扫雷(mine)
说明
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字------提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n行,每行m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符'*'表示相应格子是地雷格,字符'?'表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用'*'表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例
输入数据 1
input1
3 3
*??
???
?*?
Copy
输出数据 1
output1
*10
221
1*1
Copy
数据范围
对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。
</div>
</div></div>
cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long q,w,e,r,t,y,u,i,o,p,s,f,g,h,j,k,l,m,n,v,x,z,kk;
char b[1000][1000];
int a[1000][1000];
int c[1000];
int d[1000];
string ss;
int main()
{
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
cin>>b[i][j];
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(b[i][j]=='*')
a[i][j]=-1;
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]!=-1)
{
if(a[i+1][j+1]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i-1][j-1]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i][j+1]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i+1][j]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i][j-1]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i-1][j]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i-1][j+1]==-1)
a[i][j]++;
if(a[i+1][j-1]==-1)
a[i][j]++;
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]!=-1)
cout<<a[i][j];
else cout<<"*";
}
cout<<endl;
}
return 0;
}