HDR Vivid 技术介绍

HDR Vivid 技术介绍

整理日期:2026-02-18


目录

  1. [HDR Vivid 技术概述](#HDR Vivid 技术概述)
  2. [HDR 与视频编码的区别](#HDR 与视频编码的区别)
  3. [主流 HDR 标准对比](#主流 HDR 标准对比)
  4. [HDR 技术概念](#HDR 技术概念)
  5. [HDR 技术全链路](#HDR 技术全链路)
  6. [HDR 与 H.265 编码](#HDR 与 H.265 编码)
  7. [AV1 与 HDR Vivid](#AV1 与 HDR Vivid)
  8. [H.264 与 HDR](#H.264 与 HDR)
  9. [H.265/AV1 为何更适合 HDR](#H.265/AV1 为何更适合 HDR)
  10. 术语与参数速查

文档总览

HDR Vivid(菁彩HDR)是国产超高清 HDR 显示标准,与 HDR10、Dolby Vision、HLG 等并列,侧重动态元数据 + 免授权 + 适配多终端。下图从「观感维度」对比 SDR 与 HDR(含 HDR Vivid)的差异。
观感:易过曝/死黑
观感:亮暗有层次
HDR / HDR Vivid
亮度 0~10000 尼特
色域 BT.2020
10/12bit 色深
SDR 典型范围
亮度 0~100 尼特
色域 Rec.709
8bit 色深
对比

维度 SDR HDR(含 HDR Vivid)
亮度范围 约 0~100 尼特 约 0~1000~10000 尼特(依标准)
色域 Rec.709 / sRGB BT.2020 等广色域
色深 8bit 10bit / 12bit
元数据 静态(HDR10)或动态(HDR Vivid、Dolby Vision 等)

一、HDR Vivid 技术概述

HDR Vivid(又称「菁彩HDR」)是一种由中国超高清视频产业联盟(CUVA)主导推出的高动态范围(HDR)显示技术标准,主要面向超高清(4K/8K)视频内容,旨在提升画面的亮度、对比度、色彩表现,让观众获得更接近真实场景的视觉体验。

1.1 核心技术特点

高动态范围与高亮度

  • 支持最高 1000~4000 尼特的峰值亮度,比传统 SDR 的 100 尼特高出很多。
  • 能同时呈现非常亮的高光和很暗的阴影,亮部不过曝、暗部有层次。

广色域与丰富色彩

  • 采用 BT.2020 色域,可显示比普通 sRGB/Rec.709 更丰富的颜色。
  • 对红、绿、蓝等原色的还原更精准,适合自然风景、电影、动画等场景。

智能映射与优化

  • 通过动态元数据和智能算法,根据设备屏幕能力自动调整亮度、对比度和色彩,使不同电视/手机上的 HDR 效果更统一、不过分「假」。
  • 相比 HDR10 的静态元数据,HDR Vivid 的动态调整更细腻,能逐帧甚至逐区域优化。

低延迟、适合实时内容

  • 标准设计考虑了直播、游戏等场景,处理流程相对轻量,延迟较低,因此也用于体育赛事、电竞等实时转播。

1.2 应用场景

  • 流媒体与电视:如部分国产智能电视、机顶盒、视频平台(优酷、腾讯视频等)已支持 HDR Vivid 片源。
  • 电影与高端内容制作:电影、纪录片、演唱会等超高清内容,用 HDR Vivid 能呈现更震撼的画面。
  • 游戏与互动娱乐:部分支持 HDR 的游戏在 PC、主机、手机上可开启 HDR Vivid,提高画面沉浸感。
  • 体育与现场转播:高亮度和高对比度有助于在明暗反差大的赛场环境中看清细节。

1.3 与其他 HDR 标准的简单对比

  • HDR10:开放标准,无动态元数据,亮度上限约 1000 尼特,实现较简单,但画质优化不如 HDR Vivid 灵活。
  • Dolby Vision:由杜比实验室开发,支持动态元数据,亮度和色域指标更高,但需授权费用,设备支持成本较高。
  • HDR Vivid:免授权费、开放生态,在保持较好画质的同时,降低内容方和设备方的接入门槛,更适合国内及全球推广。

1.4 发展现状与意义

  • 由 CUVA 牵头,联合华为、创维、TCL、海信、京东方等产业链企业共同推进。
  • 已纳入中国 HDR 标准体系,并在国际上有一定影响力,部分海外设备也开始支持。
  • 对推动 4K/8K 超高清产业发展、提升家庭与移动端观影体验有重要作用。

