输入设备
常见的输入设备有鼠标、键盘、触摸屏、遥控器、电脑画图板等,用户通过输入设备与系统进行交互。
input 子系统
Linux 系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能够兼容所有输入设备的框架,那么这个框架就是 input 子系统。驱动开发人员基于 input 子系统开发输入设备的驱动程序,input 子系统可以屏蔽硬件的差异,向应用层提供一套统一的接口。
基于 input 子系统注册成功的输入设备,都会在 /dev/input 目录下生成对应的设备节点(设备文件),设备节点名称通常为 eventX(X 表示一个数字编号 0、1、2、3 等),譬如 /dev/input/event0、/dev/input/event1、/dev/input/event2 等,通过读取这些设备节点可以获取输入设备上报的数据。
读取数据的流程
如果我们要读取触摸屏的数据,假设触摸屏设备对应的设备节点为 /dev/input/event0,那么数据读取流程如下:
- 应用程序打开
/dev/input/event0设备文件; - 应用程序发起读操作(譬如调用
read),如果没有数据可读则会进入休眠(阻塞 I/O 情况下); - 当有数据可读时,应用程序会被唤醒,读操作获取到数据返回;
- 应用程序对读取到的数据进行解析。
当无数据可读时,程序会进入休眠状态(也就是阻塞),譬如应用程序读触摸屏数据,如果当前并没有去触碰触摸屏,自然是无数据可读;当我们用手指触摸触摸屏或者在屏上滑动时,此时就会产生触摸数据,应用程序就有数据可读了,应用程序会被唤醒,成功读取到数据。
读取的数据类型
每一次 read 操作获取的都是一个 struct input_event 结构体类型数据,该结构体定义在 <linux/input.h> 头文件中,它的定义如下:
c
struct input_event {
struct timeval time; /* 时间戳 */
__u16 type; /* 事件类型 */
__u16 code; /* 具体事件编码 */
__s32 value; /* 事件数值 */
};
time:时间戳,记录了事件发生的时间,类型为struct timeval(包含tv_sec秒和tv_usec微秒)。type:用于描述发生了哪一种类型的事件(对事件的分类),Linux 系统所支持的常见的输入事件类型如下所示:
c
#define EV_SYN 0x00 // 同步类事件
#define EV_KEY 0x01 // 按键类事件
#define EV_REL 0x02 // 相对位移类事件(譬如鼠标)
#define EV_ABS 0x03 // 绝对位移类事件(譬如触摸屏)
#define EV_MSC 0x04 // 其它杂类事件
一种输入设备通常可以产生多种不同类型的事件,譬如点击鼠标按键(左键、右键,或鼠标上的其它按键)时会上报按键类事件,移动鼠标时则会上报相对位移类事件。
code:表示该类事件中的哪一个具体事件。以上列举的每一种事件类型中都包含了一系列具体事件,譬如一个键盘上通常有很多按键,譬如字母 A、B、C、D 或者数字 1、2、3、4 等,而code变量则告知应用程序是哪一个按键发生了输入事件。每一种事件类型都包含多种不同的事件,例如按键类事件:
c
#define KEY_RESERVED 0
#define KEY_ESC 1 // ESC 键
#define KEY_1 2 // 数字 1 键
#define KEY_2 3 // 数字 2 键
相对位移事件:
c
#define REL_X 0x00 // X 轴
#define REL_Y 0x01 // Y 轴
#define REL_Z 0x02 // Z 轴
绝对位移事件(触摸屏设备是一种绝对位移设备):
c
#define ABS_X 0x00 // X 轴
#define ABS_Y 0x01 // Y 轴
#define ABS_Z 0x02 // Z 轴
value:内核每次上报事件都会向应用层发送一个数据value,对value值的解释随着code的变化而变化。譬如对于按键事件(type= 1)来说,如果code= 2(键盘上的数字键 1,也就是KEY_1),那么如果value等于 1,则表示KEY_1键按下 ;value等于 0 表示KEY_1键松开 ;如果value等于 2,则表示KEY_1键长按(或自动重复)。
数据同步
上面我们提到了同步事件类型 EV_SYN,同步事件用于实现同步操作,告知接收者本轮上报的数据已经完整。应用程序读取输入设备上报的数据时,一次 read 操作只能读取一个 struct input_event 类型数据,譬如对于触摸屏来说,一个触摸点的信息包含了 X 坐标、Y 坐标以及其它信息,对于这种情况,应用程序需要执行多次 read 操作才能把一个触摸点的信息全部读取出来,这样才能得到触摸点的完整信息。
通过同步事件,内核将本轮需要上报、发送给接收者的数据全部上报完毕后,接着会上报一个同步事件,以告知应用程序本轮数据已经完整、可以进行同步了。
同步类事件中也包含了多种不同的事件,如下所示:
c
#define SYN_REPORT 0
#define SYN_CONFIG 1
#define SYN_MT_REPORT 2
#define SYN_DROPPED 3
#define SYN_MAX 0xf
#define SYN_CNT (SYN_MAX + 1)
所有的输入设备都需要上报同步事件,上报的同步事件通常是 SYN_REPORT,而 value 值通常为 0。
