每天学一个算法--DFS / BFS

📘 教案 14:DFS / BFS 搜索进阶(与回溯的统一理解)


一、问题本质

在很多问题中,我们面对的不是数组,而是一个"状态空间"。

例如:

  • 迷宫中从起点走到终点
  • 在棋盘上放置棋子(如 N 皇后)
  • 在字符串中逐步构造答案
  • 在图中寻找路径

这些问题本质上都是:

在一个巨大的"可能性空间"中,寻找满足条件的路径或结果。


二、统一视角:搜索 = 在状态空间中移动

可以把所有问题抽象为:

  • 每个"状态"是一个节点
  • 每个"选择"是一条边
  • 整体构成一张隐式图

因此:

所谓搜索算法,本质是在一张"隐式图"上进行遍历。


三、DFS:深度优先搜索(Depth-First Search)


1. 基本思想

从一个状态出发,沿着一条路径不断深入,直到:

  • 找到解
  • 或无法继续

然后回退,尝试其他路径。


2. 与回溯的关系(关键)

回溯其实就是:

带约束的 DFS

区别在于:

  • DFS:只是遍历
  • 回溯:在 DFS 过程中"筛选合法路径"

3. 结构模型

python 复制代码
def dfs(state):
    if state 满足条件:
        记录结果
        return

    for next_state in 所有可能选择:
        if 不合法:
            continue

        做选择
        dfs(next_state)
        撤销选择

4. 核心特征

  • 走一条路走到底
  • 使用递归(或栈)
  • 适合"找所有解"或"构造解"

四、BFS:广度优先搜索(Breadth-First Search)


1. 基本思想

从起点出发,逐层扩展:

  • 先访问所有"距离为1"的状态
  • 再访问所有"距离为2"的状态
  • 以此类推

2. 结构模型

python 复制代码
from collections import deque

def bfs(start):
    queue = deque([start])
    visited = set([start])

    while queue:
        state = queue.popleft()

        for next_state in 相邻状态:
            if next_state 未访问:
                visited.add(next_state)
                queue.append(next_state)

3. 核心特征

  • 一层一层扩展
  • 使用队列
  • 第一次到达目标即为最短路径(在无权图中)

五、DFS 与 BFS 的本质区别


维度 DFS BFS
搜索方向 深度优先 层级扩展
数据结构 栈 / 递归 队列
是否最短路径 不保证 保证(无权图)
适合问题 枚举、构造 最短路径

六、与回溯的统一理解(关键部分)


可以把三者统一为一件事:

都是在"状态空间图"中搜索

但侧重点不同:


DFS(纯搜索)

  • 目标:遍历
  • 不关心路径合法性

回溯(DFS + 剪枝)

  • 目标:找所有合法解
  • 关键:剪枝

BFS

  • 目标:找最短路径
  • 关键:层级扩展

七、典型问题对比


1. 迷宫路径

  • 找任意路径 → DFS
  • 找最短路径 → BFS

2. N 皇后

  • 必须用 DFS + 回溯

3. 最短步数问题(如变换问题)

  • 必须用 BFS

八、一个统一示例(帮助理解)


问题:从 0 变到 target,每次可以:

  • +1
  • ×2

DFS 思路

  • 不断尝试路径
  • 可能重复走
  • 可能很慢

BFS 思路

  • 层层扩展
  • 第一次到 target → 最短路径

👉 这个例子非常典型:

BFS = 在"操作次数最少"的意义下找最优解


九、常见错误


  • DFS 忘记"撤销状态"(导致结果错误)
  • BFS 忘记 visited(导致无限循环)
  • 用 DFS 求最短路径(效率极差)
  • 回溯没有剪枝(变成纯暴力)

十、本质总结


搜索类算法的统一本质可以表述为:

在一个隐式定义的状态空间中,通过系统地扩展状态,找到满足条件的路径或解。


更适合教学的一句话表达

DFS 是沿路径深入的搜索方式,BFS 是按层扩展的搜索方式,而回溯是在 DFS 基础上加入约束以筛选解的一种搜索策略。

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