1. 面试题
1.1 如何优化频繁命令往返造成的性能瓶颈?
1.2 问题由来
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| Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。一个请求会遵循以下步骤: 1 客户端向服务端发送命令分四步(发送命令→命令排队→命令执行→返回结果),并监听Socket返回,通常以阻塞模式等待服务端响应。 2 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。 上述两步称为:Round Trip Time(简称RTT,数据包往返于两端的时间),问题笔记最下方 ||---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 如果同时需要执行大量的命令,那么就要等待上一条命令应答后再执行,这中间不仅仅多了RTT(Round Time Trip),而且还频繁调用系统IO,发送网络请求,同时需要redis调用多次read()和write()系统方法,系统方法会将数据从用户态转移到内核态,这样就会对进程上下文有比较大的影响了,性能不太好,o(╥﹏╥)o |
2. 是什么
2.1 解决思路,引出管道这个概念
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| 管道(pipeline)可以一次性发送多条命令给服务端,服务端依次处理完完毕后, 通过一条响应一次性将结果返回, 通过减少客户端与redis的通信次数来实现降低往返延时时间。pipeline实现的原理是队列,先进先出特性就保证数据的顺序性。 |
2.2 官网 https://redis.io/docs/manual/pipelining/
2.3 定义
Pipeline是为了解决RTT往返回时,仅仅是将命令打包一次性发送对整个Redis的执行不造成其它任何影响