OpenCV之摩尔纹

摩尔纹

用数码相机拍摄景物中,如果有密纹的纹理,常常会出现莫名其妙的水波样条纹。这就是摩尔纹。简单的说,摩尔纹是差拍原理的一种表现。从数学上讲,两个频率接近的等幅正弦波叠加,合成信号的幅度将按照两个频率之差变化。差拍原理广泛应用到广播电视和通信中,用来变频、调制等。同样,差拍原理也适用于空间频率。空间频率略有差异的条纹叠加,由于条纹间隔的差异、重合位置会逐渐偏移,也会形成差拍。

摩尔纹的实现

源码:

复制代码
void add_moire_noise(Mat& src,Mat& dst,Point center,int degree)
{
    int width = src.cols;
    int heigh = dst.rows;
    for (int y = 0; y < heigh; y++)
    {
        uchar* data = dst.ptr<uchar>(y);
        uchar* data0 = src.ptr<uchar>(y);
        for (int x = 0; x < width; x++)
        {

            Point offset(x - center.x, y - center.y);
            double theta = atan2((double)offset.y, (double)offset.x);
            double rou = sqrt(pow((double)offset.x, 2) + pow((double)offset.y, 2));

            int newX = center.x + rou * cos(theta + degree * rou);
            int newY = center.y + rou * sin(theta + degree * rou);

            if (newX < 0)
                newX = 0;
            else if (newX >= width)
                newX = width - 1;

            if (newY < 0)
                newY = 0;
            else if (newY >= heigh)
                newY = heigh - 1;

            data[3 * x] = 0.8 * data0[3 * x]+ 0.2 * src.at<uchar>(newY, newX * 3);
            data[3 * x + 1] = 0.8 * data0[3 * x + 1]+ 0.2 * src.at<uchar>(newY, newX * 3 + 1);
            data[3 * x + 2] = 0.8 * data0[3 * x + 2]+ 0.2 * src.at<uchar>(newY, newX * 3 + 2);
        }
    }
}

原图:

摩尔纹:

相关推荐
Shawn_Shawn3 小时前
mcp学习笔记(一)-mcp核心概念梳理
人工智能·llm·mcp
33三 三like5 小时前
《基于知识图谱和智能推荐的养老志愿服务系统》开发日志
人工智能·知识图谱
芝士爱知识a5 小时前
【工具推荐】2026公考App横向评测:粉笔、华图与智蛙面试App功能对比
人工智能·软件推荐·ai教育·结构化面试·公考app·智蛙面试app·公考上岸
腾讯云开发者6 小时前
港科大熊辉|AI时代的职场新坐标——为什么你应该去“数据稀疏“的地方?
人工智能
工程师老罗6 小时前
YoloV1数据集格式转换,VOC XML→YOLOv1张量
xml·人工智能·yolo
Coder_Boy_7 小时前
技术让开发更轻松的底层矛盾
java·大数据·数据库·人工智能·深度学习
啊森要自信7 小时前
CANN ops-cv:面向计算机视觉的 AI 硬件端高效算子库核心架构与开发逻辑
人工智能·计算机视觉·架构·cann
2401_836235867 小时前
中安未来SDK15:以AI之眼,解锁企业档案的数字化基因
人工智能·科技·深度学习·ocr·生活
njsgcs7 小时前
llm使用 AgentScope-Tuner 通过 RL 训练 FrozenLake 智能体
人工智能·深度学习