) |
批量提交多个子任务,等待所有完成 |
2.2 ForkJoinTask ------ 任务的抽象
ForkJoinTask是提交给ForkJoinPool执行的任务的基类。它提供了fork()、join()等核心方法,并实现了Future接口。在实际开发中,我们几乎从不直接继承ForkJoinTask,而是继承它的两个抽象子类:
RecursiveTask ------ 有返回值的任务
适用于需要返回计算结果的任务,如数组求和、斐波那契数列计算。
核心方法 :protected abstract V compute(),你需要在这个方法中实现任务的分解和计算逻辑。
RecursiveAction ------ 无返回值的任务
适用于只需要执行动作而不需要返回结果的任务,如遍历目录、数组元素批量修改。
核心方法 :protected abstract void compute()。
fork() 与 join() 的奥秘
- fork() :异步执行当前任务。它并不是简单地启动一个新线程,而是将当前任务推入当前工作线程的工作队列 (如果当前线程是
ForkJoinWorkerThread),或者推入ForkJoinPool的提交队列。fork()方法会立即返回,不会阻塞。 - join() :等待任务执行完成并获取结果。如果任务尚未完成,join()会阻塞当前线程,直到任务完成。在阻塞期间,如果当前线程是工作线程,它不会闲着,而是会尝试窃取并执行其他任务,以提高CPU利用率------这是ForkJoin框架设计的精妙之处。
关键理解 :fork()和join()的配对使用,加上工作窃取机制,使得ForkJoin框架能够用少量线程高效处理大量有依赖关系的任务。
2.3 ForkJoinWorkerThread ------ 执行任务的工作线程
这是执行ForkJoinTask的线程。每个工作线程都关联着一个自己的双端队列,用于存放它fork出来的子任务。工作线程的生命周期由ForkJoinPool统一管理。
第三部分:实战案例------从入门到精通
理论知识讲完了,现在通过三个由浅入深的实战案例,带你掌握ForkJoin的具体用法。
3.1 案例一:数组求和(RecursiveTask入门)
这是ForkJoin最经典的入门案例。我们计算一个超大数组中所有元素的和。
代码实现
java
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 使用Fork/Join计算数组求和
*/
public class ArraySumCalculator extends RecursiveTask<Long> {
private final int[] array;
private final int start;
private final int end;
private static final int THRESHOLD = 10000; // 阈值:当数组长度小于此值时,不再拆分
public ArraySumCalculator(int[] array) {
this(array, 0, array.length);
}
private ArraySumCalculator(int[] array, int start, int end) {
this.array = array;
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
int length = end - start;
// 1. 如果任务足够小,直接计算(不再分解)
if (length <= THRESHOLD) {
return computeDirectly();
}
// 2. 任务拆分
int mid = start + length / 2;
ArraySumCalculator leftTask = new ArraySumCalculator(array, start, mid);
ArraySumCalculator rightTask = new ArraySumCalculator(array, mid, end);
// 3. 异步执行左半部分任务(fork)
leftTask.fork();
// 4. 当前线程继续执行右半部分(同步执行)
Long rightResult = rightTask.compute();
// 5. 等待左半部分结果(join)
Long leftResult = leftTask.join();
// 6. 合并结果
return leftResult + rightResult;
}
private long computeDirectly() {
long sum = 0;
for (int i = start; i < end; i++) {
sum += array[i];
}
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
// 创建测试数组:1到10000000
int[] array = new int[10_000_000];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = i + 1;
}
// 使用ForkJoin计算
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
ArraySumCalculator task = new ArraySumCalculator(array);
long startTime = System.currentTimeMillis();
Long result = pool.invoke(task);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("计算结果: " + result);
System.out.println("耗时: " + (endTime - startTime) + "ms");
// 验证结果(数学公式:n(n+1)/2)
long expected = (long) array.length * (array.length + 1) / 2;
System.out.println("结果正确: " + result.equals(expected));
pool.shutdown();
}
}
代码详解
- 阈值(THRESHOLD):决定何时停止拆分。过小会导致任务拆分过细,增加调度开销;过大会导致并行度不足。需要根据实际情况调整。
- compute()方法:核心逻辑。先判断任务是否足够小,是则直接计算;否则拆分成左右两个子任务。
- fork()与compute()的配合 :这里我们
fork()了左任务,而右任务由当前线程同步执行。这是一种常见的优化写法,比同时fork两个任务再join更高效。 - join():等待左任务完成并获取结果,然后合并。
为什么不是先fork两个任务再join?
错误的写法:
java
leftTask.fork();
rightTask.fork(); // 这样效率低下!
