文章目录
- list
- 定义结点类(list_node)
- [为什么封装迭代器为类 ?](#为什么封装迭代器为类 ?)
- [库里面模板多参数的由来 ?](#库里面模板多参数的由来 ?)
- 为什么普通迭代器不能隐式类型转换成const迭代器?
- 迭代器位置指向及其返回值和整体代码
list
list 和前面学习的 string 和 vector 稍有差别,list 存储空间是不连续的,不支持随机访问。list是一个双向带头循环链表,成员变量只有一个结点(Node)类型的指针 。在 C 语言部分,结点是个结构体,而在 C++ 中已经升级成为了类,可以实现自己的各种默认成员函数。这无疑成为了我们实现的难点。因为 list也是个类,其成员函数是 Node 类的指针,而且我们还要用模板来实现
定义结点类(list_node)
这里注意用 struct 定义结点(Node)类,因为 list 类要频繁使用 Node 类,友元太麻烦,下方迭代器类也是用 struct 定义,方便 list 频繁使用。我们定义的时候,随便把构造函数写一下,用 T() 空类型作缺省值,T 如果是内置类型 int ,就会用 0 初始化。类名不用 Node,因为库里别的容器也会用到结点类,且实现方式不一样,这里区分一下
库里定义的
自己实现的:
为什么封装迭代器为类 ?
在 sting 和 vector 里面,迭代器可以实现成原生指针,解引用变得到了 val 值 。而现在 list 的存储空间不连续,迭代器++是到下一个结点位置,我们中间解引用得到的是一个结点,而我们现在需要的是解引用能到得结点里面的 val 值 。对此我们不得不将迭代器封装成为一个类,通过重载 operator++ 和 operator * ,来实现迭代器的功能。
迭代器的成员变量只有一个就是 Node 类型的指针, 由于我们迭代器类需要结点类型的指针,于是我们 typedef 重命名一下 list_node 为 Node
库里面模板多参数的由来 ?
首先迭代器的类名不能直接是 iterator ,别的容器也有迭代器,这里定义成 _list_iterator 。我们一开始是这么定义普通对象的 iterator ,那么思考我们如何定义 const 迭代器?
typedef _list_iterator iterator;
假如我们向下面这样定义 const 迭代器,第一眼看好像没什么问题,但仔细一想,迭代器的成员变量是一个 Node 指针,这么定义是结点不能移动指向下一个位置,反而结点指向的内容可以被修改 。我们需要的是 operator * 解引用后,结点的 val 不能被修改,但是结点可以依然可以移动,指向下一个位置
typedef const _list_iterator const_iterator;
倘若我们像下面这样多定义一个 const 迭代器类 ,然后除了返回值不一样,其它照抄 _list_iterator 类来写的话,又会造成代码冗余
template
struct _list_const_iterator
{
......
}
typedef const _list_const_iterator const_iterator;
对此我们多加一个模板参数,T& ,对于普通对象用实例化为普通迭代器,const 对象就实例化为 const 迭代器,这样就解决了 operator * 函数返回值的问题,而库里面又重载了 operator-> 函数,返回值是 T *,有分普通和 const 对象,因此我们再增加一个模板参数 T *。在这里注意一下,operator-> 返回的是指针,假设我们有 list 迭代器 it ,且 T 类型为一个结构体。当我们要用迭代器访问结构体内的成员,我们就要这样写,it->->(结构体内的成员) ,第一个箭头调用 operator-> ,第二个指向结构体内的成员。但是编译器要求可读性,会优化为 it->(结构体内的成员)
typedef _list_iterator<T,T&> iterator;
typedef _list_iterator<T,const T&> const_iterator;
//普通迭代器
typedef _list_iterator<T,T&,T *> iterator;
//const迭代器
typedef _list_iterator<T,const T&,const T *> const_iterator
为什么普通迭代器不能隐式类型转换成const迭代器?
首先确保自己知道了 list 的大致实现原理。那么当我们自己实现一个 iterator 时,如果不加以注意,可能会发生如下情况:我们明明没有对权限进行放大,为什么编译器还会报错呢?
