Figo人机交互中“疯态”边界的引导与驯化————“可控赛博疯态”动态机制与实现路径研究——“可控赛博疯态”动态机制与实现路径研究摘要:随着生成式人工智能技术的迭代升级,人机交互中涌现出一种突破常规逻辑、具有高度创造性与情感张力的“赛博疯态”现象。然而,无约束的“疯态”往往伴随着认知风险与交互失控。本文聚焦于人机交互中“疯态”边界的引导与驯化问题,提出并深入研究了“可控赛博疯态”的理论框架、动态机制与实现路径。通过引入控制论与认知科学视角,构建了“激发-维持-收敛”的三阶段动态模型,并设计了基于语义锚点与情感温度调节的技术干预方案。研究表明,通过算法层面的引导与交互层面的设计,能够有效将“疯