[游戏开发][Unity] TPS射击游戏相机实现

技术难点:由于是第三人称射击游戏,角色和相机之间有夹角,所以枪口点和准星是有误差的,下面是和平精英手游截图,我用AK射击zhuzi

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
    public Transform ShootPoint;
    //射击距离(米)
    public float AimDistance = 100;
    public float CamToAimDis = 103;
    private Vector3 AimPoint;

    //横向观察夹角
    public float HorizonAngle = 0.5f;
    public float VerticalAngle;

    //旋转轴向
    public Vector3 axis = new Vector3(0, 1, 0);

    void Update()
    {
        //射击方向的平面方向
        Vector3 dir = ShootPoint.forward;
        //计算射击目标点
        AimPoint = ShootPoint.position + ShootPoint.forward * AimDistance;

        Vector3 camDir = Quaternion.AngleAxis(HorizonAngle, axis) * dir;
        Vector3 CamPos =  AimPoint - Quaternion.AngleAxis(HorizonAngle, axis) * dir * CamToAimDis;
        transform.position = CamPos;
        transform.forward = camDir;
    }


}
相关推荐
美味小鱼6 小时前
实践Rust:编写一个猜数字游戏
开发语言·游戏·rust
Dr.勿忘7 小时前
C#面试常考随笔8:using关键字有哪些用法?
开发语言·unity·面试·c#·游戏引擎
存储服务专家StorageExpert8 小时前
答疑解惑:如何监控EMC unity存储系统磁盘重构rebuild进度
运维·unity·存储维护·emc存储
疯狂创作者12 小时前
Scratch 《像素战场》系列综合游戏:像素战场游戏Ⅰ~Ⅲ 介绍
游戏
Sui_Network13 小时前
新集成,Sui 的 Phantom 时代正式开启!
游戏·金融·web3·去中心化·区块链
追逐梦想永不停14 小时前
Unity实现按键设置功能代码
unity
我命由我123451 天前
游戏引擎 Unity - Unity 下载与安装
c语言·开发语言·c++·后端·unity·c#·游戏引擎
车载诊断技术1 天前
车载软件架构 --- 基于AUTOSAR软件架构的ECU开发流程小白篇
网络·unity·架构·汽车·电子电器框架·车载充电器(obc)
我命由我123451 天前
游戏引擎 Unity - Unity 启动(下载 Unity Editor、生成 Unity Personal Edition 许可证)
c语言·c++·后端·unity·c#·游戏引擎·ue4
我命由我123451 天前
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
开发语言·c++·unity·c#·游戏引擎·unreal engine·unreal engine 4