题目描述
在给定的 m x n 网格 grid 中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。
返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1 。
示例 1:

输入 :grid = [[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出 :4
示例 2:
输入 :grid = [[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出 :-1
解释 :左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个方向上。
示例 3:
输入 :grid = [[0,2]]
输出 :0
解释 :因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 10
grid[i][j] 仅为 0、1 或 2
思路
进行多源广度优先搜索,多个起点视为同一层。
代码
cpp
class Solution {
public:
// 定义四个方向
int dx[4] = {1, -1, 0, 0}, dy[4] = {0, 0, 1, -1};
int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) {
// 分钟数
int res = 0;
// 新鲜橘子个数
int cnt = 0;
// 存储烂橘子的位置
queue<array<int, 2>>q;
// 获取矩阵边界
int n = grid.size(), m = grid[0].size();
for(int i = 0; i < n ;++i)
{
for(int j = 0; j < m; ++j)
{
if(grid[i][j] == 1) ++cnt;
else if(grid[i][j] == 2)
{
q.push({i, j});
grid[i][j] = 0;
}
}
}
// 进行层次遍历
int qz = q.size();
while(cnt && !q.empty())
{
auto [x, y] = q.front();
q.pop();
--qz;
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
int xx= x + dx[i], yy = y + dy[i];
if(xx >= 0 && xx < n && yy >=0 && yy < m && grid[xx][yy] == 1)
{
--cnt;
grid[xx][yy] = 0;
q.push({xx, yy});
}
}
// 每层结束或者全部腐烂, ++res
if(qz != 0 && cnt == 0)
{
++res;
}
else if(qz == 0)
{
++res;
qz = q.size();
}
}
// 返回分钟数
if(cnt) return -1;
else return res;
}
};