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介绍


Microsoft HoloLens 2 是微软推出的第二代混合现实(MR)头显,主要面向工业、医疗、远程协作、数字孪生和科研领域。其核心硬件配置如下:
| 硬件 | 配置 |
|---|---|
| 处理器 | Qualcomm Snapdragon 850 |
| AI协处理器 | 第二代 HPU(Holographic Processing Unit 2.0) |
| GPU | Adreno 630 |
| 内存 | 4GB LPDDR4x |
| 存储 | 64GB UFS 2.1 |
| 操作系统 | Windows Holographic |
| 显示 | 双目全息透视波导显示 |
| 分辨率 | 2K 3:2 Light Engine(单眼约 1440×936) |
| 视场角 FOV | 约 52° 对角视场 |
| 刷新率 | 60Hz |
| 眼动追踪 | 支持 |
| 手势追踪 | 全手部 25关节追踪 |
| 深度传感器 | Azure Kinect 深度模块 |
| 摄像头 | 800万像素、1080P 30FPS |
| 麦克风 | 5麦克风阵列 |
| 音频 | 空间音频扬声器 |
| 无线 | Wi-Fi 5、Bluetooth 5.0 |
| 电池 | 约 2~3 小时主动使用 |
| 重量 | 约 566g |
微软官方重点升级包括:
- 更大的视场角(相比一代明显提升)
- 更精准的手势识别
- 眼动追踪
- 更舒适的重心设计
- 更强的空间定位与SLAM能力
- 企业级 Azure / Dynamics 365 集成
HoloLens 2 内部实际上是"一台完整ARM电脑",可独立运行 Unity、Unreal、UWP 应用,不依赖PC。其 HPU 2.0 专门负责:
- SLAM空间建图
- 手势识别
- 眼动追踪
- 深度融合
- 空间锚点
- 全息渲染加速
微软公布的 HPU 2.0 规格包括:
- 超过 1 TOPS AI算力
- 125MB SRAM
- 专门优化的向量处理器
典型应用场景:
- 工业数字孪生
- 远程运维
- AR装配指导
- 医疗导航
- UE/Unity MR开发
- 机器人与CV研究
- 三维重建与点云采集
需要注意的是:
- HoloLens 2 已于 2024 年停止生产
- 微软将继续提供安全更新至 2027 年底
- 后续暂无官方继任型号
使用体验


1.佩戴挺方便和舒适的,重量也分布合理。
2.在比较亮的环境下,左右镜片下有明显的彩色条纹,镜片四周有明显的反光。分辨率和quest3差不多吧。
3.进入菜单栏后,可以看到悬空的页面,但因为视场角受限,几乎看看能看全。而且色彩很容易失真,稍微偏一下色彩就失真了。用不了一会儿眼睛感觉很累。
4.透视效果肯定比quest3要好,但因为透过好几层玻璃,所以清晰度有降低。不过有翻盖,可以很方便翻起来。
5.手势追踪有延迟,经常不能一次就点对目标位置,比quest3差很多。
6.空间定位挺厉害的,没想到19年的产品就能达到这样好的效果了,看来内置算力挺高。
7.瞳孔解锁和眼动追踪挺有意思的。
8.空间扫描也不错,能看到手指的光标能准确吸附在实景的表面。