排序算法(一)

排序算法(一)

冒泡排序

冒泡排序是一种十分稳定的排序,其思想是通过两两比较,改变位置,从而每次让一个数出现在其该出现的位置该排序由于很稳定,所以不论数据是否有序,时间复杂度都是O(N^2)

c 复制代码
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
		for (size_t j = 0; j < n; j++)
	{
		// - 堆冒泡排序进行优化,只要没有发生任何交换,数据就是有序的
		int exchange = 0;
		// - 单趟排序
		for (size_t i = 1; i < n-j; i++)
		{
		    // - 两两比较,满足条件交换
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}

		if (exchange == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

选择排序

选择排序是通过两两比较,遍历数组,找到最大值下标和最小值下标,将这两个下标的值交换到最合适的位置,选择排序时间复杂度O(N^2),是一种十分稳定的算法。

c 复制代码
	int begin = 0, end = n - 1;
	while(begin < end)
	{
		int mini = begin, maxi = begin;
		for (int i = begin+1; i <= end; i++)
		{
			if (arr[i] < arr[mini])
			{
				mini = i;
			}
			if (arr[i] > arr[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
		Swap(&begin, arr[mini]);
		if (begin == maxi)
			maxi = mini;
		Swap(&end, arr[maxi]);

		begin++;
		end--;
	}

插入排序

插入排序是一种不稳定的排序算法,其算法思想是通过元素之间的比较,将该元素插入到合适的位置,插入排序的时间复杂度是一般是O(N^2),如果数据基本有序,则时间复杂度将为O(N)。

c 复制代码
void InsertSort(int* arr, int n)
{
	for (int i = 0; i < n-2; i++)
	{
		int end = i;
		int tmp = arr[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < arr[end])
			{
				arr[end + 1] = arr[end];
			}
			else
			{
				break;
			}
			end--;

		}
		arr[end + 1] = tmp;
	}

}

希尔排序

希尔排序,又叫增量缩小排序,其排序思想是插入排序,不过在直接插入排序前,先通过多次预排序,让数据更加的有序,让最后一次排序的时间复杂度减小,希尔排序的时间复杂度是O(N^1.3-1.6),希尔排序不是一种稳定的排序算法,数据越有序,时间复杂度越小。

c 复制代码
void ShellSort(int* arr, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap/3+1;
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = arr[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < arr[end])
				{
					arr[end + gap] = arr[end];
				}
				else
				{
					break;
				}
				end -= gap;
			}
			arr[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

当gap = 1时,希尔排序就是插入排序。

堆排序

堆排序需要先建堆,排升序建大堆,降序建小堆,向下调整建堆的时间复杂度是O(N),向上调整建堆的时间复杂度是O(NlogN),每次交换堆顶和堆低的元素,并且把最后一个元素弹出堆中,不断重复。

c 复制代码
void AdjustDown(DataType* arr, int n, int parent)
{
	assert(arr);
	int minChild = parent * 2 + 1;
	while (minChild < n)
	{
		if (minChild + 1 < n - 1 && arr[minChild] > arr[minChild + 1])
		{
			minChild++;
		}
		if (arr[minChild] < arr[parent])
		{
			Swap(&arr[minChild], &arr[parent]);
			parent = minChild;
			minChild = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			// - 子树是堆,当判断部分满足堆时,其他部分一定是堆
			break;
		}
	}
	return;


}
void HeapSort(DataType* arr, int n)
{
	// - 升序建大堆,降序建小堆
	// - 向下调整建堆
	for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(arr, n, i);
	}

	while (n--)
	{
		Swap(&arr[0], &arr[n]);
		AdjustDown(arr, n, 0);
	}


}
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