读取数据示例
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct input_event in_ev = {0};
int fd = -1;
/* 校验传参 */
if (2 != argc) {
fprintf(stderr, "usage: %s <input-dev>\n", argv[0]);
exit(-1);
}
/* 打开文件 */
if (0 > (fd = open(argv[1], O_RDONLY))) {
perror("open error");
exit(-1);
}
for ( ; ; ) {
/* 循环读取数据 */
if (sizeof(struct input_event) !=
read(fd, &in_ev, sizeof(struct input_event))) {
perror("read error");
exit(-1);
}
printf("type:%d code:%d value:%d\n",
in_ev.type, in_ev.code, in_ev.value);
}
}
执行程序时需要传入参数,这个参数就是对应的输入设备的设备节点(设备文件的路径),程序中会对传参进行校验。程序中首先调用 open() 函数打开设备文件,之后在 for 循环中调用 read() 函数读取文件,将读取到的数据存放在 struct input_event 结构体对象中,之后将结构体对象中的各个成员变量打印出来。注意,程序中使用了阻塞式 I/O 方式读取设备文件,所以当无数据可读时 read 调用会被阻塞,直到有数据可读时才会被唤醒。
与 GPIO 的操作不同(GPIO 操作的是普通的文件),而此处操作的是设备文件,读写设备文件之前无需设置读写位置偏移量。
按键实机测试
先在 /proc/bus/input/devices 中使用 cat devices 命令查看输入设备对应的设备节点(也就是在 /dev/input 目录下与真实设备的对应关系):

第二个设备是触摸屏,第一个设备是 SNVS 的 Power Key。

通过输入命令 ./read_input /dev/input/event2 就可以不断读取板载 KEY0 的值了:

type = 1 表示上报的是事件 EV_KEY,也就是按键事件。value = 1 表示按键按下,0 表示松开,2 表示长按。在两次按键事件的中间,还穿插了同步事件。
一开始产生的两行 type = 20 的返回(对应 EV_REP,即重复事件,内核在设备初始化时会上报按键重复参数),有兴趣的朋友可以查阅内核头文件了解更多,这里我不太清楚具体的作用。code = 114 对应的是键盘上的 KEY_VOLUMEDOWN 按键,也就是 KEY0,这个按键是在系统已经配置好的。
采用 read() 函数读取 input_event 变量之后,读取的内容会存入 input_event 类型相应的变量中。可以通过读取 input_event 结构体变量中的 type 然后自定义编程:
c
if (EV_KEY == in_ev.type) { // 按键事件
switch (in_ev.value) {
case 0:
printf("code<%d>: 松开\n", in_ev.code);
break;
case 1:
printf("code<%d>: 按下\n", in_ev.code);
break;
case 2:
printf("code<%d>: 长按\n", in_ev.code);
break;
}
}

同时还可以插入 USB 设备来测试,比如鼠标和键盘,这里我使用了鼠标:

code = 272 代表的是鼠标左键的 code(对应 BTN_LEFT)。
触摸屏
触摸屏属于绝对位移设备,可以上报绝对位移事件。
单点触摸与多点触摸
触摸屏分为多点触摸设备和单点触摸设备。单点触摸设备只支持单点触摸,一次同步事件内的完整数据只包含一个触摸点信息,具体的上报信息包括了 X、Y 这种一定有的绝对位移事件,至于其它绝对位移事件根据具体的设备以及驱动的实现而定。
多点触摸设备可支持多点触摸,正点原子的这个开发板是支持多点触摸的。对于多点触摸设备,一轮完整的数据可能包含多个触摸点信息。同样地,具体的上报信息包括了 X、Y 这种一定有的绝对位移事件,至于其它绝对位移事件根据具体的设备以及驱动的实现而定。
触摸屏设备除了上报绝对位移事件之外,还可以上报按键类事件和同步类事件。同步事件很好理解,因为几乎每一个输入设备都会上报同步事件,告知应用层本轮数据是否完整;当手指点击触摸屏或手指从触摸屏离开时,此时就会上报按键类事件,用于描述按下触摸屏和松开触摸屏;具体的按键事件为 BTN_TOUCH(code = 0x14a,也就是 330),当然,手指在触摸屏上滑动不会上报 BTN_TOUCH 事件。
对于
code=BTN_TOUCH的事件,也就是屏幕的按键事件不支持长按状态,即value不会等于 2。对于多点触摸设备来说,只有第一个点按下时上报BTN_TOUCH事件value= 1,当最后一个点离开触摸屏时上报BTN_TOUCH事件value= 0。
单点触摸设备事件上报的顺序
点击触摸屏时:
BTN_TOUCH(value= 1)ABS_XABS_YSYN_REPORT
滑动:
ABS_XABS_YSYN_REPORT
松开:
BTN_TOUCH(value= 0)SYN_REPORT
