vector
- [1 vector的介绍](#1 vector的介绍)
- [2 vector的使用](#2 vector的使用)
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- [2.1 vector的定义](#2.1 vector的定义)
- [2.2 vector iterator的使用](#2.2 vector iterator的使用)
- [2.3 vector空间](#2.3 vector空间)
- [2.4 vector增删查改](#2.4 vector增删查改)
- [2.5 迭代器失效问题](#2.5 迭代器失效问题)
1 vector的介绍
vector是C++标准模板库(STL)中最常用的序列容器之一,封装了动态数组,可以自动管理内存,提供随机访问、动态扩容等功能,可以把vector理解成一个数组。
基本特性
动态数组: 大小可变,插入/删除元素时自动调整容量
连续存储: 元素在内存中连续存放,支持高效的随机访问
类型安全: 模板类,存储特定类型的对象
内存自动管理: 自动分配和释放内存,避免手动new[]/delete[]
2 vector的使用
2.1 vector的定义
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
std::vector<int> first; // 空的int类型的vector
std::vector<int> second (4,100); // 4个100的int类型的vector
std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // 拷贝second的begin到end给third
std::vector<int> fourth (third); // 拷贝third给fourth
// 迭代器构造函数也可以用于从数组构造
int myints[] = {16,2,77,29};
std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );
std::cout << "fifth的内容是:";
for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '\n';
//输出的内容是 16 2 77 29
return 0;
}
默认构造函数:创建一个空vector,无元素,容量为0
cpp
std::vector<int> v1; // 空 vector
指定大小构造:创建包含n个元素的vector,每个元素的值为默认初始化的值(对于int是0)
cpp
std::vector<int> v2(5); // 5 个元素,均为 0
指定大小和初始值构造:创建包含n个元素的vector,每个元素都初始化为value
cpp
std::vector<int> v3(5, 10); // 5 个元素,均为 10
列表初始化:使用花括号直接列出元素值,也是最直观的方式
cpp
std::vector<int> v4 = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> v5 {1, 2, 3, 4, 5}; // 等价
拷贝构造函数:用一个已有的vector构造新vector,深拷贝所有元素
cpp
std::vector<int> v6(v4); // v6 是 v4 的副本
std::vector<int> v7 = v4; // 等价
范围构造函数:用一个容器或数组的迭代器区间[first,last)构造,元素类型需可转换
cpp
std::vector<int> v8(v4.begin(), v4.end()); // 从 vector 拷贝
int arr[] = {10, 20, 30};
std::vector<int> v9(std::begin(arr), std::end(arr)); // 从数组拷贝
注意事项
- 圆括号和花括号的区别:
vector v(5, 10) → 5 个元素,值为 10。
vector v{5, 10} → 2 个元素,值为 5 和 10(列表初始化优先)
这是最容易被混淆的地方 - 范围构造要求:迭代器区间必须是合法的,且元素类型需能隐式转换为vector的元素类型
2.2 vector iterator的使用
begin和end: 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin和rend: 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

2.3 vector空间
size() 获取元素个数
返回当前vector中实际存储的元素个数
cpp
std::vector<int> v = {1,2,3};
std::cout << v.size(); // 输出 3
capacity() 获取当前已分配内存能容纳的元素个数
返回在不重新分配内存的前提下,vector最多可以存储的元素个数
通常capacity() >= size()
cpp
std::vector<int> v;
v.reserve(10); // 容量至少为10
std::cout << v.capacity(); // 可能输出10
std::cout << v.size(); // 输出0
注意,capacity是内存容量,size是实际元素个数,插入元素使size超过capacity时,vector会自动扩容
empty() 判断是否为空
如果size() == 0 则返回true,否则返回false
cpp
std::vector<int> v;
if (v.empty()) { /* 空时执行 */ }
resize() 改变size
cpp
void resize(size_type new_size);
void resize(size_type new_size, const value_type& value);
将vector的元素个数改为new_size
如果new_size < 原size ,删除多余元素,从尾部删除
如果new_size > 原size ,在尾部添加新元素
如果没有第二个参数时,新元素为值初始化
提供value时,新元素均为value的拷贝
cpp
std::vector<int> v = {1,2,3};
v.resize(5); // 现在 v = {1,2,3,0,0},若容量不足则扩容
v.resize(2); // v = {1,2},尾部元素被丢弃
v.resize(4, 100); // v = {1,2,100,100}
reserve() 改变capacity
cpp
void reserve(size_type new_cap);
请求将vector的容量至少增加至new_cap(预分配内存)
如果new_cap > 当前 capacity(),则重新分配内存使 capacity() >= new_cap
如果new_cap <= 当前 capacity(),什么也不做(不会减少容量)
cpp
std::vector<int> v;
v.reserve(1000); // 容量至少1000,size仍为0
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
v.push_back(i); // 这1000次插入不会发生扩容
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容代价缺陷问题
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
cpp
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
2.4 vector增删查改
push_back() 在容器的末尾添加一个元素
当容量不足时,会重新分配内存
cpp
void push_back(const T& value);
void push_back(T&& value);
pop_back() 删除容器末尾的一个元素
调用前需要确保vector非空,否则行为未定义
被删除元素的后置迭代器/引用会失效,end()也会失效
cpp
void pop_back();
find() 在指定范围内查找第一个给定值的元素
返回指向第一个匹配元素的迭代器,若未找到,返回last
头文件 < algorithm >
cpp
InputIt find(InputIt first, InputIt last, const T& value);
insert() 在指定位置之前插入一个或多个元素
返回指向第一个插入元素的迭代器,若插入个数为0,则返回pos
如果容量不足会重新分配内存,导致所有迭代器,引用,指针失效
如果没有重新分配,则插入位置之后的元素会向后移动,这些元素的迭代器会失效
cpp
iterator insert(const_iterator pos, const T& value); // 插入一个副本
iterator insert(const_iterator pos, T&& value); // 插入一个移动副本
iterator insert(const_iterator pos, size_type count, const T& value); // 插入 count 个相同值
template <class InputIt> iterator insert(const_iterator pos, InputIt first, InputIt last);//插入一段区间
erase() 删除指定位置或指定区间内的元素
返回指向被删除元素之后下一个元素的迭代器,如果删除到末尾,则返回end()
删除位置之后的所有元素会向前移动,其迭代器,引用会失效
不会重新分配内存,容量不变
cpp
iterator erase(const_iterator pos); // 删除单个元素
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); // 删除 [first, last) 区间
swap() 交换两个vector的内容
不会引发内存分配或者元素复制,只是交换内部指针
交换后,两个vector的迭代器,引用,指针会相互归属到对方容器
提供非成员swap()特化,用法:swap(v1, v2);
cpp
void swap(vector& other);
operator[] 通过下标访问元素
不检查下标是否越界,越界会导致未定义行为,通常表现为内存访问错误
如果需要安全访问时,可以使用at() 成员函数
cpp
reference operator[](size_type pos);
const_reference operator[](size_type pos) const;
2.5 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应的指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果就是程序崩溃,也就是说如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能崩溃
- 会引起底层空间改变的操作,都有可能让迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
// v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,
实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,
只需给it重新赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作 erase
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上将迭代器不会失效,但是如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了,因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了
下面这段代码的效果是删除vector中的偶数
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
//这一段代码调用erase之后,it已经失效,但是仍然对it进行++操作,会导致报错
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
//这一段代码调用erase之后,通过erase的返回值重新覆盖了it,所以it没有失效,不会报错
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
- 与vector 相似,string在插入+扩容之后,迭代器也会失效
cpp
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}