这是因为在泛型编程中,如果我们没有专门定义一个拷贝构造函数,那么默认的会以自己的类型为基准去考虑参数类型 。不要用 int 可以隐式转化成 const int 的思维去考虑类模板。虽然 iterator和const_iterator 在底层调用的都是同一个类模板,但是在实例化的时候,编译器会认为这是两个不同的类型!所以这里原因很清楚了,当我们定义一个const_iterator时,其默认拷贝构造的参数也是const_iterator。
所以这里原因很清楚了,当我们定义一个 const_iterator 时,其默认拷贝构造的参数也是 const_iterator 。因此,编译器才会报错说 iterator <int, int&, int *> 无法转化为 iterator <int, const int&, const int *> 。
解决方式也很简单,我们只需要在list_iterator 类中定义一个构造函数即可,参数为普通对象的迭代器类型,这样无论被拷贝对象时const迭代器还是普通迭代器都能调用这个函数,而且迭代器我们只需要完成浅拷贝,因为我们就是要指向同一块空间!!!
看看库里的:
迭代器位置指向及其返回值和整体代码
稍微注意一下,begin() 指向的是 _head 的下一个结点,而 end() 指向的是 _head 结点。增删查改中,由于 erase 函数删除结点会导致迭代器失效,因此需要更新返回新的迭代器,新的迭代器指向删除结点的下一个。 insert 函数的话也和 erase 函数保持一致返回迭代器,不过返回的是新插入的结点
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
namespace Me
{
//定义结点
template<class T>
struct list_node
{
//定义为公有,让迭代器访问
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _val;
//升级成为了类有自己的构造函数
list_node(const T& val = T())
: _prev(nullptr)
,_next(nullptr)
, _val(val)
{}
};
//封装迭代器,定义为公有,让list访问
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct _list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
//升级成为了类有自己的构造函数
_list_iterator(Node* node=nullptr)
:_node(node)
{}
_list_iterator(const iterator&x)
:_node(x._node)
{}
Ref operator*() const
{
return _node->_val;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
//这里不用单独写拷贝构造,浅拷贝就行,按需求来分析
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
//这里不用单独写拷贝构造,浅拷贝就行,按需求来分析
_list_iterator<T> tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_val;
}
bool operator!=(const self& it) const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it) const
{
return _node == it._node;
}
};
//定义链表
template<class T>
class list//定义链表
{
typedef list_node<T> Node;
public:
//普通迭代器
typedef _list_iterator<T,T&,T*> iterator;
//const迭代器
typedef _list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
//typedef const _list_iterator<T> const_iterator;
// 这样设计const迭代器是不行的,因为const迭代器期望指向内容不能修改
// 这样设计是迭代器本身不能修改
iterator begin()
{
//return _head->_next;
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
//左闭又开 _head不存储有效数据
//return iterator(_head);
return _head;
}
const_iterator begin() const
{
//return _head->_next;
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
//左闭又开 _head不存储有效数据
//return iterator(_head);
return _head;
}
//哨兵卫头结点初始化
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
list(list<T>& lt)
{
empty_init();
//迭代拷贝
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
void swap(list<T> lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
//拷贝构造后交换
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
//清理部分
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void push_back(const T& x)
{
//Node* newnode = new Node(x);
//Node* tail = _head->_prev;
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
insert(end(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void pop_back()
{
//assert(_head != _head->_next);
//Node* tail = _head->_prev;
//Node* tailP = tail->_prev;
//tailP->_next = _head;
//_head->_prev = tailP;
//delete tail;
erase(--end());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
//调用结点的拷贝构造函数
Node* newnode = new Node(x);
//找插入的前一个结点
Node* prev = pos._node->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = pos._node;
pos._node->_prev = newnode;
return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos._node != _head);
assert(_head != _head->_next);
Node* prev = pos._node->_prev;
Node* next = pos._node->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete pos._node;
pos._node = nullptr;
return next;
}
size_t size()
{
size_t sz = 0;
for (auto& e : *this)
{
sz++;
}
return sz;
}
void print()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
private:
Node* _head;//带哨兵我的头节点
};
}