力扣算法刷题 Day 64 Floyd算法 & A* 算法 & 总结篇

Floyd算法

算法原理

Floyd算法解决多源最短路径问题。本质用动态规划。如,mindis[1][5] = mindis[1][3] + mindis[3][5]

算法流程

dp五部曲:

  1. dp数组含义: dp[i][j]表示从i到j的最短距离。
  2. 递推式:dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j]), k需要遍历
  3. 初始化:dp[i][i] = 0,如果i到j有边,dp[i][j] = 权值,否则为正无穷
  4. 遍历顺序:三层循环
cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

const long long INF = 1e18;

void floyd(vector<vector<long long>>& dist) {
    int n = dist.size();

    for (int k = 0; k < n; k++) {           // 中转点
        for (int i = 0; i < n; i++) {       // 起点
            for (int j = 0; j < n; j++) {   // 终点
                if (dist[i][k] == INF || dist[k][j] == INF) {
                    continue;
                }

                dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]);
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;

    vector<vector<long long>> dist(n, vector<long long>(n, INF));

    // 自己到自己距离为 0
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        dist[i][i] = 0;
    }

    // 输入 m 条边:u v w
    // 表示 u 到 v 的边权为 w
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int u, v;
        long long w;
        cin >> u >> v >> w;

        dist[u][v] = min(dist[u][v], w);

        // 如果是无向图,加上这一句
        // dist[v][u] = min(dist[v][u], w);
    }

    floyd(dist);

    // 输出最短距离矩阵
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (dist[i][j] == INF) {
                cout << "INF ";
            } else {
                cout << dist[i][j] << " ";
            }
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

当需要打印出所有路径时:

优化:开两个数组,一个存距离,一个存下一跳。path[i][j]表示从i到j的路径上,以i为起点的下一跳是什么。还原时不断寻找下一跳为起点的path。如:path[1][4] = 2 -> path[2][4] = 3-> path[3][4] = 4 ,到达终点,停止。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

const long long INF = 1e18;

void floydWithPath(
    vector<vector<long long>>& dist,
    vector<vector<int>>& path
) {
    int n = dist.size();

    for (int k = 0; k < n; k++) {              // 中转点
        for (int i = 0; i < n; i++) {          // 起点
            for (int j = 0; j < n; j++) {      // 终点
                if (dist[i][k] == INF || dist[k][j] == INF) {
                    continue;
                }

                if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]) {
                    dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];

                    // i 到 j 的下一跳,应该等于 i 到 k 的下一跳
                    path[i][j] = path[i][k];
                }
            }
        }
    }
}

vector<int> getPath(int start, int end, const vector<vector<int>>& path) {
    vector<int> result;

    if (path[start][end] == -1) {
        return result; // 不可达
    }

    result.push_back(start);

    while (start != end) {
        start = path[start][end];
        result.push_back(start);
    }

    return result;
}

int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;

    vector<vector<long long>> dist(n, vector<long long>(n, INF));
    vector<vector<int>> path(n, vector<int>(n, -1));

    // 初始化
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        dist[i][i] = 0;
        path[i][i] = i;
    }

    // 输入 m 条边:u v w
    // 表示 u 到 v 的边权为 w
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int u, v;
        long long w;
        cin >> u >> v >> w;

        if (w < dist[u][v]) {
            dist[u][v] = w;
            path[u][v] = v;
        }

        // 如果是无向图,加上下面这一段
        /*
        if (w < dist[v][u]) {
            dist[v][u] = w;
            path[v][u] = u;
        }
        */
    }

    floydWithPath(dist, path);

    // 输出最短距离矩阵
    cout << "Shortest distance matrix:" << endl;

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (dist[i][j] == INF) {
                cout << "INF ";
            } else {
                cout << dist[i][j] << " ";
            }
        }
        cout << endl;
    }

    // 查询一条路径
    int start, end;
    cout << "Input start and end: ";
    cin >> start >> end;

    vector<int> shortestPath = getPath(start, end, path);

    if (shortestPath.empty()) {
        cout << "No path from " << start << " to " << end << endl;
    } else {
        cout << "Shortest path: ";

        for (int i = 0; i < shortestPath.size(); i++) {
            if (i > 0) cout << " -> ";
            cout << shortestPath[i];
        }

        cout << endl;
        cout << "Shortest distance: " << dist[start][end] << endl;
    }

    return 0;
}

A* 算法

算法原理

改良版的BFS。区别于穷举,A* 根据启发式函数有选择的进行遍历。给每一个节点一个权值,Key = 起点到当前节点的距离 + 当前节点到终点的距离。维护BFS队列,每次从中取权值最小的节点。

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;
int moves[1001][1001];
int dir[8][2]={-2,-1,-2,1,-1,2,1,2,2,1,2,-1,1,-2,-1,-2};
int b1, b2;
// F = G + H
// G = 从起点到该节点路径消耗
// H = 该节点到终点的预估消耗

struct Knight{
    int x,y;
    int g,h,f;
    bool operator < (const Knight & k) const{  // 重载运算符, 从小到大排序
     return k.f < f;
    }
};

priority_queue<Knight> que;

int Heuristic(const Knight& k) { // 欧拉距离
    return (k.x - b1) * (k.x - b1) + (k.y - b2) * (k.y - b2); // 统一不开根号,这样可以提高精度
}
void astar(const Knight& k)
{
    Knight cur, next;
	que.push(k);
	while(!que.empty())
	{
		cur=que.top(); que.pop();
		if(cur.x == b1 && cur.y == b2)
		break;
		for(int i = 0; i < 8; i++)
		{
			next.x = cur.x + dir[i][0];
			next.y = cur.y + dir[i][1];
			if(next.x < 1 || next.x > 1000 || next.y < 1 || next.y > 1000)
			continue;
			if(!moves[next.x][next.y])
			{
				moves[next.x][next.y] = moves[cur.x][cur.y] + 1;

                // 开始计算F
				next.g = cur.g + 5; // 统一不开根号,这样可以提高精度,马走日,1 * 1 + 2 * 2 = 5
                next.h = Heuristic(next);
                next.f = next.g + next.h;
                que.push(next);
			}
		}
	}
}

int main()
{
    int n, a1, a2;
    cin >> n;
    while (n--) {
        cin >> a1 >> a2 >> b1 >> b2;
        memset(moves,0,sizeof(moves));
        Knight start;
        start.x = a1;
        start.y = a2;
        start.g = 0;
        start.h = Heuristic(start);
        start.f = start.g + start.h;
		astar(start);
        while(!que.empty()) que.pop(); // 队列清空
		cout << moves[b1][b2] << endl;
	}
	return 0;
}

图论总结

图的定义,图的存储,图的遍历,并查集(解决快速判断元素是否属于一个集合的问题,压缩路径),图的连通(最小生成树,prim,kasul算法),拓扑排序(解决线性依赖问题)最短路径(单源有向正权,单源有向负权,多源)
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