Blender如何给fbx模型添加材质贴图并导出带有材质贴图的模型

推荐:使用 NSDT场景编辑器快速助你搭建可二次编辑的3D应用场景

此教程适合新手用户,专业人士直接可直接绕路。

本教程中介绍了利用Blender建模软件,只需要简单几步就可以为模型添加材质贴,图,并且导出带有材质的模型文件。

1、第一步,打开Blender软件,导入模型:(本教程使用一个简单立方体模型来完成演示教程)

2、切换到着色模式

3、在右侧的面板中加入已经准备好的材质贴图文件(直接拖进去就可以了)

4、从左侧面板中奖要合成的材质贴图文件拖入下方的面板中,在下方面板中会生成一个材质属性面板

5、将材质属性面板的颜色和模型的基础色属性用线连接起来(鼠标拖拽连接)

到了这一步可以看到立方体模型上已经被贴上了材质贴图。

6、下一步,导出带有材质的立方体模型:点击文件-导出FBX

选择路径模式-复制模式:

接着,将内嵌纹理改成如下图所示:

确定, 导出fbx模型文件。

7、在其他软件中打开验证,启动CAD Assistant软件,在软件中打开刚刚导出的模型,下过如下图所示:

可以看到导出的FBX模型已经拥有材质了,感谢观看,希望可以帮到你。

原文链接:"Blender如何给fbx模型添加材质贴图并导出带有材质贴图的模型 (mvrlink.com)"

相关推荐
Tiger Z2 天前
R 语言科研绘图第 6 期 --- 散点图-基础
r语言·贴图
程序员_三木3 天前
Three.js资源-贴图材质网站推荐
javascript·webgl·three.js·材质·贴图
程序员_三木3 天前
React和Three.js结合-React Three Fiber
前端·javascript·react.js·前端框架·webgl·材质
一刀不二4 天前
blender 制作莫比乌斯带
blender
子燕若水4 天前
blender merge点Vertices 补洞hole(建模基础操作)
算法·blender
小芳矶4 天前
解决blender投影歪斜问题
blender
九流下半6 天前
threejs 建筑设计(室内设计)软件 技术调研之二 墙体材质改变
材质·threejs墙体材质·threejs点击切换面颜色·threejs点击切换面材质
ue星空6 天前
UE材质常用节点
ue5·虚幻·材质·虚幻引擎
胡说ba道6 天前
生活小妙招之UE CaptureRT改
ue4·材质
木市门7 天前
仿dota2渲染--shader常见贴图含义(直观展示)
贴图