webview

2501_915921432 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
uni-app一键生成iOS安装包并上传TestFlight全流程上期我们手把手完成了《 苹果App上架保姆级指南(2)—制作证书+描述文件(测试/上架双版本)》,从证书请求文件生成→证书制作→P12文件导出→描述文件配置(绑定App ID),为打包铺平了道路!
2501_915918415 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS性能测试工具 Instruments、Keymob的使用方法 不局限 FPS很多团队在做 iOS 性能测试时,会默认打开一个工具,看 FPS / CPU,然后判断性能好不好这个方法不能说错,但在实际项目中很容易遇到问题,比如指标有变化但不知道原因
2501_915918416 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS 混淆流程 提升 IPA 分析难度 实现 IPA 深度加固在项目上线前做混淆,很多时候会变成一句话加一下混淆。但当你把 IPA 拿出来分析一遍,会发现问题我之前接手过一个已经上线的 App,团队认为已经做过 Release 优化,但用最基础的工具检查后,依然可以看到完整业务结构。后来我们把混淆流程拆成多个阶段,并引入不同工具组合执行。
2501_915909066 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
React Native 上架 App Store:项目运行与审核构建的流程很多 React Native 项目在开发阶段没有问题,但一到上架环节就开始卡住了 比如 Xcode 可以运行,但 Archive 失败、IPA 能生成,但是上传后没有构建了,TestFlight 也一直不出现版本
2501_915106327 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS 多技术栈混淆实现,跨平台 App 混淆拆解与组合当项目从单一 iOS 原生扩展到 Flutter、React Native 或 Unity 时,混淆这件事会变得复杂。原因不在于工具少,而是每一层代码完全不同:
00后程序员张7 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
有些卡顿不是 CPU 的问题,还要排查磁盘 I/O在移动端性能问题里,有一类情况很容易被忽略 CPU 不高,内存也很正常但不知道为什么就是卡顿,一次遇到这种问题的时候,我也走了弯路,一直盯着 CPU 和 FPS 看,结果什么都没发现,后来才意识到问题可能在磁盘 I/O。 这篇讲一下怎么监控、怎么判断,以及什么时候应该怀疑 I/O。
2501_915921438 天前
android·ios·智能手机·小程序·uni-app·iphone·webview
iPhone 定位功能测试时不越狱来修改手机位置的方法如果你做过这些功能,就会知道一个问题,光靠手动跑地图基本测不过来,比如尤其是涉及多个城市、多种边界条件的时候,测试成本会迅速上升。
帅次8 天前
android·xml·flutter·kotlin·webview·androidx·dalvik
WebView 并发初始化竞争风险分析本次验证聚焦以下场景:目标不是验证“预热是否一定提速”,而是确认:结合当前所有日志,更准确的结论应为:
游戏开发爱好者88 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS 开发进阶,用 SniffMaster 实现 iPhone 抓包深度分析在 iOS 开发中,抓到请求只是第一步,更实际其实是比如这时候抓包就不只看有没有数据,而是抓出来的数据是否完整、是否可控、是否可复现
2501_915106329 天前
android·flutter·ios·小程序·uni-app·iphone·webview
Flutter 开发工具有哪些 跨平台项目开发与上架实操指南如果只是说Flutter 有哪些工具,很容易列出一堆名字,但这些工具之间如何衔接,才是实际开发中最耗时间的部分。
00后程序员张9 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
从审核被拒到稳定过审,iOS 上架技术优化项目做多了之后,很容易遇到一个问题:同一套代码体系衍生多个 App,但提交 App Store 时被判定为重复应用(Guideline 4.3)。
2501_9160088913 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
2026 iOS 证书管理,告别钥匙串依赖,构建可复制的签名环境在一些项目里,证书问题并不会在开发初期暴露,而是在团队协作、换电脑、接入 CI 时突然出现。比如新同事拉代码后无法打包,CI 构建失败但本地正常,描述文件更新后签名失效,这些问题的共同点是证书并没有管理,而是停留在某一台设备里。
2501_9160088913 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS App 抓包看不到内容,从有请求没数据一步步排查在抓包工具里看到请求,但点进去之后发现Body 是空的,Response 显示为加密数据,或者根本没有响应内容
帅次14 天前
android·webview·android runtime
单例初始化中的耗时操作如何拖死主线程目录问题本质场景一:主线程首次初始化,直接 ANR代码原因场景二:后台线程首次初始化,也可能导致 ANR
2501_9159214314 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
2026 iOS 上架新趋势 iOS 发布流程模块化如果把 iOS 上架流程放在几年前来看,大多数团队的方法比较固定:但在最近两年,工具开始出现明显变化,不是某个工具更好用了,而是整个过程可以被分开了,这篇文章讲解说明 2026 年更常见的一种模块化上架方式。
2501_9159090615 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iOS 抓包不越狱,代理抓包 和 数据线直连抓包两种实现方式在 iOS 上做网络调试时,经常会遇到设备不能越狱,这个情况下,抓包方式会受到一些限制,但仍然可以完成大多数调试任务。
00后程序员张16 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
iPhone 无需越狱文件管理 使用Keymob查看导出文件很多人第一次做 iOS 相关开发或测试时,都会想不越狱,是不是就没法管理 iPhone 文件?这个想法其实有点简单,iOS 的确有沙盒机制,但在实际中,并不是完全无法操作文件,而是需要换一种方式去访问。
2501_9160088916 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
Unity3D iOS 应用防篡改实战 资源校验、 IPA 二进制保护Unity3D 项目在 iOS 上发布时,有一个很现实的问题:资源和逻辑分离得比较明显。Assembly-CSharp.dll、AssetBundle、配置文件、甚至部分脚本内容,都可以被单独替换。如果有人拿到 IPA 并解包,修改资源再重新签名,就可以生成一个功能正常但逻辑被改动的版本。
2501_9159184116 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
苹果App Store上架审核卡住原因分析与解决方案指南苹果上架一直显示正在等待审核,怎么办?看分析ios提交审核后,一直显示“正在等待审核”,也没有反馈,一等就是3-5天,甚至1周,是不是小伙伴们最近不少遇到这个现象了。应用商店的变化随着时代环境、用户、开发者等各种因素,苹果公司审核团队一直再调整着审核规则,基本每年都调整审核算法,从机器审核环节到人工审核]环节等,这2年随着ai的应用,苹果公司审核团队也开始在app审核的机器审核环节不断优化审核算法,一切都还好,但是从2025年春节后开始,作者发现出现了一种现象就是,无论是新提交审核的包还是修复bug的更新
2501_9159184117 天前
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
基于Mach-O文件的动态库与静态库归属方案及API扫描实践Mach-O文件全称Mach Object,是在MacOS、iOS、iPadOS上的可执行文件,类似于Windows上PE文件。支持的CPU架构类型主要有x86_64、armv7、arm64。