ReAct Agent 与 Agent 编排:从单 Agent 闭环到多 Agent 协作(纯享版)

ReAct Agent 与 Agent 编排:从单 Agent 闭环到多 Agent 协作


本篇文章,大概会花费你10分钟时间,带你对Agent进行更加深入的了解。

目录:

    • [ReAct Agent 与 Agent 编排:从单 Agent 闭环到多 Agent 协作](#ReAct Agent 与 Agent 编排:从单 Agent 闭环到多 Agent 协作)
  • [一、这 10 分钟到底会讲什么](#一、这 10 分钟到底会讲什么)
  • 二、我将会分8节来讲
    • [第 1 节:为什么要讲 ReAct 和 Agent 编排](#第 1 节:为什么要讲 ReAct 和 Agent 编排)
      • [时间:1 分钟](#时间:1 分钟)
    • [第 2 节:先讲清 Agent 的最小运行时骨架](#第 2 节:先讲清 Agent 的最小运行时骨架)
      • [时间:1 分钟](#时间:1 分钟)
    • [第 3 节:ReAct 到底是什么](#第 3 节:ReAct 到底是什么)
      • [时间:1.5 分钟](#时间:1.5 分钟)
    • [第 4 节:Eino 里 ReAct 是怎么落地的](#第 4 节:Eino 里 ReAct 是怎么落地的)
      • [时间:1.5 分钟](#时间:1.5 分钟)
    • [第 5 节:Agent 编排到底在编排什么](#第 5 节:Agent 编排到底在编排什么)
      • [时间:1 分钟](#时间:1 分钟)
    • [第 6 节:三种典型编排模式,一次讲清](#第 6 节:三种典型编排模式,一次讲清)
    • [第 7 节:几个最容易讲混的边界](#第 7 节:几个最容易讲混的边界)
      • [时间:2.5 分钟](#时间:2.5 分钟)
      • [边界 1:Transfer vs AgentAsTool](#边界 1:Transfer vs AgentAsTool)
      • [边界 2:BreakLoop vs Exit](#边界 2:BreakLoop vs Exit)
      • [边界 3:ADK Workflow Agents ≠ compose.Workflow](#边界 3:ADK Workflow Agents ≠ compose.Workflow)
    • [第 8 节:收尾](#第 8 节:收尾)
      • [时间:0.5 分钟](#时间:0.5 分钟)
  • 三、总结

一、这 10 分钟到底会讲什么

开场:

今天我只讲一条主线:
单个 Agent 怎么跑起来,多 Agent 又是怎么被编排起来的。

前者的核心是 ReAct 闭环 ,后者的核心是 Agent orchestration (编排)。

而 CloudWeGo Eino ADK,给这两件事提供了工程化落地方式。

什么是编排?

广义上来讲:只要你在组织多个执行单元的顺序、依赖、分工、路由,这都叫编排。

  • 单个 Agent 内部的多节点流程编排,算编排
  • 多个 Agent 之间的协作编排,也算编排

而今天编排的主角是,多Agent之间的协作。


二、我将会分8节来讲


第 1 节:为什么要讲 ReAct 和 Agent 编排

时间:1 分钟

这一页我只说一个问题:

"能对话"为什么不等于"能上线"?

原因:

很多人第一次接触 Agent,会觉得它无非就是 Prompt + Model + Tool

但真到生产环境中,这些是远远不够的。

因为一个能上线的 Agent,不只是要会回答,还要会:

  • 调工具
  • 传状态
  • 控制流程
  • 中断恢复
  • 输出可观测的执行过程

所以今天这场分享,其实不是在讲"一个聪明的模型",

而是在讲"一个可治理的 Agent 系统"。


第 2 节:先讲清 Agent 的最小运行时骨架

时间:1 分钟

这一页讲三个词:

  • Agent
  • Runner
  • AgentEvent

可以这样说:

在 Eino ADK 里,我觉得最重要的不是某个具体 Agent,而是它背后的运行时骨架。

Agent 解决的是:谁来执行任务
Runner 解决的是:这个任务怎么被统一托管起来
AgentEvent 解决的是:执行过程中发生了什么

这意味着,Agent 不再只是一次性返回一个字符串,

而是持续地产出事件流:

可能是模型输出、可能是 tool call、可能是 transfer,也可能是 interrupt。

所以 Eino 的切入点很精准:
把 Agent 运行过程也当成一等公民。

这里有一点可以确定:

后面我们讲 ReAct 和编排,其实都建立在这套运行时骨架上。


第 3 节:ReAct 到底是什么

时间:1.5 分钟

本页是核心页,

所以需要大家着重注意:

ReAct 的核心不是"某种 prompt 技巧",

而是一种闭环范式:
Reason → Act → Observe

也就是:

  1. 模型先思考下一步怎么做
  2. 然后调用工具去拿外部信息
  3. 再把工具结果喂回模型继续推理

这个闭环会不断重复,直到模型不再产生 tool call,才结束。

所以这就是ReAct最关键的价值:

它为什么重要?

因为它把模型的推理,锚定在了外部事实之上。

以前模型是"自己想";

现在模型是"边查边想"。

所以它的可解释性更强,幻觉风险也更低。

这里抛一个面试点:

面试里经常会问两个控制点:
终止条件是什么?

