csp信奥赛C++高频考点专项训练之贪心算法 --【反悔贪心】:种树

题目描述
cyrcyr 今天在种树,他在一条直线上挖了 n n n 个坑。这 n n n 个坑都可以种树,但为了保证每一棵树都有充足的养料,cyrcyr 不会在相邻的两个坑中种树。而且由于 cyrcyr 的树种不够,他至多会种 k k k 棵树。假设 cyrcyr 有某种神能力,能预知自己在某个坑种树的获利会是多少(可能为负),请你帮助他计算出他的最大获利。
输入格式
第一行,两个正整数 n , k n,k n,k。
第二行, n n n 个整数,第 i i i 个数表示在直线上从左往右数第 i i i 个坑种树的获利。
输出格式
输出一个数,表示 cyrcyr 种树的最大获利。
输入输出样例 1
输入 1
6 3
100 1 -1 100 1 -1
输出 1
200
说明/提示
对于 20 % 20\% 20% 的数据, n ≤ 20 n\leq 20 n≤20。
对于 50 % 50\% 50% 的数据, n ≤ 6000 n\leq 6000 n≤6000。
对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ n ≤ 300000 1 \le n\leq 300000 1≤n≤300000, 1 ≤ k ≤ n 2 1 \le k\leq \dfrac{n}{2} 1≤k≤2n,在一个地方种树获利的绝对值在 10 6 10^6 106 以内。
思路分析
题目大意:有 n 个坑位(编号1到n),每个坑位种树有美观度 a[i]。不能选择相邻的两个坑位(即选了i就不能选i-1和i+1),总共要选 k 个坑位,求最大总美观度。
核心思路 :
这道题如果直接贪心每次选最大的,可能会遇到问题:选了最大的,它的左右两边就不能选了,但可能"选左边+右边"比"选中间"更优。反悔贪心可以解决这个问题。
-
数据结构准备:
- 用大根堆存储每个坑位的(美观度, 位置),堆顶是当前可选的最大值。
- 用双向链表维护每个坑位的前驱 l[i] 和后继 r[i],方便删除操作。
- 增加一个数组
vis标记某个坑位是否已被删除(不可选)。
-
反悔机制设计 :
当我们选中一个坑位
x时,不能简单地把 x 删掉就完事。我们需要给未来的反悔留一个机会。- 如果直接选了 x,那么 x 的左右邻居
l[x]和r[x]被标记为不可选。 - 但将来可能会发现,不选 x,而是选
l[x] + r[x]更优。 - 所以,当我们选中 x 时,我们不删除 x,而是修改 x 的值 为:
a[l[x]] + a[r[x]] - a[x],然后把修改后的 x 重新入堆。 - 这个新值代表什么?将来如果选中这个修改后的 x,就相当于放弃了之前选的 x,转而选择它的左右两个(相当于用两个替换一个,净收益是
a[l[x]] + a[r[x]] - a[x])。这就是反悔机制。
- 如果直接选了 x,那么 x 的左右邻居
-
具体步骤:
- 初始化链表:
l[i] = i-1,r[i] = i+1。 - 将所有坑位入大根堆。
- 循环 k 次(每次选一个坑):
- 取出堆顶
(val, id),如果该位置已被删除,则跳过。 - 如果当前
val <= 0,继续选只会减少总和,直接结束。 - 累加答案
ans += val。 - 记录左右邻居
L = l[id],R = r[id]。 - 将左右邻居标记为删除(因为它们被选了,不能再用)。
- 更新当前坑位的美观度为
a[L] + a[R] - a[id],存入a[id]。 - 更新链表:
l[id] = l[L],r[id] = r[R],同时修改前后节点的链接。 - 将更新后的 id 重新入堆(提供反悔机会)。
- 取出堆顶
- 初始化链表:
-
为什么正确 :
通过这种"选一个加两个"的转换,我们实际上是在维护一个可反悔的决策序列。每次选的都是当前最优的"决策块",这个块可以是一个单独坑位,也可以是"左右+中间"的组合。通过堆和链表,我们始终能保证在选了 k 个不相邻坑位的前提下,总美观度最大。
代码实现
cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
const int N = 500010;
ll a[N]; // 美观度
int l[N], r[N]; // 双向链表
bool vis[N]; // 是否已被删除
struct T {
ll v; // 美观度
int i; // 位置
bool operator < (const T& t) const {
return v < t.v; // 大根堆
}
};
priority_queue<T> q;
int main() {
int n, k;
scanf("%d%d", &n, &k);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lld", &a[i]);
l[i] = i - 1; // 前驱
r[i] = i + 1; // 后继
q.push({a[i], i});
}
ll ans = 0;
while (k--) {
// 取出堆顶有效元素
while (vis[q.top().i]) q.pop();
T t = q.top(); q.pop();
// 如果当前最大值<=0,后续只会减少,直接结束
if (t.v <= 0) break;
ans += t.v;
int x = t.i;
int L = l[x], R = r[x];
// 标记左右节点为删除
vis[L] = vis[R] = 1;
// 更新当前节点的美观度为"反悔值"
a[x] = a[L] + a[R] - a[x];
q.push({a[x], x});
// 更新链表:跳过L和R
l[x] = l[L];
r[x] = r[R];
if (l[x] >= 1) r[l[x]] = x;
if (r[x] <= n) l[r[x]] = x;
}
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}
功能分析
-
数据结构:
- 大根堆
q:存放(美观度, 位置),快速获取当前可选的最大值。 - 数组
l[], r[]:双向链表,维护坑位的前后关系,支持 O(1) 删除。 - 数组
vis[]:标记某个坑位是否已被删除(即被选中作为左右邻居),不可再选。 - 数组
a[]:动态更新,当选中一个坑位后,它的值变为"反悔值",代表将来可以反悔的选择。
- 大根堆
-
核心逻辑:
- 选坑:每次选堆顶最大值的坑位 x。
- 反悔准备:把 x 的左右邻居 L、R 标记为删除(因为它们被 x 占了)。
- 反悔值 :把 x 的值更新为
a[L] + a[R] - a[x],并重新入堆。这个值的意思是:如果以后选这个更新后的 x,就相当于"撤销选 x,改选 L 和 R",净收益就是a[L] + a[R] - a[x]。 - 链表维护:更新链表,让 x 直接跳过 L、R,指向更远的前后节点。
-
时间复杂度:每个坑位最多入堆、出堆两次(一次原值,一次反悔值),堆操作 O(log n),总复杂度 O(n log n),完美通过。
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cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
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return 0;
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· 文末祝福 ·
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using namespace std;
int main(){
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return 0;
}