Seedance 2.0 变革影视制作的时刻,更进一步:
火山引擎官网,现已公布 Seedance 2.0 模型定价。
包含视频输入的价格是 28 元 / 百万 tokens ,不含视频输入的价格则是 46 元 / 百万 tokens。

什么概念呢?
使用 Seedance 2.0 生成一条 15 秒的标准视频(720p,24fps),大概要消耗 30.888 万 tokens。
按此计算,在含视频输入的视频编辑模式下,这样一条 15 秒视频的成本约为 8.65 元;不含视频输入的纯视频生成,15 秒成本约为 14.21 元。
也就是说,用 Seedance 2.0 生成 720p/24fps 的视频,1 秒不超过 1 块钱。

别的暂且不说,就以当下最红火的短剧来说,一集内容一般不超过 2 分钟,制作成本差不多是每集 5000-10000 元人民币。
在考虑更高分辨率、帧率会带来更多 token 消耗的情况下,Seedance 2.0,依然可以直接将制作成本压缩一个数量级。
万元短剧时代要来了?
在 Seedance 2.0 刚刚爆火出圈之时,# 红果停了很多项目 #这样的话题,就曾蹿上热搜。
并非空穴来风,据影视独舌消息,已有业内公司迅速调整战略方向:头部演员的真人短剧可以拍,非头部演员的短剧项目一律砍掉。
背后的判断在于,40-50 万制作成本对于当前的短剧行业来说,属于 "入门级",演员、服化道、剧本的质量都比较普通。
对于这样的剧集而言,Seedance 2.0 这种水平的 AI 加入,不仅成本可以减少一个 0 降至 5 万级别,甚至品质也是不降反升。
**△**图源:Seedance 2.0
在这个层面上,说 Seedance 2.0 颠覆了短剧商业模式,并不夸大。
实际上,此前已经有不少业内公司,把 AI 加入了自己的工作流,还衍生出了 "AI 漫剧" 这样品类:
利用 AIGC 技术,把静态漫画 / 网文快速转换为竖屏动态短剧。

量子位了解到,在 Seedance 2.0 问世之前,AI 漫剧的工作流中,还是需要不少人工干预的环节,比如人工修复 AI 画崩掉的脸,统一画面的光影色调等。
其中仍保留一些需要实拍的部分:采集演员的面部表情,用以控制 AI 的生成质量。
而现在,影视行业业内的一种观点认为,随着 Seedance 2.0 为代表的 AI 展现出超预期的生成水准,这部分人工成本,会被进一步砍掉。
从 "AI 能不能做到",到 "如何让 AI 做到"
简而言之,比起思考 "AI 能不能做到" 这样的问题,如何指导 AI 生成制作者想要的画面,或许成为了从业者们更亟需思考的问题------
这不仅关乎于提示词工程,也使得人类的创意和经验成为更宝贵的资源:什么样的人和故事更能吸引观众,在某个剧情之中演员什么样的表情动作更自然生动......
(Seedance 2.0 生成)
要知道,从威尔 · 史密斯从这样吃面:

到 Seedance 2.0 让他这样吃面:
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**△**图源:x@DotCSV
仅仅过去了 3 年时间。
这也是为什么 Seedance 2.0 在灰度测试时,就引发了全球范围、影视行业内外的惊叹。

甚至有不少人认为:好莱坞 is over。
技术坐火箭迭代,效果代际式突破,价格还被打了下来......
Seedance 2.0 并非完美。但 Seedance 2.0 还仅是开始。
目前,Seedance 2.0 在火山方舟上是 "仅供体验" 的状态,API 服务也暂不提供。有需求的小伙伴可以持续蹲一蹲:
console.volcengine.com/ark/region:...
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