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链表(LinkedList)
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:

- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含data域、next域(指向下一个节点)
- 链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表
单链表介绍
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:

应用实例
需求:使用带head头的单向链表实现"水浒英雄排行榜管理",完成对英雄人物的增删改查操作
- 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部,思路分析示意图如下:

- 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)。思路分析示意图如下:

- 修改节点功能
- 第一步,先找到该节点,通过遍历;
- 第二步,修改信息:temp.name = newHeroNode.name; temp.nickName = newHeroNode.nickName
- 删除节点。思路分析示意图如下:

代码实现:
java
package com.datastructures.linkedlist;
/**
* 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
*/
public class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; // 【指向下一个节点】
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
// return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickName='" + nickName + '\'' + ", next=" + next + '}';
return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickName='" + nickName + '}';
}
}
java
package com.datastructures.linkedlist;
/**
* 定义链表
*/
public class SingleLinkedList {
// 初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
/**
* 添加节点到单向链表,当不考虑编号顺序时:
* 1、找到当前链表的最后节点
* 2、将最后这个节点的next指向新加入的节点
*
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后就结束
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没找到最后,则将temp后移
temp = temp.next;
}
// 退出while循环的时候,temp已经指向了链表的最后
// 【将最后这个节点的next指向新的节点】
temp.next = heroNode;
}
/**
* 第二种方式,在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
* 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
*
* @param heroNode
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// head节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为是单链表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了(因为只有next)
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 【位置找到,就在temp的后面插入】
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 如果没有退出,继续后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag) { // 不能添加,给出失败提示
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
/**
* 修改节点的信息,根据no编号来修改,no编号不能改
*
* @param heroNode
*/
public void update(HeroNode heroNode) {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法修改,请添加数据");
return;
}
HeroNode temp = head.next; // 根据no编号找到需要修改的节点
boolean flag = false; // 表示是否已经找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 如果没有找到,继续后移,遍历当前链表
}
// 根据flag判断是否已经找到需要修改的节点
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickName = heroNode.nickName;
} else {
System.out.printf("没有找到英雄编号为%d的节点,不能修改\n", heroNode.no);
}
}
/**
* 删除节点
* 1、head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
* 2、说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
*
* @param no
*/
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 表示是否已经找到待删除的节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 如果没有找到,继续后移,遍历当前链表
}
// 根据flag判断是否已经找到需要删除的节点
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("没有找到英雄编号为%d的节点,不能删除\n", no);
}
}
/**
* 显示链表(遍历)
*/
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
temp = temp.next; // 将temp后移
}
}
}
java
package com.datastructures.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 普通加入
/*singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);*/
// 按编号顺序加入
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.list();
// 修改节点
HeroNode newHero2 = new HeroNode(2, "卢俊义new", "玉麒麟new");
singleLinkedList.update(newHero2);
System.out.println("修改节点后的链表信息:");
singleLinkedList.list();
// 删除节点
// singleLinkedList.del(5);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除节点后的链表信息:");
singleLinkedList.list();
}
}
单链表面试题
- 求单链表中有效节点的个数
java
/**
* 面试题:获取单链表中有效节点的个数。如果是带头节点的链表,需求不统计头节点
*
* @param head 头节点
* @return 有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;
}
int length = 0;
HeroNode temp = head.next; // 这样就不会统计头节点了
while ((temp != null)) {
length++;
temp = temp.next;
}
return length;
}
- 查找单链表中的倒数第k个结点
java
/**
* 面试题:查找单链表中的倒数第k个结点
* 1、编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
* 2、index 表示倒数第 index 个节点
* 3、先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength(head)
* 4、得到size后,我们从链表的第一个开始遍历 size-index个(从 0 开始的索引位置),就可以得到
* 5、如果找到了,则返回该节点。否则返回null
*
* @param head
* @param index
* @return
*/
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
if (head.next == null) {
return null;
}
// 先得到链表总长度
int size = getLength(head);
// 对index输入做校验
if (index < 0 || index > size) {
return null;
}
HeroNode temp = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
temp = temp.next;
}
return temp;
}
- 单链表的反转 🔥

思路:
- 先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode();
- 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端;
- 原来的链表的head.next = reverseHead.next;

java
/**
* 面试题:反转单链表
*
* @param head
*/
public static void reverseList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 定义一个辅助的指针,帮助我们遍历原来的链表
HeroNode current = head.next;
HeroNode next = null; // 指向当前节点current的下一个节点,后面用来让current继续往后移动
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", ""); // 新的链表
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,将其取出,放在新的链表reverseHead的最前端
while (current != null) {
next = current.next; // 先暂时保存当前节点的下一个节点,后面使用
current.next = reverseHead.next; // 【将current的下一个节点指向新的链表的最前端】
reverseHead.next = current;
current = next; // current继续往后移动
}
// 最后,将head.next指向reverseHead.next,其实就是最前端数据
head.next = reverseHead.next;
}
- 从尾到头打印单链表

java
/**
* 面试题:逆序打印单链表
*
* @param head
*/
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return;
}
// 创建一个栈,循环链表,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
stack.push(temp);
temp = temp.next;
}
// 出栈,并打印数据
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
双向链表
双向链表介绍
单向链表的缺点:
- 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找;
- 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点;
下面使用带head头的双向链表实现水浒英雄排行榜。
应用实例