Long leftResult = leftTask.join();
Long rightResult = rightTask.join();
这种写法会先fork两个子任务,然后join等待。问题是:fork之后,两个子任务都进入了工作队列,等待被其他空闲线程窃取执行。如果此时有空闲线程,没问题;但如果没有空闲线程,而当前线程又在join等待,就会浪费一个线程资源。正确的做法是:fork一个任务,然后当前线程同步执行另一个任务,这样就能确保当前线程在等待期间不会闲着。
3.2 案例二:斐波那契数列(递归任务)
斐波那契数列是一个天然的递归问题,非常适合用ForkJoin来演示。
java
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class FibonacciTask extends RecursiveTask<Integer> {
private final int n;
public FibonacciTask(int n) {
this.n = n;
}
@Override
protected Integer compute() {
if (n <= 1) {
return n;
}
// 创建子任务:f(n-1) 和 f(n-2)
FibonacciTask f1 = new FibonacciTask(n - 1);
FibonacciTask f2 = new FibonacciTask(n - 2);
// 异步执行f1
f1.fork();
// 同步执行f2
int result2 = f2.compute();
// 获取f1的结果
int result1 = f1.join();
return result1 + result2;
}
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
int n = 10; // 计算第10个斐波那契数
int result = pool.invoke(new FibonacciTask(n));
System.out.println("Fibonacci(" + n + ") = " + result); // 输出55
}
}
注意 :虽然这个例子展示了ForkJoin的使用,但斐波那契数列并不适合用ForkJoin,因为它的计算量太小,而任务拆分开销太大,实际性能比普通递归还差。这个例子仅用于理解API。
3.3 案例三:遍历目录统计文件(RecursiveAction实战)
这个案例更有实际意义:统计一个目录及其子目录下所有.java文件的数量。由于不需要返回值,我们使用RecursiveAction。
java
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveAction;
public class FileCounter extends RecursiveAction {
private final File directory;
private final String extension;
private int count = 0; // 统计结果
public FileCounter(File directory, String extension) {
this.directory = directory;
this.extension = extension;
}
public int getCount() {
return count;
}
@Override
protected void compute() {
File[] files = directory.listFiles();
if (files == null) return;
List<FileCounter> subTasks = new ArrayList<>();
for (File file : files) {
if (file.isDirectory()) {
// 创建子任务处理子目录
FileCounter subTask = new FileCounter(file, extension);
subTask.fork(); // 异步执行
subTasks.add(subTask);
} else if (file.getName().endsWith(extension)) {
count++;
}
}
// 等待所有子任务完成,并累加结果
for (FileCounter subTask : subTasks) {
subTask.join();
count += subTask.getCount();
}
}
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
FileCounter task = new FileCounter(new File("/path/to/your/project"), ".java");
pool.invoke(task); // 同步等待
System.out.println("找到 " + task.getCount() + " 个 .java 文件");
}
}
第四部分:适用场景与注意事项
4.1 适用场景
ForkJoin框架最适合解决以下类型的问题:
| 场景类型 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| 计算密集型任务 | 大数组数学运算、矩阵乘法 | 任务需要大量CPU计算,分解后可以并行加速 |
| 可递归分解的任务 | 归并排序、快速排序、文件遍历 | 天然的分治结构 |
| 任务之间相互独立 | 图像处理(每个像素独立) | 无需同步,没有数据竞争 |
| 任务粒度适中 | 每个子任务计算量在数万到数百万次操作 | 太细则调度开销大,太粗则并行度不足 |
4.2 不适用场景
| 场景类型 | 原因 |
|---|---|
| I/O密集型任务 | 线程会在I/O操作时阻塞,浪费CPU,且工作窃取无法发挥作用 |
| 需要频繁同步的任务 | 锁竞争会抵消并行带来的好处 |
| 任务粒度太细 | 创建任务、调度、合并的开销超过计算本身 |
| 无法分解的串行任务 | 分治思想的前提就是可以分解 |
对于I/O密集型任务,可以考虑配合ManagedBlocker使用,或者改用CompletableFuture。
4.3 如何选择合适的阈值?