1.5 HDR Vivid 在技术栈中的位置

HDR Vivid 属于「显示与色彩标准」层,与分辨率、帧率、编码格式是正交维度,可组合使用。
显示标准层
编码层
内容层
分辨率 4K/8K
帧率 24/50/60fps
H.265/AV1 等
HDR 标准
HDR10
HDR10+
Dolby Vision
HLG
HDR Vivid
最终成片/流

HDR Vivid 典型技术参数速查

项目 典型值 / 说明
峰值亮度 最高支持 10000 尼特(内容与设备可低于此)
色域 BT.2020
色深 10bit 为主,可扩展
传输函数 PQ(Perceptual Quantizer)
元数据 动态元数据(逐帧/逐场景)
编码搭配 常用 H.265 Main10,AV1 可行

二、HDR Vivid 与视频编码的区别

HDR Vivid 与 H.264/H.265 属于不同技术维度:前者是显示标准 ,后者是视频编码标准,二者作用环节完全不同。

  • HDR Vivid:属于 HDR 显示标准,负责画面亮度、色彩、对比度等观感效果;是在视频解码之后,告诉屏幕「这里该多亮、那里该什么颜色」的一套规则。
  • H.264 / H.265:属于视频压缩编码标准,负责把庞大的原始视频数据压缩成更小的文件,便于存储和传输;不决定画面亮度、色彩好不好看,只决定文件有多大、清晰度够不够。

类比 :H.265 = 搬运工(打包压缩、方便传输);HDR Vivid = 设计师(告诉每块砖该怎么砌、用什么颜色,最终光影效果怎样)。

所以:HDR Vivid 是 HDR 技术的一种,但不是编码格式,与 H.264/H.265 是完全不同维度的东西。
显示层
编码层
H.264 / H.265 / AV1
压缩数据\n文件大小、清晰度
HDR10 / HDR Vivid / Dolby Vision
亮度与色彩如何呈现\n观感、对比度、色域
原始像素
码流
解码
屏幕显示


三、主流 HDR 标准对比

3.1 主流 HDR 标准概览

标准 主导方 核心特性 授权模式 主要应用场景
HDR10 美国消费者技术协会 (CTA) 静态元数据,10bit 色深,BT.2020 色域,PQ 传输函数 免费 应用最广泛的基础标准,几乎所有 HDR 设备都支持
HDR10+ 三星、亚马逊等 动态元数据(逐帧/逐场景优化),技术规格与 HDR10 类似 免费 HDR10 的升级版,画质更好,内容生态相对较小
Dolby Vision 杜比实验室 动态元数据,支持 12bit 色深和 4000 尼特峰值亮度 收费 画质标杆,常见于高端电视、电影和流媒体
HLG BBC、NHK 无元数据,兼容 SDR 和 HDR 显示设备 免费 主要用于广播电视(如央视 4K 频道)
HDR Vivid(菁彩HDR) 世界超高清视频产业联盟 (UWA) 动态元数据,支持高达 10000 尼特峰值亮度,国产自研 免费 国家广电行业标准,国内影视、赛事直播广泛应用

3.2 核心技术对比

  • 元数据:静态(HDR10)整段视频同一套参数;动态(HDR10+、Dolby Vision、HDR Vivid)可逐场景/逐帧优化,画质更稳定、细腻。
  • 授权模式:开放/免费(HDR10、HDR10+、HLG、HDR Vivid)利于普及;封闭/收费(Dolby Vision)限制部分中低端设备。
  • 应用场景:流媒体/点播多用 HDR10 系列、Dolby Vision、HDR Vivid;广播电视多用 HLG(无需元数据、向下兼容 SDR)。

3.3 如何选择

  • 追求画质天花板:优选同时支持 Dolby Vision 和 HDR10+ 的设备及片源。
  • 支持国产与日常观影:选支持 HDR Vivid 的设备,性价比高,尤其观看国内视频平台时。
  • 电视直播:HLG 是广电系统自动采用的标准,无需特别设置。

按场景选择 HDR 标准(流程图)
你的主要用途?
流媒体/点播
电视直播
国内平台为主
有预算
Dolby Vision + HDR10+
通用兼容
HDR10
HLG
HDR Vivid

3.4 元数据与 EOTF 速查

标准 元数据类型 典型 EOTF 备注
HDR10 静态 PQ 整片一套参数
HDR10+ 动态 PQ 逐场景/逐帧
Dolby Vision 动态 PQ 12bit 可选
HLG HLG 兼容 SDR 显示
HDR Vivid 动态 PQ 国产、免授权

EOTF(电光转换函数):把信号值映射为屏幕亮度的曲线;PQ 为 HDR10 系列常用,HLG 为广电常用。


四、HDR 技术概念

HDR = High Dynamic Range(高动态范围),是一种让画面「更亮、更暗、颜色更真」的显示技术。

4.1 解决什么问题?

