轮转数组:从暴力到最优,一题掌握算法复杂度分析
LeetCode 189. 轮转数组 ------ 一道题学会三种解法,理解时间与空间复杂度的取舍
题目描述
题目链接 :189. 轮转数组 - 力扣(LeetCode)
给定一个整数数组 nums,将数组中的元素向右轮转 k 个位置,其中 k 是非负数。
示例 1:
输入: nums = [1,2,3,4,5,6,7], k = 3
输出: [5,6,7,1,2,3,4]
解释:
向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6]
向右轮转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5]
向右轮转 3 步: [5,6,7,1,2,3,4]
示例 2:
输入:nums = [-1,-100,3,99], k = 2
输出:[3,99,-1,-100]
解释:
向右轮转 1 步: [99,-1,-100,3]
向右轮转 2 步: [3,99,-1,-100]
提示:
- 1 <= nums.length <= 10^5
- -2^31 <= numsi <= 2^31 - 1
- 0 <= k <= 10^5
进阶要求:
- 尽可能想出更多解决方案,至少有三种不同方法
- 尝试使用空间复杂度为 O(1) 的原地算法
为什么这道题值得反复琢磨?
这道题是学习算法复杂度分析的绝佳案例。我们即将展示三种解法,它们的复杂度分别是:
| 解法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 暴力法 | O(n²) | O(1) | ❌ 超时 |
| 辅助数组 | O(n) | O(n) | ✅ 通过 |
| 三次逆置 | O(n) | O(1) | ✅ 最优 |
通过这道题,你能直观感受到:同样的功能,不同的算法设计,性能天差地别。这也是为什么我们要学习数据结构和算法------写出能通过面试、能处理大规模数据的代码。
解法一:暴力法(O(n²) ------ 超时)
思路
最直观的想法:每次将最后一个元素保存,然后将所有元素向后移动一位,最后把保存的元素放到数组开头。重复这个过程 k 次。
代码实现
c
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
k = k % numsSize; // 处理 k 大于数组长度的情况
while (k--) {
int end = nums[numsSize - 1]; // 保存最后一个元素
for (int i = numsSize - 1; i > 0; i--) {
nums[i] = nums[i - 1]; // 所有元素后移一位
}
nums[0] = end; // 放到开头
}
}
复杂度分析
- 时间复杂度 :O(n²)。外层循环执行 k 次,内层循环每次移动 n-1 个元素。当 k 接近 n 时,执行次数约为 n(n-1)/2。
- 空间复杂度 :O(1)。只使用了常数个额外变量。
结果
超出时间限制 ❌ 当 n = 10^5 时,O(n²) 意味着 10^10 次操作,必然超时。
解法二:辅助数组法(O(n) 空间)
思路
创建一个新数组,直接计算出每个元素轮转后的最终位置。元素 nums[i] 应该放到新数组的 (i + k) % n 位置。
原数组: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], k = 3
i=0 → (0+3)%7 = 3 → 1 放到新数组下标3
i=1 → (1+3)%7 = 4 → 2 放到新数组下标4
...