以上列举的只是一个大致流程,实际上对于不同的触摸屏设备,能够获取到的信息量大小是不相同的,譬如某设备只能读取到触摸点的 X 和 Y 坐标,而另一设备却能读取 X、Y 坐标以及按压力大小、触点面积等信息,总之这些数据都会在 SYN_REPORT 同步事件之前上报给应用层。
当手指在触摸屏上滑动时,并不会上报
BTN_TOUCH事件,因为滑动过程并未发生按下、松开这种动作。
多点触摸设备事件上报的顺序
多点触摸设备上报的一轮完整数据中可能包含多个触摸点的信息,譬如 5 点触摸设备,如果 5 个手指同时在触摸屏上滑动,那么硬件就会更新 5 个触摸点的信息,内核需要把这 5 个触摸点的信息上报给应用层。
在 Linux 内核中,多点触摸设备使用多点触摸(MT)协议 上报各个触摸点的数据,MT 协议分为两种类型:Type A 和 Type B。Type A 协议适用于硬件无法区分触摸点编号的设备,需要内核进行跟踪匹配,实际使用中比较少,几乎处于淘汰的边缘;Type B 协议适用于硬件支持为每个触摸点分配唯一 ID 的设备(如大多数现代触摸屏),我们主要用的是 Type B。
Type B 协议
Type B 协议适用于能够追踪并区分触摸点的设备,开发板配套使用的触摸屏属于这类设备。Type B 协议的重点是通过 ABS_MT_SLOT 事件上报各个触摸点信息的更新。
硬件能够为每一个识别到的触摸点与一个 slot 进行关联,slot 实际上是一个编号。ABS_MT_SLOT 事件会在多点触摸的事件中上报,这个事件的 value 存放的就是 slot 编号,以告知应用层当前正在更新该 slot 关联的触摸点对应的信息。
除此之外,Type B 协议还会使用到 ABS_MT_TRACKING_ID 事件,用于触摸点的创建、替换和销毁工作。它携带的数据 value 表示一个 ID,一个非负的 ID(ID >= 0)表示一个有效的触摸点,如果 ID 等于 -1 表示该触摸点已经不存在、被移除了;一个以前不存在的 ID 表示这是一个新的触摸点。
这个
ID与slot并不是始终对应的,假设第一次按下,slot为 0,ID可能为 80;此时抬起然后再按下,slot还是为 0,但ID可能就变为了 90。
Type B 协议可以减少发送到用户空间的数据,只有发生了变更的数据才会上报。譬如某个触摸点发生了移动,但仅仅只改变了 X 轴坐标、而未改变 Y 轴坐标,那么内核只会将改变后的 X 坐标值通过 ABS_MT_POSITION_X 事件发送给应用层。
获取触摸屏信息
在编写多点触摸应用程序时,通常需要先知道触摸屏支持的最大触摸点数、坐标范围等信息。这些信息可以通过 ioctl 系统调用向输入设备驱动查询得到,用于后续动态分配内存和正确解析触摸数据。
使用 ioctl 查询轴信息
对输入设备调用 ioctl,配合 EVIOCGABS 请求码,可以获取某个绝对轴(ABS_XXX)的详细信息,包括最小值、最大值、当前值等。
EVIOCGABS 的定义在 <linux/input.h> 中:
c
#define EVIOCGABS(abs) _IOR('E', 0x40 + (abs), struct input_absinfo)
使用时需要传入一个 abs 参数(如 ABS_MT_SLOT、ABS_X、ABS_Y 等),第三个参数是 struct input_absinfo * 指针。
struct input_absinfo 结构体定义如下:
c
struct input_absinfo {
__s32 value; // 当前值
__s32 minimum; // 最小值
__s32 maximum; // 最大值
__s32 fuzz; // 噪声容差
__s32 flat; // 平坦区
__s32 resolution; // 分辨率
};
获取最大触摸点数
要查询触摸屏支持的最大触摸点数,需要获取 ABS_MT_SLOT 轴的信息:
c
struct input_absinfo info;
int max_slots;
if (0 > ioctl(fd, EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT), &info)) {
perror("ioctl error");
// 处理错误
}
max_slots = info.maximum + 1 - info.minimum;
因为 minimum 通常为 0,所以 max_slots = info.maximum + 1。比如一个 5 点触摸屏,minimum = 0,maximum = 4,计算结果就是 5。
ABS_MT_SLOT的minimum和maximum是由驱动根据硬件能力设置的,如果触摸屏不支持多点触摸(即单点触摸设备),这个ioctl调用通常会失败。
完整的示例代码
获取并打印触摸屏支持的最大触摸点数:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct input_absinfo info;
int fd = -1;
int max_slots;
if (2 != argc) {
fprintf(stderr, "usage: %s <input-dev>\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (0 > fd) {
perror("open error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (0 > ioctl(fd, EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT), &info)) {