答:模型不再产生 tool call。
为什么要有 MaxIterations/MaxStep?

答:防止无限循环,控制成本和可用性。

若这一页理解透了,则后面所有内容都顺了。

切记,所谓的范式,不过是一套方法模板罢了,没有大家想象的高大上。


第 4 节:Eino 里 ReAct 是怎么落地的

时间:1.5 分钟

这页我不会讲太细的源码,而是重点讲工程表达。

可以这样说:

在 Eino 里,ReAct 不是停留在概念层,而是被明确表达成了一个执行闭环。

最直观的理解就是:
ChatModel 和 ToolsNode 之间形成了一个环。

模型先输出 tool call,工具执行后把 observation 写回状态,再回到模型继续推理。

这个过程一直循环,直到没有 tool call,或者命中直接结束条件。

在 ADK 里,这个闭环最典型的封装就是 ChatModelAgent

它本质上就是一个工程化的 ReAct Agent。

它帮你处理了很多工程问题,比如:

  • 工具调用循环
  • 最大迭代次数
  • 某些工具执行后直接返回
  • 显式退出协议

记住这句很关键的话:

因此,我更愿意把 ChatModelAgent 理解成:
不是"一个聊天模型",而是"一个带 ReAct 运行时的 Agent 封装"。

这一点,真的很加分。


第 5 节:Agent 编排到底在编排什么

时间:1 分钟

本页承上启下,非常重要。

可以这样说:

如果 ReAct 解决的是"一个 Agent 内部怎么闭环",

那 Agent 编排解决的就是:
多个 Agent 之间怎么协作。

所以这两件事不是同一个层面的问题。

  • ReAct 关注的是单 Agent 内部:推理、行动、观察
  • Orchestration 关注的是多 Agent 外部:分工、路由、状态共享、控制权转移

也就是说:
ReAct 是单体闭环,编排是群体协作。

然后直接引到后面三种模式:

在 Eino ADK 里,最值得讲的三种编排模式分别是:

  • Workflow Agents
  • Supervisor
  • Plan-Execute

第 6 节:三种典型编排模式,一次讲清

时间:2 分钟

这一页很朴素,你可以直接把这三种编排当成 "三兄弟"

第一种:Workflow Agents

可以这样说:

Workflow Agents 是确定性编排。

路怎么走,是代码提前写死的。

比如顺序执行、循环执行、并行执行。

它的优点是:可预测、易审计、易测试。

它的缺点是:灵活性不如模型自主决策。

第二种:Supervisor

Supervisor 是中心化调度。

也就是有一个总控 Agent,负责把任务分配给不同子 Agent。

子 Agent 负责干活,总控负责继续判断下一步。

它更像一个项目经理模式。

第三种:Plan-Execute

Plan-Execute 是"先规划,再执行,再重规划"。

它适合长任务、复杂任务。

因为它不是边走边猜,而是先把任务拆成步骤,再一步一步做。

所以它比纯 ReAct 更适合长链路研究型任务。

然后你做个总收束:

这三种模式,本质上对应三种不同的控制哲学:

  • Workflow:代码决定流程
  • Supervisor:中心调度决定流程
  • Plan-Execute:规划结果决定流程

第 7 节:几个最容易讲混的边界

时间:2.5 分钟

这一页不贪多,只讲3个最有价值的。

边界 1:Transfer vs AgentAsTool

Transfer 是控制权交接。

我把任务交给你,你接着往下做。

AgentAsTool 是工具式调用。

我调用你,等你返回结果,然后我继续处理。

所以一个是"交棒",一个是"外包"。

边界 2:BreakLoop vs Exit

BreakLoop 是局部退出。

只跳出当前 Loop。

Exit 是全局终止。

后面的 Agent 都不再执行。

边界 3:ADK Workflow Agents ≠ compose.Workflow

若这个搞混了,将会非常致命

ADK 里的 Workflow Agents,是多 Agent 的编排模式。
compose.Workflow 是底层 DAG 编排框架。

后者强调的是数据流映射,而且它不支持环。

所以 ReAct 这种闭环,不能拿 compose.Workflow 去表达,

得用 Graph 或 ChatModelAgent 这种方式去做。


第 8 节:收尾

时间:0.5 分钟

这 10 分钟,如果只记住一句话,我希望是这句:

ReAct 解决的是单 Agent 如何形成"推理---行动---观察"的闭环;
Agent 编排解决的是多个 Agent 如何分工、协作和治理。
Eino ADK 的价值,就在于把这两件事都做成了可工程化落地的运行时。

所以从面试视角看,真正重要的不是你会不会调一个模型,

而是你能不能讲清:

  • 一个 Agent 为什么能跑起来
  • 多个 Agent 为什么能协作起来
  • 它们为什么能被治理、被中断、被恢复、被追踪

三、总结

本篇文章,以下几点最为重要。

  • ReAct 是单 Agent 闭环
  • 本篇说的编排是多 Agent 协作
  • Workflow / Supervisor / Plan-Execute 是三种不同控制哲学
  • ADK Workflow Agents 和 compose.Workflow 不是一回事

所以从工程视角看,Agent 不只是"模型会说话",

而是"模型、工具、状态和控制流"被组织成了一个可治理系统。

ReAct 是这个系统里单 Agent 的闭环,编排是多个 Agent 的协作方式。

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