C/C++内存分布
cpp
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
- 选择题: 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____
staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____
localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____
*char2在哪里?___
pChar3在哪里?____
*pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____
*ptr1在哪里?____
- globalVar在哪里? 答案:C. 数据段(静态区) 解释: globalVar是全局变量,且定义时进行了初始化。它存放在程序的数据段(.data区),程序启动时由系统分配空间,生命周期贯穿整个程序运行期间。
- staticGlobalVar在哪里? 答案:C. 数据段(静态区) 解释: staticGlobalVar是全局静态变量,与普通全局变量一样,都存放在数据段(静态区)。static关键字仅限制其作用域为当前文件,不影响存储位置。
- staticVar在哪里? 答案:C. 数据段(静态区) 解释: staticVar是Test()函数内部的static局部变量。虽然写在函数里,但static使其生命周期延长到整个程序,只初始化一次,因此它存放在数据段(静态区),而非栈区。
- localVar在哪里? 答案:A. 栈 解释: localVar是Test()函数中的普通自动局部变量(auto变量)。每次函数调用时在栈上分配空间,函数结束返回时自动释放。
- num1在哪里? 答案:A. 栈 解释: num1是Test()函数中的局部数组int num1[10],数组本身以及它的所有元素都分配在栈区(初始化列表的值也会被拷贝到栈上)。
- char2在哪里? 答案:A. 栈 解释: char char2[] = "abcd"; 定义的是一个局部字符数组。编译器会把字符串字面量"abcd"的内容拷贝一份到栈上的数组中,因此char2数组本身及其内容都在栈区。
- *char2在哪里? 答案:A. 栈 解释: *char2 相当于 char2[0],即该局部数组的第一个元素。因为数组char2在栈上,所以*char2也在栈上。
- pChar3在哪里? 答案:A. 栈 解释: pChar3是一个局部指针变量,它本身(存放地址的那4或8个字节)作为Test()函数的自动变量,分配在栈区。
- *pChar3在哪里? 答案:D. 代码段(常量区) 解释: pChar3指向字符串字面量"abcd"。C语言中字符串字面量存放在只读常量区(.rodata,通常归为代码段/常量区),不能被修改。
- ptr1在哪里? 答案:A. 栈 解释: ptr1是一个局部指针变量,它本身作为Test()函数的自动变量,存放在栈区。
- *ptr1在哪里? 答案:B. 堆 解释: ptr1通过malloc(sizeof(int)*4)动态分配的内存空间位于堆区。*ptr1访问的就是堆上的内存,需要手动free(ptr1)释放

- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的
- 数据段--存储全局数据和静态数据
- 代码段--可执行的代码/只读常量
C语言中动态内存管理方式
cpp
void Test ()
{
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3);
}
这里需要free(p2)吗?答案是不需要
- realloc(old_ptr, new_size) 会尝试接管 old_ptr 指向的内存
- 如果内存足够,它可能会原地扩展(此时 p3 == p2)
- 如果原地不够,它会分配新内存 ,把旧数据拷贝过去,然后自动释放旧内存(即 p2 原来指向的那块内存)
C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
new/delete操作内置类型
cpp
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请3个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[]
new/delete操作自定义类型
cpp
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间
cpp
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放,不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- .malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放