【C++笔记】vector流食般投喂

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vector:

++1、vector的介绍及使用++

1.1、vector的介绍

1.2、vector的使用

1.2.1、vector的定义

1.2.2、vector iterator 的使用

1.2.3、vector 空间增长问题

1.2.4、vector 增删查改

1.2.5、vector 迭代器失效问题(重点)

++2、vector深度剖析++

2.1、使用memcpy拷贝问题

2.2、动态二维数组理解

1、vector的介绍及使用

1.1、vector的介绍

C++STL库中的vector其实就是数据结构里面学习的顺序表,还是带头双向循环链表。

1.2、vector的使用

1.2.1、vector的定义

构造函数声明 接口说明
vector() (重点) 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector(const vector& x) (重点) 拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造

1.2.2、vector iterator 的使用

iterator的使用 接口说明
begin + end(重点) 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator + 获取最后一个数据下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend 获取最后一个数据位置的iterator/const_iterator + 获取第一个数据前一个位置的iterator/const_iterator


1.2.3、vector 空间增长问题

空间容量 接口说明
size 有效元素个数
capacity 空间总容量大小
empty 判断容器内是不是空
resize(重点) 改变vector的size
reserve(重点) 改变vector的capacity

vector的capacity的增容在不同编译器下,他的增量倍数是不固定的,在VS下是1.5倍、在g++下是两倍,具体增长多少是根据具体需求确定的。VS是PJ版本STL、g++是SGI版本STL。

reserve只负责开空间,如果刚开始确定知道需要多少空间,用reserve直接预留,可以提高效率,缓解vector频繁增容的代价缺陷问题。

resize在开空间的同时还会进行初始化,size会被更改。
1.2.4、增删查改

vector增删查改 接口说明
push_back(重点) 尾插
pop_back(重点) 尾删
find 查找目标值,找到返回目标元素的迭代器,没有找到返回其end()。(算法模块的实现,不是vector的成员接口)
insert 在position之前插入val,原position位置及之后的数据往后移,position位置放val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间,交换指针
operator\[\](重点) 像数组一样访问

1.2.5、vector 迭代器失效问题(重点)

迭代器的主要作用就是可以屏蔽不同容器底层实现差异,以同样的方式遍历、访问容器元素。

他的底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。

迭代器的失效,实际就是迭代器底层对应的指针所指向的空间已经被销毁了。如果继续使用已经失效的迭代器(任然使用了这一块已经释放的空间),会造成程序的崩溃。


接下来罗列一下,对于vector会使其迭代器失效的操作:


1、会引起vector底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
   
    auto it = v.begin();
    
    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    // v.resize(100, 8);
    
    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容
    量改变
    // v.reserve(100);
    
    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    // v.insert(v.begin(), 0);
    // v.push_back(8);
    
    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    //assign的功能:清空原有容器元素,再批量填充新数据,直接替换vector原有内容、修改size
    //capacity会按需自动扩容,不会主动缩容。
    v.assign(100, 8);
    
    /*
    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
    放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
    已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
    it重新赋值即可。
    */
    while(it != v.end())
    {
        cout<< *it << " " ;
        ++it;
    }
    cout<<endl;
    return 0;
}

2、指定位置元素的删除操作------erase

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));

    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

    // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    return 0;
}

erase删除pos位置元素,pos位置之后的元素会向前移动,此处并没有涉及底层空间的改变,理论上不会有迭代器失效问题,但是,当pos位置刚好是最后一个元素时,删除该元素,pos就指向end()这个位置了,end这里是没有元素的,那么pos此时就是失效的了。因此,删除vector任意位置的元素,VS就认为该位置的迭代器失效了,g++只会在pos是最后一个元素的情况下认为迭代器失效,不像VS那么严格。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0) // 进了if语句,执行完erase语句,此时迭代器就失效了
            v.erase(it);  // 此时再对其操作就会引起程序崩溃

        ++it;
    }

    return 0;
}

//该代码正确
int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
            it = v.erase(it);
        else
            ++it;
    }

    return 0;
}

3、注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测不是非常严格的,处理也没有VS那么极端

把前面说到的点放在Linux下,用g++编译器对比看看:

cpp 复制代码
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    auto it = v.begin();
    cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
    // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
    v.reserve(100);
    cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

    // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux
    //下不会
    // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
    while(it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
cpp 复制代码
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>

int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
    v.erase(it);
    cout << *it << endl;
    while(it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
cpp 复制代码
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    auto it = v.begin();
    while(it != v.end())
    {
        if(*it % 2 == 0)
            v.erase(it);
        ++it;
    }

    for(auto e : v)
        cout << e << " ";
    cout << endl;
    return 0;
}

上述例子看出 SGI ST中:迭代器失效后,程序不一定会崩溃,但是运行结果肯定是错的,如果 it 不在begin()和end()范围内,程序肯定会崩溃。


4、与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

cpp 复制代码
#include <string>
void TestString()
{
    string s("hello");
    auto it = s.begin();
    
    // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
    //s.resize(20, '!');
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it;
        ++it;
    }
    cout << endl;

    it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        it = s.erase(it);
        // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
        // it位置的迭代器就失效了
        // s.erase(it);
        ++it;
    }
}

想要解决迭代器失效的问题,就需要在使用失效迭代器之前给失效迭代器赋新值。


2、vector深度剖析


单个的vector,可以理解为是一个变长数组。


2.1、使用memcpy拷贝问题

memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一个内存空间的内容原封不动的拷贝到另一个内存空间中,对于内置类型,可以高效完成拷贝工作,但是对于自定义类型,尤其是存在资源申请的自定义类型,就会出错,因为memcpy的操作范畴是属于浅拷贝。操作不当会引起内存泄漏甚至程序崩溃。


2.2、动态二维数组理解

动态二维数组,就是vector一维数组,里面的元素还是一个vector类型的。

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