剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

题目描述

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。

单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中"相邻"单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

解题思路

方法一:深度优先搜索+剪枝

利用递归,从第一个元素开始,查询临近的四个方向上的元素是否符合要求,若第(i,j)个元素符合则检测该元素四个方向上的元素,不断延申,直到找到字符串或者返回没找到结束递归。

递归返回条件:

根据二维数组四个角的下标(0,0),(rows,0),(rows,cols),(0,cols),我们可以得到当横向边界小于0或者>=rows时,证明已经全部查询完毕;纵向边界<0或者>=cols,证明已经全部查询完毕,并且没有查询到字符串,返回false。(当二维数组有3列时,下标是0,1,2,因此当>=rows时表示已经越界了)

在匹配字符串时,每次匹配一个字符,当我们成功匹配字符串的最后一个时表示查找到了字符串,返回true。

然而在这种情况下会有一种情况,比如在下表中查找"ABCHHHD":

|---|---|---|---|
| A | B | C | D |
| M | A | H | D |
| D | E | H | F |
| U | D | H | I |

我们从A开始,到B,到C,到H,到H ,此时我们已经到达下面的位置:

下一个要寻找的应该是下面的H,可是对于上述情况来说,如果代码中,向上寻找先于向下寻找,那么就会回到上面的H。因此我们需要在本次递归过程中标记已经访问过的元素。因此我们将访问过的并且成功匹配的字符更改内容为'\0',退出本次递归时再还原回去。(因为其他的递归中可能并没有访问这个元素)

代码

cpp 复制代码
class Solution
{
private:
	int rows;
	int cols;
	bool DFS(std::vector<std::vector<char>>& board, std::string word, int i, int j, int k)
    {
        if (i >= rows || i < 0 || j >= cols || j < 0 || board[i][j] != word[k])
                return false;
        if (k == word.size() - 1)
            return true;
        board[i][j] = '\0';
        bool res = DFS(board, word, i + 1, j, k + 1) ||
        DFS(board, word, i - 1, j, k + 1) ||
        DFS(board, word, i, j + 1, k + 1) ||        
        DFS(board, word, i, j - 1, k + 1);
        board[i][j] = word[k];
        return res;    
    }
public:
    bool Solution::exist(std::vector<std::vector<char>>& board, std::string word)
    {
        rows = board.size();
        cols = board[0].size();
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            for (int j = 0; j < cols; j++) {
                if (DFS(board, word, i, j, 0)) return true;
            }
        }
        return false;
    }
};
相关推荐
lisw055 天前
Dayhoff的PAM替换矩阵理论评介!
线性代数·算法·矩阵
DFT计算杂谈5 天前
可DIY布里渊区图像绘制编辑器
人工智能·机器学习·语言模型·矩阵·编辑器
Pniubi5 天前
力扣54.螺旋矩阵
算法·leetcode·矩阵
Pniubi6 天前
力扣73 矩阵置零
算法·leetcode·矩阵
kingx37 天前
Bugku 逆向 MatrixHunter:黑盒 oracle + GF(2) 消元出唯一解
网络安全·矩阵·逆向·ctf
莱茶荼菜11 天前
【slam公式】
人工智能·线性代数·机器学习
吴名氏.11 天前
Java转AI Agent教程(第九周)错误矩阵
java·人工智能·矩阵·ai agent
伯奥克客服12 天前
2026年视频矩阵厂家技术评估:从EDID到控制协议开放度的六维筛选法
线性代数·矩阵·音视频
释厄62313 天前
三角基底律——矩阵3x6 是所有三角形的基底·3D中高就是边
线性代数·3d·矩阵