Unity_热更方案

热更是指在游戏已经发布和运行后,仍然能够更新游戏内容、修复错误或添加新功能

具体的来说有几种方法可以实现:

1:UnityWebRequest 和 AssetBundle

这种方法比较基础,但对于一些小型项目或原型来说,是一种有效的热更方式

2:Asset Bundles

这是之前比较通用的一种方法

3:Unity Addressables

4:Lua热更框架

Lua热更是针对脚本的更新,需要有一个稳定的热更框架,并确保脚本更新不会破坏游戏的稳定性

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