传统 SDR 下:太亮处容易过曝一片白,太暗处糊成一团黑,颜色范围窄。HDR 的目标是:亮处有细节、暗处有层次、颜色更丰富,更接近人眼看到的真实世界。

4.2 三个关键维度

  1. 更高的亮度范围:SDR 约 0~100 尼特,HDR 可达 1000~4000 尼特甚至更高。
  2. 更广的色域:常用 BT.2020,比 SDR 的 Rec.709 大很多。
  3. 更合理的亮度映射:PQ / HLG 等「翻译规则」,把现实光强对应到屏幕亮度,保留高光与暗部信息。

4.3 为什么 HDR 要看「标准」?

需要统一规则让:拍摄按规则记录、传输带着参数、播放设备按同样规则还原。于是有 HDR10、HDR10+、Dolby Vision、HLG、HDR Vivid 等,差别在于:是否用动态元数据、支持多高亮度与色深、免费还是授权、更适合点播还是直播。

4.4 和 SDR 的直观差别

  • 夜景:HDR 下天空深蓝/黑但招牌、屋檐细节可见;SDR 容易黑成一团。
  • 逆光人像:HDR 能同时看清人脸和背后高光窗户;SDR 常是「脸黑+窗白」。
  • 爆炸/焰火:HDR 有火光层次、火星飞溅;SDR 可能是一片亮块。

SDR vs HDR 同一场景示意(概念)
HDR 表现
高光 → 有层次
暗部 → 有细节
色彩 → 更丰富
SDR 表现
高光 → 过曝成白
暗部 → 糊成黑
色彩 → 偏窄
同一场景

小结:HDR 是从拍摄、制作、传输到显示的一整套方案;与 4K/8K、H.265 等是不同层面,可叠加使用。要发挥 HDR 效果,需要:HDR 片源 + 支持 HDR 的播放器/设备 + 能正确解析的显示屏幕。


五、HDR 技术全链路(从摄像机到眼睛)

  1. 现实世界的光:亮度范围极广(<0.001~>10⁶ 尼特),人眼能同时看到亮和暗的细节。
  2. HDR 拍摄与记录:高动态范围传感器 + HDR 标准(如 HDR Vivid、Dolby Vision)记录亮度、色域、对比度及动态/静态元数据。
  3. HDR 编码与压缩:H.265/HEVC、AV1 等高效编码,保留 10/12bit、BT.2020、元数据,得到 HDR 片源。
  4. 传输与分发:流媒体平台、广播信号(HLG)、U 盘/蓝光碟等把 HDR 内容送到用户端。
  5. 设备解码与处理:解码视频、读取 HDR 元数据,根据屏幕能力做亮度/色彩映射优化。
  6. 屏幕显示:支持 HDR 的屏幕(高亮度背光、广色域面板)按信号发光。
  7. 人眼与大脑感知:高光有层次、暗部有细节、颜色更饱满,产生更真实、更沉浸的观感。

一句话:现实高动态光 → HDR 拍摄记录 → 高效编码压缩 → 传输分发 → 设备解码+按屏优化 → HDR 屏显示 → 人眼看到更亮、更暗、更真、更沉浸的画面。

全链路流程图
现实光
拍摄记录
编码压缩
传输分发
解码与映射
屏幕显示
人眼感知
HDR 标准\n元数据
H.265/AV1\n10/12bit
按屏能力\n动态映射

5.1 HDR 技术全链路一览表

环节 做什么 关键技术/概念 产出/作用
1. 现实光 现实世界的光照和颜色 亮度范围极广 为 HDR 提供原始素材
2. 拍摄记录 用摄像机采集高动态范围影像 HDR 标准、高 bit 深度、BT.2020 带 HDR 元数据的原始视频信号
3. 编码压缩 将巨大视频数据压缩成可传输/存储的文件 H.265/AV1,保留 10/12bit、BT.2020、元数据 HDR 片源文件
4. 传输分发 把 HDR 内容送到用户端 流媒体、广播、U 盘/蓝光 用户可获取的 HDR 内容
5. 解码与处理 设备解读 HDR 数据并适配屏幕 解码、元数据、亮度/色彩映射 针对当前设备优化好的显示信号
6. 屏幕显示 用 HDR 屏幕把信号变成光 高亮度背光、广色域面板 真实发出的高动态范围光
7. 人眼感知 眼睛+大脑感受画面 人眼对高光/暗部/色彩的敏感度 更真实、更有层次、更沉浸的体验

