open_close函数
OPEN函数
头文件:
cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
函数原型:
-
当文件存在时
int open(const char* pathname,int flags)
-
当文件不存在时
int open (const char* pathname,int flags,int perms)
返回值
成功:文件描述符
失败:-1
CLOSE函数
头文件:
#include <unistd.h>
函数原型:
int close(int fd)
返回值:
成功:0
失败:-1
程序验证步骤
程序
cpp
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc,char** argv)
{
int fd1,fd2;
char buf[512];
int read_size;
if(argc!=3)
{
printf("param error!!\r\n");
return -1;
}
fd1= open(argv[1],O_RDONLY);
fd2= open(argv[2],O_WRONLY|O_CREAT,0666);
if (fd1<0||fd2<0)
{
printf("open erro!\r\n");
return -1;
}
while (1)
{
read_size=read(fd1,buf,512);
if (read_size==0)
break;
write(fd2,buf,read_size);
}
close(fd1);
close(fd2);
return 0;
}
赋权限
gec@ubuntu:~/IO_program$ sudo chown -R gec ~/IO_program/part_2
lseek函数
功能
设置文件读写位置
头文件
#include <unistd.h>
函数原型
off_t lseek(int fd,off_t offset,int whence)
-
若whence为SEEK_SET,基准点为文件开头
-
若whence为SEEK_CUR,基准点为当前位置
-
若whence为SEEK_END,基准点为文件末尾
返回值
成功:文件偏移位置值
失败:-1
sync函数
页缓存和回写
功能
强制把修改过的页缓存区数据写入磁盘
头文件
#include <unistd.h>
函数原型
void sync(void);
返回值
无
代码
cpp
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int fd =open("file",O_RDWR|O_CREAT,0666);
write(fd,"123",3);
lseek(fd,100,SEEK_CUR);
write(fd,"abc",3);
sync();
close(fd);
return 0;
}
标准IO函数
C标准库实现了一个IO缓存区
常见标准IO函数
-
fopen
-
fclose
-
fread
-
fwrite
-
fseek
-
fflush
强制把IO缓存区的数据写入到页缓存区
文件IO五大模式
- 阻塞模式:在阻塞模式下,当一个系统调用被执行时,调用方将会被阻塞(即进入睡眠状态)直到操作完成并返回结果。在这种模式下,调用方必须等待IO操作的完成,不能进行其他任务。
- 非阻塞模式:在非阻塞模式下,系统调用立即返回,而不管IO操作是否已经完成。如果IO操作未完成,调用方可以继续进行其他任务,然后再次检查IO操作的状态。这种模式下的系统调用通常是非阻塞的。
- IO多路复用:IO多路复用是一种同时监听多个IO事件的机制。它通过将多个IO事件注册到一个或多个特定的监视器(如select、poll、epoll等),从而实现在单个线程中同时处理多个IO请求的能力。这样可以提高系统的并发性能,避免大量阻塞和非阻塞IO操作带来的开销。
- 异步IO:异步IO是一种IO模型,其中IO操作的发起和完成是分离的,应用程序可以在IO操作完成之前继续执行其他任务。在发起IO操作后,应用程序可以继续进行其他工作,并通过回调函数或者轮询等方式来获取IO操作完成的通知或结果。异步IO可以提高系统的吞吐量和响应性能。
- 信号驱动IO:信号驱动IO也是一种IO模型,它使用信号来通知应用程序IO操作的完成。在信号驱动IO模式下,当IO操作完成时,系统会发送一个信号给应用程序,应用程序通过注册信号处理函数来处理相应的IO事件。这种模式可以提高应用程序对IO操作的响应速度,但在处理复杂IO逻辑时可能较为繁琐。