技术栈
人机交互
搬砖的小码农_Sky
16 小时前
人工智能
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算法
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ai
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架构
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人机交互
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agi
AI Agent:OpenClaw的算法架构
OpenClaw的算法架构是一套以“Gateway+Agent Runtime”为核心、高度解耦的智能体运行系统,旨在将用户的自然语言指令无缝转化为大模型推理、工具调用与实际任务执行的闭环。
byte轻骑兵
20 小时前
人工智能
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人机交互
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蓝牙
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键盘
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鼠标
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hid
【HID】规范精讲[10]: 蓝牙HID设备的连接基石——GAP协议如何掌控发现、连接与安全
在蓝牙设备的交互世界里,当你按下蓝牙键盘的连接键,它如何被电脑发现?当蓝牙鼠标意外断开后,为何能自动重连?当你输入密码时,数据如何避免被窃听?这些看似简单的交互背后,都离不开一个核心协议——GAP(Generic Access Profile,通用访问规范)。
BU摆烂会噶
2 天前
人工智能
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python
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langchain
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人机交互
【LangGraph】 流式处理入门
当你构建的 AI Agent 需要处理复杂任务时,用户最讨厌的就是“等待” LangGraph提供的流式处理能力,让你能够将执行过程的中间状态、节点更新、甚至 LLM 生成的每一个 token 实时推送给前端 本文是流式处理系列的第一篇,我们将介绍 LangGraph 的五种流模式,并通过一个天气查询助手的实例,带你掌握custom 和 updates 等模式的基本用法
byte轻骑兵
3 天前
人工智能
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人机交互
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键盘
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鼠标
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hid
【HID】规范精讲[9]: SDP协议深度解析与实战应用
在蓝牙设备互联互通的世界里,当一款蓝牙键盘想要连接电脑,或是蓝牙鼠标尝试配对平板时,它们首先要解决一个关键问题:如何让对方知道自己是谁、支持什么功能?这就像两个陌生人初次见面,需要交换名片来建立初步认知。而在蓝牙HID(人机接口设备)体系中,承担数字名片功能的核心协议正是SDP(Service Discovery Protocol,服务发现协议)。
BU摆烂会噶
3 天前
人工智能
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python
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langchain
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人机交互
【LangGraph】LangGraph 工具中访问运行时上下文——ToolRuntime
在第一篇文章中,我们学习了如何在图节点中通过 Runtime[Context] 访问静态上下文但在真实应用中,大量逻辑封装在工具(Tool)内部——例如数据库查询、API 调用、计算等 这些工具同样需要知道当前用户是谁、使用哪种语言,甚至需要读取图的状态和长期存储 LangGraph 提供了 ToolRuntime 对象,让工具可以无缝访问这些运行时资源 本文通过一个完整的天气查询助手案例,带你掌握 ToolRuntime 的所有用法
byte轻骑兵
5 天前
人工智能
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人机交互
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蓝牙
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键盘
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hid
【HID】规范精讲[8]: 蓝牙HID核心之L2CAP层——无线人机交互的通信桥梁设计解析
在蓝牙HID(Human Interface Device)设备的无线通信中,L2CAP(Logical Link Control and Adaptation Protocol)层就像一座精密搭建的桥梁,一边连接着HID设备的应用层功能,另一边对接蓝牙底层的基带传输,承担着协议适配、信道管理、数据封装等关键职责。没有L2CAP层的高效运作,蓝牙键盘的按键输入、鼠标的坐标传输、游戏手柄的力反馈指令都无法准确、低延迟地在设备与主机间传递。本文深入剖析蓝牙HID规范中L2CAP层的设计原理、核心机制与实践细节
BU摆烂会噶
5 天前
数据库
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人工智能
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python
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langchain
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人机交互
【LangGraph】持久化实现的三大能力——人机交互
在自动化的 AI 工作流中,有时候“让机器全自动”并不是最好的选择。关键操作需要人类确认,敏感数据需要人工审查,用户输入需要反复校验。LangGraph 内置的 中断(Interrupt) 机制,让你可以在任意节点暂停图执行,等待人工干预,然后精确恢复 本文带你掌握四种最实用的人机交互模式
cy_cy002
7 天前
科技
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3d
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人机交互
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交互
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软件构建
互动滑轨屏如何优化参观动线?
