KList(基于 LinkedList 实现)

KList.h

cpp 复制代码
#ifndef	_ENGINE_KLLIST_H_
#define	_ENGINE_KLLIST_H_ 1

//---------------------------------------------------------------------------
#include "KNode.h"
//---------------------------------------------------------------------------

class KList
{
public:
	KNode	m_ListHead;		// 头节点(不是第一个节点)
	KNode	m_ListTail;		// 尾节点(不是最后的节点)
public:
	KList();
	KNode*	GetHead();		// 取得第一个节点
	KNode*	GetTail();		// 取得最后一个节点
	void AddHead(KNode *pNode); // 在最前面增加一个节点
	void AddTail(KNode *pNode); // 在最后面增加一个节点
	KNode*	RemoveHead();	// 删除第一个节点
	KNode*	RemoveTail();	// 删除最后一个节点
	int		IsEmpty();		// 是否是个空的链表
	long	GetNodeCount();
};
//---------------------------------------------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	KList
// 功能:	构造
inline KList::KList()
{
	m_ListHead.m_pNext = &m_ListTail;
	m_ListTail.m_pPrev = &m_ListHead;
}

//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	IsEmpty
// 功能:	是否为空
// 返回:	int
inline int KList::IsEmpty()
{
	return (m_ListHead.GetNext() == NULL);
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	GetHead
// 功能:	取得链表的头
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode* KList::GetHead()
{
	return m_ListHead.GetNext();
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	GetTail
// 功能:	取得链表的尾
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode* KList::GetTail()
{
	return m_ListTail.GetPrev();
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	AddHead
// 功能:	在头部增加一个节点
// 参数:	KNode*
// 返回:	int
//---------------------------------------------------------------------------
inline void KList::AddHead(KNode *pNode)
{
	m_ListHead.InsertAfter(pNode);
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	AddTail
// 功能:	在末尾增加一个节点
// 参数:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline void KList::AddTail(KNode *pNode)
{
	m_ListTail.InsertBefore(pNode);
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	RemoveHead
// 功能:	删除第一个节点
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode* KList::RemoveHead()
{
	KNode* pNode = m_ListHead.GetNext();
	if (pNode)
		pNode->Remove();
	return pNode;
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	RemoveTail
// 功能:	删除最后一个节点
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode* KList::RemoveTail()
{
	KNode* pNode = m_ListTail.GetPrev();
	if (pNode)
		pNode->Remove();
	return pNode;
}
//-------------------------------------------------------------------------
// 函数:	GetNodeCount
// 功能:	取得节点个数
// 返回:	long
//---------------------------------------------------------------------------
inline long KList::GetNodeCount()
{
	long nNode = 0;
	KNode* pNode = GetHead();
	while (pNode)
	{
		pNode = pNode->GetNext();
		nNode++;
	}
	return nNode;
}
//-------------------------------------------------------------------------

#endif	//_ENGINE_KLLIST_H_

KNode.h

cpp 复制代码
#ifndef	_ENGINE_KNODE_H_
#define	_ENGINE_KNODE_H_ 1
#include "KGPublic.h"
#pragma warning(disable: 4275)
#pragma warning(disable: 4251)

class KNode
{
public:
	KNode* m_pNext;
	KNode* m_pPrev;

public:
	KNode();
	virtual ~KNode(){};
	KNode*	GetNext();
	KNode*	GetPrev();
	void	InsertBefore(KNode* pNode);
	void	InsertAfter(KNode* pNode);
	void	Remove();
	int		IsLinked();
};
//---------------------------------------------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	Knode
// 功能:	构造
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode::KNode()
{
	m_pNext = NULL;
	m_pPrev = NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	GetNext
// 功能:	下一个结点
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode* KNode::GetNext()
{
	if (m_pNext && m_pNext->m_pNext)
		return m_pNext;
	return NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	GetPrev
// 功能:	前一个结点
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline KNode* KNode::GetPrev()
{
	if (m_pPrev && m_pPrev->m_pPrev)
		return m_pPrev;
	return NULL;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// 函数:	InsertBefore
// 功能:	在前面插入一个结点
// 参数:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline void KNode::InsertBefore(KNode *pNode)
{
	ASSERT(m_pPrev);
	if (!pNode || !m_pPrev)
		return;

	if(pNode->m_pNext || pNode->m_pPrev)
	{
		ASSERT(0);
	}

	pNode->m_pPrev = m_pPrev;
	pNode->m_pNext = this;
	m_pPrev->m_pNext = pNode;
	m_pPrev = pNode;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	InsertAfter
// 功能:	在后面插入一个结点
// 参数:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline void KNode::InsertAfter(KNode *pNode)
{
	ASSERT(m_pNext);
	if (!pNode || !m_pNext)
		return;
	pNode->m_pPrev = this;
	pNode->m_pNext = m_pNext;
	m_pNext->m_pPrev = pNode;
	m_pNext = pNode;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	Remove the node
// 功能:	删除这个结点
// 返回:	KNode*
//---------------------------------------------------------------------------
inline void KNode::Remove()
{
	ASSERT(m_pPrev);
	ASSERT(m_pNext);
	if (m_pPrev)
		m_pPrev->m_pNext = m_pNext;
	if (m_pNext)
		m_pNext->m_pPrev = m_pPrev;
	m_pPrev = NULL;
	m_pNext = NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 函数:	IsLinked
// 功能:	这个节点是否链接
// 返回:	bool
//---------------------------------------------------------------------------
inline int KNode::IsLinked()
{
	return (m_pPrev && m_pNext);
}
//--------------------------------------------------------------------------------

#endif	//_ENGINE_KNODE_H_
相关推荐
笨笨饿9 小时前
74_SysTick滴答定时器中断
c语言·开发语言·人工智能·单片机·嵌入式硬件·算法·学习方法
2501_921960859 小时前
协同本体论 V4.2+:离散关系拓扑涌现连续时空几何的数值验证
数据结构·人工智能·重构
科芯创展9 小时前
XZ4058B/C,20V,外置MOS,8.4V/8.7V开关充电芯片 宽范围电源电压:8.9V~20V-(电池充电电压:8.4V/8.7V)
c语言·开发语言
WiChP9 小时前
【V0.1B9】从零开始的2D游戏引擎开发之路
c++·游戏引擎
AI玫瑰助手9 小时前
Python流程控制:break与continue语句的区别与应用
开发语言·python·信息可视化
Peter·Pan爱编程10 小时前
从 struct 到 class:封装与访问控制的真正意义
c++
largecode10 小时前
如何让电话显示店名?来电显示店铺名称,提升有效接通率
java·开发语言·spring·百度·学习方法·业界资讯·twitter
xuhaoyu_cpp_java10 小时前
SpringMVC学习(五)
java·开发语言·经验分享·笔记·学习·spring
Aurorar0rua10 小时前
CS50 x 2024 Notes C -11
c语言·开发语言·学习方法