5.2 HDR vs SDR 全链路对比(要点)

  • 现实光:HDR 覆盖的光强范围远大于 SDR。
  • 拍摄记录:HDR 色深、色域、亮度范围都更大,且有元数据;SDR 为 Rec.709、8bit、无 HDR 元数据。
  • 编码:HDR 用 H.265/AV1 保留更多细节;SDR 用 H.264 等,8bit、Rec.709。
  • 解码与处理:HDR 会逐场景/逐帧优化;SDR 全程一套参数。
  • 屏幕与人眼:HDR 屏能显示更亮的高光、更暗的阴影、更丰富颜色,观感立体感、沉浸感更强。

六、HDR 与 H.265 编码

HDR 数据完全可以由 H.265 等编码承载,且 H.265 已是行业主流。编码技术本身不限制 HDR 标准,关键在于编码器、播放器和显示设备是否支持相应 HDR 标准。

  • H.265 与 HDR :H.265(HEVC)在设计之初就为 HDR 预留支持;ITU-R BT.2100 等推荐 Main10 + PQ + BT.2020;HDR10、HLG、HDR Vivid 在广电/运营商应用中均规定使用 H.265 Main10 作为视频编码格式。
  • HDR Vivid 与编码器协作 :编码端用支持 10bit 的 H.265 编码器按 HDR Vivid 规范生成 HEVC Main10 码流,将动态元数据写入 SEI 等;封装端用 isHDRVivid 等标识标明;播放端解析码流和 HDR Vivid 标识并按屏幕能力映射。编码负责压缩数据,HDR 标准定义如何描述和使用数据,两者解耦,无技术冲突。
  • 实践:芯片(海思、高通、联发科等)、编码器、终端(华为、小米、爱奇艺、腾讯视频等)均已对「H.265 + HDR Vivid」提供成熟支持。若老旧设备无法播放,多为不支持 HEVC Main10 或未集成 HDR Vivid 解码/映射,与「H.265 本身不支持 HDR Vivid」无关。
  • 开发者:使用 HEVC Main10 Profile,正确设置 BT.2020、PQ/HLG、10bit;按 HDR Vivid 标准写入动态元数据;播放时检测设备是否支持 HEVC Main10 与 HDR Vivid,不支持则降级为 HDR10 或 SDR。

H.265 与 HDR Vivid 协作关系
屏幕 播放器 码流 编码器 制作端 屏幕 播放器 码流 编码器 制作端 10bit 图像 + HDR Vivid 元数据 HEVC Main10 + SEI(元数据) 解码 + 读元数据 按屏能力做亮度/色彩映射 显示 HDR 画面


七、AV1 与 HDR Vivid:支持与趋势

技术层面:AV1 完全支持 HDR(10/12bit、BT.2020、PQ/HLG),与 HDR Vivid 无冲突;将 HDR Vivid 元数据与 AV1 码流一同封装完全可行。

生态现状:HDR Vivid 生态目前主要围绕 H.265;国内平台以 H.265 为主,AV1 搭配的 HDR 多为 HDR10/HDR10+;支持「AV1 + HDR Vivid」双认证的终端和内容仍处起步阶段。

未来趋势

  • 短期(1~3 年):HDR Vivid 继续以 H.265 为主部署;AV1 在 4K/8K 流媒体扩张,配套 HDR 多为 HDR10/HDR10+。
  • 中期(3~5 年):AV1 硬件普及,国内产业链有望将 HDR Vivid 扩展到 AV1,出现「H.265 + AV1 双轨,HDR Vivid 逐步覆盖」。
  • 长期:AV1/VVC 等成为主流,HDR Vivid 与 HDR10+ 等可能通过自适应映射实现更好跨标准兼容。

建议:内容/平台方短期主推 H.265 + HDR Vivid,同时可储备 AV1 + HDR Vivid 测试;普通用户当前选支持 HDR Vivid 的终端即可,未来可无缝享受 AV1 + HDR Vivid 的更好画质与带宽优势。