互动滑轨屏系统 https://www.bmcyzs.com/通过一种“带着观众走,也让观众自己选”的方式,让参观动线变得更加自然顺畅。它把整条参观路径融入轨道和屏幕的移动节奏里,观众跟随滑轨的移动,不知不觉就走完了各个展区。
byte轻骑兵
7 天前
网络
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人工智能
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人机交互
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蓝牙
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键盘
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hid
【HID】规范精讲[7]: 蓝牙HID底层核心——基带与LMP依赖深度解析
在蓝牙设备的无线通信中,HID(Human Interface Device)设备的流畅运行离不开底层协议的精准协作。就像一座高楼的稳定需要坚实的地基,蓝牙键盘、鼠标、游戏手柄等HID设备的低延迟、长续航表现,核心依赖于基带(Baseband)和链路管理协议(LMP)的底层支撑。本文深入拆解蓝牙HID设备与主机在基带和LMP层面的核心依赖关系,彻底理解这些底层技术细节。
Trouvaille ~
8 天前
langchain
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人机交互
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agent
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python3.11
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持久化机制
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langgraph
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ai应用开发
零基础入门 LangChain 与 LangGraph(八):真正让 Agent“活起来”——持久化、记忆、人机交互与时间旅行
💬 开篇:上一篇我已经把 LangGraph 最重要的第一层地基搭起来了:它不是普通的链式调用,而是一个用 State、Node、Edge 组织起来的有状态工作流系统。 但如果我只停在“会建图”,其实还远远不够。因为真实的 AI 应用一旦开始变复杂,真正难的往往不是“下一步走哪条边”,而是另外几个更硬核的问题:
小贺儿开发
8 天前
unity
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阿里云
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人机交互
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视频
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oss
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广告
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互动
Unity3D 智能云端数字标牌系统
基于 Unity3D 引擎开发一款面向商业显示终端的云端智能播控系统,用于统一管理广告内容,实现远程分发、静默更新及7×24 小时无人值守的稳定播放。
byte轻骑兵
9 天前
人机交互
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蓝牙
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键盘
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鼠标
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遥控
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hid
【HID】规范精讲[6]: 蓝牙HID系统设计指南——从合规到体验的全维度要求
蓝牙HID设备的流畅使用,离不开一套严谨的系统级规范。无论是主机对设备的兼容性支持,还是设备的功耗控制、延迟优化,甚至是虚拟电缆的管理,都在系统要求与建议中有着明确界定。这些规范看似繁杂,实则是保障设备互通、用户体验一致的核心基石。作为开发者,只有吃透这些要求,才能设计出既合规又受用户青睐的产品。本文从主机分类、服务质量、功耗管理、虚拟电缆四大核心维度,拆解蓝牙HID系统的设计准则。
唯创知音
9 天前
人机交互
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智能家居
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交互
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手势传感器
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手势传感模块
一文读懂手势识别传感器:原理、优势与应用场景
人机交互的方式正在经历深刻变革。从早期的物理按键到触摸屏,再到如今逐步普及的语音控制与手势操作,人们与电子设备之间的沟通变得越来越自然直观。手势识别作为一种非接触式的交互手段,近年来在智能家居、消费电子、医疗健康等领域获得了广泛应用。
FrontAI
9 天前
人工智能
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langchain
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人机交互
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ai agent
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langgraph
深入浅出 LangGraph —— 第8章:人机交互:中断与审批流程
📖 本章学习目标随着 Agent 能力越来越强,它能执行的操作也越来越"危险"——删除文件、发送邮件、转移资金……如果 AI 理解有偏差直接执行,后果可能是灾难性的。
集和诚JHCTECH
10 天前
人工智能
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人机交互
智慧轨交实践 | 工业平板赋能云高清监控系统
城市轨道交通,是现代城市的“主动脉”。随着线网不断扩张,地铁车站、车厢、关键区域的实时监控需求急剧上升。传统监控系统在数据处理、画质清晰度、系统稳定性方面,已难以支撑智慧运营的需求。
BSD_HY
11 天前
人工智能
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汽车
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制造
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薄膜开关
智能电动汽车浪潮下,薄膜开关的人机交互技术解析
4月中旬,智能电动汽车发展高层论坛在北京召开,百余位行业专家围绕AI+汽车、智能座舱等议题展开讨论。论坛传递出一个明确信号:汽车智能化正在加速,而人机交互界面的升级是其中的关键环节。作为人机交互的基础组件,薄膜开关在车载仪表盘、中控面板等场景中的应用,正迎来新一轮技术迭代。
Kim.Li
11 天前
人机交互
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产品经理
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视觉设计
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交互设计
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软技能
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ui设计
什么是包容性设计?从跨文化、性别到种族多样性的 UX 设计实战
【投稿】原创文章发布于 https://figma-file.store/blog/4494.html
byte轻骑兵
11 天前
人机交互
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蓝牙
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键盘
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hid
【HID】规范精讲[5]: 蓝牙 HID Boot Protocol Requirements 详解
在蓝牙HID协议的大家族中,引导协议(Boot Protocol)就像一位极简主义者——它抛弃了复杂的自定义功能,专注于最核心的输入输出需求,专为资源受限的设备和主机设计。无论是早期的BIOS环境,还是如今的嵌入式物联网设备,引导协议都凭借其简洁、高效的特性占据着重要地位。很多开发者在接触蓝牙HID时,往往更关注功能丰富的报告协议,却忽略了引导协议的底层价值。本文从设计初衷、核心特性、实现要求三个维度,拆解引导协议的底层逻辑,看懂这套极简方案如何适配资源受限场景。
晓山清
12 天前
人工智能
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人机交互
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aaai
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普适计算
CCF评级AI方向整理
原文
小贺儿开发
12 天前
unity
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人机交互
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面具
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互动
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脸部捕捉
【MediaPipe】Unity3D 虚拟面具互动演示
基于 Unity3D 与 MediaPipe Unity Plugin,利用普通摄像头实现人脸关键点的实时识别与追踪,并驱动面具的三维模型进行联动展示。按下空格键后,通过 Shader Graph 实现贴图 Mask 的动态切换效果,同时在界面左侧以打字机动画形式呈现对应文本。