代码实现:
java
package com.datastructures.linkedlist;
/**
* 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
*/
public class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode2 next; // 【指向下一个节点,默认为null】
public HeroNode2 pre; // 【指向前一个节点,默认为null】
public HeroNode2(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickName='" + nickName + '}';
}
}
java
package com.datastructures.linkedlist;
/**
* 定义链表
*/
public class DoubleLinkedList {
// 初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
/**
* 显示链表(遍历)
*/
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
temp = temp.next; // 将temp后移
}
}
/**
* 添加节点到双向链表的最后
*
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后就结束
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没找到最后,则将temp后移
temp = temp.next;
}
// 退出while循环的时候,temp已经指向了链表的最后。操作形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 第二种方式,在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
* 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
*
* @param heroNode
*/
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
// head节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 【位置找到,就在temp的后面插入】
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 如果没有退出,继续后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag) { // 不能添加,给出失败提示
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后面
// 如果正好是插入到最后,则不需要做如下动作
if (temp.next != null) {
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
/**
* 修改节点的信息,根据no编号来修改,no编号不能改
*
* @param heroNode
*/
public void update(HeroNode2 heroNode) {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法修改,请添加数据");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 根据no编号找到需要修改的节点
boolean flag = false; // 表示是否已经找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 如果没有找到,继续后移,遍历当前链表
}
// 根据flag判断是否已经找到需要修改的节点
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickName = heroNode.nickName;
} else {
System.out.printf("没有找到英雄编号为%d的节点,不能修改\n", heroNode.no);
}
}
/**
* 删除节点
* 1、对于双向链表,我们可以直接找到要删除的节点
* 2、找到后,自我删除即可
*
* @param no
*/
public void del(int no) {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 不需要从头节点开始找,从第一个开始
boolean flag = false; // 表示是否已经找到待删除的节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // 如果没有找到,继续后移,遍历当前链表
}
// 根据flag判断是否已经找到需要删除的节点
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
// 如果是最后一个节点,不需要执行下面的
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("没有找到英雄编号为%d的节点,不能删除\n", no);
}
}
}
java
package com.datastructures.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
// 普通加入
/*doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);*/
// 按编号顺序加入
doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
doubleLinkedList.list();
// 修改节点
HeroNode2 newHero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义new", "玉麒麟new");
doubleLinkedList.update(newHero2);
System.out.println("修改节点后的链表信息:");
doubleLinkedList.list();
// 删除节点
// doubleLinkedList.del(5);
doubleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除节点后的链表信息:");
doubleLinkedList.list();
}
}
单向环形链表
单向环形链表介绍

约瑟夫问题
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环**)**问题:
Josephu问题为:设编号为 1,2,... n 的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题。先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
问题示意图如下:

创建环形链表的思路图解:

约瑟夫问题出圈逻辑示意图:

约瑟夫问题代码实现
java
package com.datastructures.linkedlist;
/**
* 表示一个节点
*/
public class Boy {
private int no; // 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认为null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
java
package com.datastructures.linkedlist;
/**
* 环形单向链表
*/
public class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
if (nums < 1) {
System.out.println("请输入正确的nums的值");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表。最开始为null
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
Boy boy = new Boy(i);
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); // 只有一个数据的时候,也要自己构成环
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy); // 往后插入,让前一个的next设置为新boy
boy.setNext(first); // 最后一个指向第一个
curBoy = boy; // 让curBoy指向新加入的小孩,后面好继续移动(因为 first 不能动)
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("队伍没有小孩");
return;
}
// 因为 first 还是不能动,因此我们需要使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("%d号小孩\n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy往后移动,继续遍历
}
}
/**
* 根据输入,计算小孩出圈的顺序
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNo 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNo, int nums) {
// 首先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
Boy helper = first;
while (true) {
if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向了最后的小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 startNo - 1次
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时的移动 countNo - 1 次,然后出圈
// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让first 和 helper 指针同时的移动 countNo - 1 次
for (int j = 0; j < countNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 此时 first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("%d号小孩出圈\n", first.getNo());
// 这时将 first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first); // helper 后移,依旧跟在 first 后面
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号是%d\n", first.getNo());
}
}
java
package com.datastructures.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
circleSingleLinkedList.countBoy(3, 2, 5);
}
}