八、H.264 与 HDR

H.264 在技术上可以携带 HDR 信息,但并非标准主流,生态支持非常有限。

  • 条件:需使用 H.264 High 10 Profile 及以上(10bit);色彩空间 BT.2020,EOTF 为 PQ 或 HLG;在码流或封装中正确写入 HDR 静态/动态元数据。满足这些条件,H.264 码流可以携带 HDR 信息。
  • 问题:HDR10/HLG/HDR10+/Dolby Vision 等标准制定时均默认基于 H.265/AV1,H.264 并非官方推荐的 HDR 编码方案;多数平台、播放器将 HDR 与 HEVC/AV1 绑定,对「H.264 + HDR」支持极少甚至明确不兼容(如 OBS 文档称 HDR 与 H.264 不兼容);用工具把 HDR 元数据「搬」到 H.264 属于非标操作,易出现色彩错误、亮度异常或被当 SDR 处理。
  • 建议:追求标准 HDR 体验请用 H.265 Main10 或 AV1 + HDR10/HLG/HDR Vivid;仅为兼容老旧设备可输出 H.264 的 SDR 版本。用户无需特意寻找「H.264 HDR」内容,目前标为 HDR 的视频底层多为 H.265 或 AV1。

九、H.265/AV1 为何更适合承载 HDR:技术原理

  1. 压缩效率:H.265/AV1 同画质下码率更低,HDR 数据量大(10/12bit、广色域、高亮细节多),用 H.264 易码率爆表或质量不足;H.265/AV1 能更省码率地「装下」高动态信息。
  2. 高 bit 深与广色域:H.265/AV1 从设计上就支持 10/12bit 和 BT.2020,Profile/Level 有对应档位,熵编码、变换、滤波为高位深优化,减少色带、振铃;H.264 的 High 10 非主流且对 BT.2020 无专门优化。
  3. 高亮与高对比区域:H.265/AV1 的更大 CTU、更细预测与变换、自适应量化、环路滤波等,能更精细地保留高光与阴影细节,避免「亮点糊白、暗部糊黑」;H.264 在高对比边缘易削峰或过暗。
  4. HDR 元数据:H.265 有明确 SEI 承载 HDR10 静态元数据,AV1 也对 HDR 元数据做标准化封装;H.264 对动态/静态 HDR 元数据支持弱,多靠外挂或自定义 SEI,兼容性差。

H.264 vs H.265/AV1 承载 HDR 能力对比

维度 H.264 H.265 / AV1
高位深支持 High 10 有但非主流 Main10/Main12、10/12bit 原生
广色域 无专门优化 BT.2020 等原生支持
同画质码率 明显更低
HDR 元数据 弱,多外挂 SEI/标准封装完善
高光/暗部保留 易削峰、过暗 自适应量化、滤波更好
推荐用于 HDR

小结:H.264 更像为「SDR + 8bit」设计;HDR 本质是「高位深 + 广色域 + 高动态范围」,H.265/AV1 在编码结构、比特分配和元数据封装上都为这类内容优化,承载 HDR 时效率和效果远优于 H.264。


术语与参数速查

术语表

术语 英文 含义
HDR High Dynamic Range 高动态范围,亮暗跨度大、层次更丰富
SDR Standard Dynamic Range 标准动态范围,传统电视/网页常用
EOTF Electro-Optical Transfer Function 电光转换函数,信号值→屏幕亮度
PQ Perceptual Quantizer 感知量化曲线,HDR10/ Dolby Vision 等采用
HLG Hybrid Log-Gamma 混合对数伽马,广电常用,兼容 SDR
BT.2020 ITU-R BT.2020 超高清广色域标准,色域大于 Rec.709
Rec.709 ITU-R BT.709 高清标配色域,与 sRGB 接近
元数据 Metadata 描述亮度/色彩范围的辅助数据;动态=逐场景/逐帧
CUVA China UHD Video Industry Alliance 中国超高清视频产业联盟
SEI Supplemental Enhancement Information 码流中的增强信息,可携带 HDR 元数据

亮度与色域参考

项目 SDR HDR 典型
亮度范围 0~100 尼特 0~1000~10000 尼特
色域 Rec.709 BT.2020
色深 8bit 10bit / 12bit
元数据 静态或动态

编码与 HDR 搭配速查

编码 推荐 HDR 搭配 说明
H.265 Main10 HDR10 / HLG / HDR Vivid / Dolby Vision 行业主流,设备支持好
AV1 HDR10 / HDR10+ / HDR Vivid(生态发展中) 免版税,画质与带宽友好
H.264 High 10 理论可行 非主流,生态支持差,不推荐
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