阈值的选择是ForkJoin调优的关键。没有固定的公式,一般遵循以下原则:
- 通过实验确定:编写测试代码,对不同阈值进行压测,找出性能最优值。
- 参考经验值:对于简单的数组遍历,阈值在1000-10000之间比较常见。
- 动态调整 :高级用法中,可以通过
getSurplusQueuedTaskCount()方法判断当前线程的负载,动态决定是否继续拆分。
4.4 常见陷阱与注意事项
陷阱1:在任务中执行阻塞操作
如果在compute()方法中执行了Thread.sleep()、等待I/O等阻塞操作,会导致工作线程被阻塞,无法执行其他任务,严重降低并行效率。解决方案是使用ForkJoinPool.ManagedBlocker接口,或者将阻塞部分放在CompletableFuture中处理。
陷阱2:忘记合并结果
java
// 错误的做法:fork了子任务却没有join
leftTask.fork();
rightTask.fork();
// 这里应该join,但没有
陷阱3:任务拆分过深导致栈溢出
递归调用太深可能导致StackOverflowError。可以适当增大阈值,或者采用非递归的实现方式。
陷阱4:错误使用invokeAll
invokeAll()方法是批量提交任务的便捷方式,它会等待所有任务完成。但要注意,invokeAll()内部已经包含了fork操作,不需要再对子任务调用fork。
java
// 正确用法
invokeAll(leftTask, rightTask);
// 然后通过leftTask.join()获取结果
陷阱5:忘记处理异常
ForkJoinTask在执行过程中可能抛出异常,但异常不会直接传播给调用者。需要通过isCompletedAbnormally()和getException()方法检查异常。
java
if (task.isCompletedAbnormally()) {
Throwable ex = task.getException();
ex.printStackTrace();
}
陷阱6:死锁风险
虽然ForkJoin框架内部不会死锁,但如果你在任务中等待其他任务的结果时形成了循环依赖,仍然可能死锁。确保任务依赖关系是树形的,而不是环形的。
4.5 性能优化策略
为了充分发挥ForkJoin的性能,可以采取以下优化措施:
- 合理设置并行度 :默认等于CPU核心数。对于计算密集型任务,这个值通常是合适的。可以通过
-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism=N调整公共池的并行度。 - 使用
compute()而不是fork().join():如前面案例所示,fork一个任务,同步执行另一个,可以减少任务调度开销。 - 避免任务粒度过细:每个任务至少要有数千次操作,否则调度开销会超过计算本身。
- 优先使用公共池 :除非有特殊需求,否则使用
ForkJoinPool.commonPool()。 - 监控和调优 :通过
getPoolSize()、getActiveThreadCount()等方法监控线程池状态,分析性能瓶颈。
第五部分:ForkJoin与现代Java并发生态
5.1 Parallel Stream(并行流)
从JDK 8开始,Stream API引入了并行流(.parallelStream()),其底层正是基于ForkJoin框架的公共池实现的。
java
// 使用并行流计算数组和
long sum = Arrays.stream(array).parallel().sum();
并行流封装了ForkJoin的复杂性,让开发者可以用声明式的方式编写并行代码。但需要注意的是,并行流默认使用公共池,对于某些I/O操作或阻塞操作,可能不是最佳选择。
5.2 CompletableFuture
CompletableFuture是JDK 8引入的异步编程工具,它内部使用了ForkJoinPool.commonPool()作为默认的异步执行器。你可以通过thenApplyAsync()、thenComposeAsync()等方法指定使用自定义的线程池,包括ForkJoinPool。
5.3 与其他并发框架的对比
| 框架 | 适用场景 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| ForkJoin | 可分解的计算密集型任务 | 高效利用CPU,自动负载均衡 | 不适合I/O任务 |
| ThreadPoolExecutor | 通用任务处理 | 灵活,可定制 | 处理依赖任务复杂 |
| CompletableFuture | 异步任务编排 | 功能强大,支持链式调用 | 学习曲线较陡 |
| Parallel Stream | 集合数据处理 | 声明式,简洁 | 控制粒度较粗 |
第六部分:深入源码(选读)
6.1 ForkJoinPool的核心数据结构
ForkJoinPool内部维护了一个WorkQueue数组workQueues。每个WorkQueue是一个双端队列,存储着ForkJoinTask。工作线程与队列的对应关系是:
- 下标为奇数的队列:由工作线程独占
- 下标为偶数的队列:用于存放外部提交的任务(共享队列)
ForkJoinPool还维护了一个复杂的控制信号量ctl,用于管理线程的状态(活跃、等待、终止等)。
6.2 工作窃取的实现细节
当工作线程自己的队列为空时,会调用scan()方法尝试窃取。它会随机选择一个其他线程的队列,从尾部获取一个任务。为了防止竞争,这个操作使用了Unsafe的CAS方法。
如果窃取也失败,线程会进入等待状态,将自己挂起。当有新任务提交时,挂起的线程会被唤醒。
6.3 提交任务的流程
当我们调用pool.invoke(task)时,流程如下:
- 将任务放入
ForkJoinPool的外部提交队列(偶数下标) - 如果当前没有活跃的工作线程,创建一个
- 工作线程从队列中取出任务执行
- 任务中的
fork()会将子任务放入当前工作线程自己的队列(奇数下标)