perror("ioctl error");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
max_slots = info.maximum + 1 - info.minimum;
printf("max_slots: %d\n", max_slots);
close(fd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
触摸屏实机测试
单点触摸
单点触摸的代码比较简单,主要是读取 input_event 数据,从中提取出触摸点的坐标和状态信息进行解析。
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct input_event in_ev;
int x, y; // 触摸点 X 和 Y 坐标
int down; // 用于记录触摸状态:1=按下,0=松开,-1=移动
int valid; // 数据有效标志:1=有效,0=无效
int fd = -1;
/* 校验传参 */
if (2 != argc) {
fprintf(stderr, "usage: %s <input-dev>\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* 打开文件 */
if (0 > (fd = open(argv[1], O_RDONLY))) {
perror("open error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
x = y = 0; // 初始化坐标
down = -1; // 初始状态为"移动"
valid = 0; // 初始数据无效
for ( ; ; ) {
/* 循环读取数据 */
if (sizeof(struct input_event) !=
read(fd, &in_ev, sizeof(struct input_event))) {
perror("read error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
switch (in_ev.type) {
case EV_ABS: // 绝对位移事件
switch (in_ev.code) {
case ABS_MT_TRACKING_ID: // 触摸点 ID(用于判断按下/松开)
if (0 == in_ev.value) { // value=0 表示按下
down = 1;
valid = 1;
break;
} else if (-1 == in_ev.value) { // value=-1 表示松开
down = 0;
valid = 1;
break;
}
case ABS_MT_POSITION_X: // X 坐标
x = in_ev.value;
valid = 1;
break;
case ABS_MT_POSITION_Y: // Y 坐标
y = in_ev.value;
valid = 1;
break;
}
break;
case EV_SYN: // 同步事件
if (SYN_REPORT == in_ev.code) {
if (valid) { // 数据有效时才输出
switch (down) {
case 1:
printf("按下(%d, %d)\n", x, y);
break;
case 0:
printf("松开\n");
break;
case -1:
printf("移动(%d, %d)\n", x, y);
break;
}
valid = 0; // 重置标志
down = -1;
}
}
break;
}
}
}
多点触摸
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <linux/input.h>
/* 用于描述每一个触摸点的信息 */
struct ts_mt {
int x; // X 坐标
int y; // Y 坐标
int id; // 对应 ABS_MT_TRACKING_ID
int valid; // 数据有效标志(=1 表示该触摸点信息发生更新)
};
/* 用于暂存每个 slot 的 X/Y 坐标 */
struct tp_xy {
int x;
int y;
};
static int ts_read(const int fd, const int max_slots, struct ts_mt *mt)
{
struct input_event in_ev;
static int slot = 0; // 当前操作的 slot 编号
static struct tp_xy xy[12] = {0}; // 暂存每个 slot 的上一次坐标
int i;
/* 初始化缓冲区 */
memset(mt, 0x0, max_slots * sizeof(struct ts_mt));
for (i = 0; i < max_slots; i++)
mt[i].id = -2; // -2 表示"未知/移动";-1 表示松开;>=0 表示按下
for ( ; ; ) {
if (sizeof(struct input_event) !=
read(fd, &in_ev, sizeof(struct input_event))) {
perror("read error");
return -1;
}
switch (in_ev.type) {
case EV_ABS:
switch (in_ev.code) {