i=4 → (4+3)%7 = 0 → 5 放到新数组下标0
i=5 → (5+3)%7 = 1 → 6 放到新数组下标1
i=6 → (6+3)%7 = 2 → 7 放到新数组下标2
结果: [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4] ✅
代码实现
c
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
int newArr[numsSize];
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
newArr[(i + k) % numsSize] = nums[i];
}
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
nums[i] = newArr[i];
}
}
复杂度分析
- 时间复杂度 :O(n)。遍历两次数组,每次 O(n)。
- 空间复杂度 :O(n)。需要一个与原数组大小相同的新数组。
结果
通过 ✅ 但空间复杂度不满足进阶要求。
解法三:三次逆置法(最优解,O(1) 空间)
核心思想
利用数组反转的特性,用三次反转完成轮转,不借助额外数组。
观察目标:将数组向右轮转 k 步,相当于把后 k 个元素移到前面,前 n-k 个元素移到后面。
关键洞察:三次反转可以实现这个效果:
- 反转整个数组 → 后 k 个元素到了前面(但顺序是反的)
- 反转前 k 个元素 → 恢复这部分的正确顺序
- 反转后 n-k 个元素 → 恢复这部分的正确顺序
图解过程
原数组: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], k = 3
第1步:反转整个数组
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] → [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
↑ 后3个元素到了前面,但顺序反了
第2步:反转前 k=3 个元素
[7, 6, 5, 4, 3, 2, 1] → [5, 6, 7, 4, 3, 2, 1]
↑ 前3个元素顺序恢复
第3步:反转后 n-k=4 个元素
[5, 6, 7, 4, 3, 2, 1] → [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4] ✅
↑ 后4个元素顺序恢复
最终结果: [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4] ✅
代码实现
c
// 反转数组中 [left, right] 区间的元素
void reverse(int* nums, int left, int right) {
while (left < right) {
int tmp = nums[left];
nums[left] = nums[right];
nums[right] = tmp;
left++;
right--;
}
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
k = k % numsSize; // 关键:处理 k 大于数组长度的情况
reverse(nums, 0, numsSize - 1); // 反转整个数组
reverse(nums, 0, k - 1); // 反转前 k 个
reverse(nums, k, numsSize - 1); // 反转后 n-k 个
}
复杂度分析
- 时间复杂度 :O(n)。每个元素被反转两次,总计 O(2n) = O(n)。
- 空间复杂度 :O(1)。只使用常数个变量,原地操作。
为什么 k = k % numsSize 是必要的?
轮转 n 次(n 为数组长度)数组恢复原样。所以实际有效轮转次数是 k % n。这个操作还能避免 numsSize - k - 1 出现负数下标。
数学正确性证明(选读)
向右轮转 k 个位置后,下标 i 的元素移动到下标 (i + k) % n。三次反转法的正确性可以分两类讨论:
- 若
i < n-k(原本在前半部分):第一次反转后移动到n-1-i,第三次反转(范围k到n-1)后移动到(n-1-i) - k = n-1-i-k?等等,这里推导比较复杂。直接记住结论:三次反转法已被证明能够正确地将每个元素移动到目标位置。
三种解法对比总结
| 解法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 是否通过 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| 暴力法 | O(n²) | O(1) | ❌ 超时 | 小数据量 |
| 辅助数组 | O(n) | O(n) | ✅ | 对空间无要求 |
| 三次逆置 | O(n) | O(1) | ✅ 最优 | 面试要求原地操作 |
延伸思考:环状替换法
除了上述三种方法,还有环状替换法。它同样达到 O(n) 时间和 O(1) 空间,但实现更复杂。
核心思路:从位置 0 开始,把 nums[0] 放到 (0+k)%n,再把被覆盖的元素继续放到它的目标位置......直到回到起点。如果还有未访问元素,从下一个位置继续。
c
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
k = k % numsSize;
int count = gcd(k, numsSize); // 需要遍历的环的数量
for (int start = 0; start < count; start++) {
int current = start;
int prev = nums[start];
do {
int next = (current + k) % numsSize;
int tmp = nums[next];
nums[next] = prev;
prev = tmp;
current = next;
} while (start != current);
}
}
这种方法虽然也是 O(1) 空间,但需要理解环的个数与 gcd 的关系,面试中不如三次逆置法直观。
总结
这道题告诉我们:
- 暴力法不一定能用:O(n²) 在大数据量下必然超时
- 空间换时间:辅助数组法虽然通过,但 O(n) 空间可能不是最优
- 最优解往往需要巧思:三次逆置法通过反转操作实现了原地 O(n) 轮转
在面试中,从暴力法开始分析复杂度,然后逐步优化到三次逆置法,是展示你算法思维的最佳路径。
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