case ABS_MT_SLOT: // 告知当前更新哪个 slot
slot = in_ev.value;
break;
case ABS_MT_POSITION_X: // X 坐标
xy[slot].x = in_ev.value;
mt[slot].valid = 1;
break;
case ABS_MT_POSITION_Y: // Y 坐标
xy[slot].y = in_ev.value;
mt[slot].valid = 1;
break;
case ABS_MT_TRACKING_ID: // 触摸点 ID
mt[slot].id = in_ev.value;
mt[slot].valid = 1;
break;
}
break;
case EV_SYN:
if (SYN_REPORT == in_ev.code) {
/* 同步时,将暂存的坐标拷贝到 mt 中供上层使用 */
for (i = 0; i < max_slots; i++) {
mt[i].x = xy[i].x;
mt[i].y = xy[i].y;
}
return 0; // 返回 0 表示一轮完整数据读取完毕
}
break;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct input_absinfo slot;
struct ts_mt *mt = NULL;
int max_slots;
int fd;
int i;
/* 校验传参 */
if (2 != argc) {
fprintf(stderr, "usage: %s <input_dev>\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* 打开文件 */
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (0 > fd) {
perror("open error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* 获取触摸屏支持的最大触摸点数 */
if (0 > ioctl(fd, EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT), &slot)) {
perror("ioctl error");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
max_slots = slot.maximum + 1 - slot.minimum;
printf("max_slots: %d\n", max_slots);
/* 动态分配内存 */
mt = calloc(max_slots, sizeof(struct ts_mt));
/* 循环读取数据 */
for ( ; ; ) {
if (0 > ts_read(fd, max_slots, mt))
break;
for (i = 0; i < max_slots; i++) {
if (mt[i].valid) {
if (0 <= mt[i].id)
printf("slot<%d>, 按下(%d, %d)\n", i, mt[i].x, mt[i].y);
else if (-1 == mt[i].id)
printf("slot<%d>, 松开\n", i);
else
printf("slot<%d>, 移动(%d, %d)\n", i, mt[i].x, mt[i].y);
}
}
}
/* 清理退出 */
close(fd);
free(mt);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
以上程序实现了基于 Type B 协议的多点触摸数据读取:
-
数据的结构:
struct ts_mt描述单个触摸点的信息(坐标、ID、有效标志)。struct tp_xy用于暂存每个slot的坐标,因为Type B协议中坐标更新可能先于TRACKING_ID到来,需要暂存后统一处理。
-
ts_read()函数:- 内部维护
static int slot记录当前正在更新的slot编号。 - 每当收到
ABS_MT_SLOT事件时更新slot,后续的ABS_MT_POSITION_X/Y和ABS_MT_TRACKING_ID都属于该slot。 ABS_MT_TRACKING_ID的value:- >= 0:有效触摸点(按下/新触摸点)
- -1:触摸点已移除(松开)
- 当收到
SYN_REPORT同步事件时,将暂存的坐标数据批量拷贝到mt数组中,返回0表示一轮数据就绪。
- 内部维护
-
main()函数:- 先通过
ioctl+EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT)获取触摸屏支持的最大触摸点数max_slots。 - 用
calloc动态分配max_slots个struct ts_mt结构体。 - 循环调用
ts_read(),每次返回后遍历所有slot,根据id值判断每个触摸点的状态:id >= 0按下id == -1松开id == -2移动(坐标更新但 ID 未变)
- 先通过
id初始化为 -2,区别于 -1(松开)和 >=0(按下),从而区分"移动"状态。- 使用
valid标志位避免输出未发生更新的slot数据。tp_xy数组暂存坐标,解决ABS_MT_POSITION_X/Y和ABS_MT_TRACKING_ID到达顺序可能交错的问题。