计算机算法分析与设计(13)---贪心算法(多机调度问题)

文章目录


一、问题概述

1.1 思路分析

1. 设有 n n n 个独立的作业 1 , 2 , ... , n {1, 2, ..., n} 1,2,...,n,由 m m m 台相同的机器 M 1 , M 2 , ... , M m {M_1, M_2, ..., M_m} M1,M2,...,Mm 进行加工处理,作业 i i i 所需的处理时间为 t i ( 1 ≤ i ≤ n ) t_i(1≤i≤n) ti(1≤i≤n),每个作业均可在任何一台机器上加工处理,但不可间断、拆分。多机调度问题要求给出一种作业调度方案,使所给的 n n n 个作业在尽可能短的时间内由 m m m 台机器加工处理完成。

2. 解决思路:(1)如果 n < m n<m n<m,这种情况很简单,将 n n n 个作业分配给 m m m 个机器中的 n n n 个就可以了。(2)如果 n > m n>m n>m,则用贪心算法求解。

3. 贪心算法求解多机调度问题的贪心策略是最长处理时间的作业优先,即把处理时间最长的作业分配给最先空闲的机器,这样可以保证处理时间长的作业优先处理,从而在整体上获得尽可能短的处理时间。

1.2 实例分析

设 7 7 7 个独立作业 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} 1,2,3,4,5,6,7 由 3 3 3 台机器 M 1 , M 2 , M 3 {M1, M2, M3} M1,M2,M3 加工处理,各作业所需的处理时间分别为 2 , 14 , 4 , 16 , 6 , 5 , 3 {2, 14, 4, 16, 6, 5, 3} 2,14,4,16,6,5,3。贪心算法产生的作业调度如下图所示。所需要的加工时间为17。

二、代码编写

cpp 复制代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

bool compare(int a,int b)
{
	return a>b;

}
 
int main(){
	int n,m; //作业个数为n, 机器个数为m
	
	cout<<"请输入作业和机器的个数:"<<endl; 
	cin>>n>>m;
	
	vector<int> time(n);
	//vector<vector<int> > machine(m); //理解成m×1二维数组 
	vector<int> sumTime(m,0); //0表示初始化值为0 
	
	cout<<"请输入每个作业的处理时间:"<<endl; 
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>time[i];
	}
	sort(time.begin(),time.end(),compare); //对time进行排序,从大到小。
	
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		int select=0;
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			if(sumTime[j]<sumTime[select])
			{
				select=j;
			}
		}
		
		//machine[select].push_back(time[i]);
		sumTime[select]=sumTime[select]+time[i];	
	}
	
	int maxTime=sumTime[0];
	for(int j=0;j<m;j++)
	{
		if(sumTime[j]>maxTime)
		{
			maxTime=sumTime[j];
		}
	}
	for(int j=0;j<m;j++)
	{
		cout<<"第"<<j+1<<"台机器所需处理总时间为: "<<sumTime[j]<<endl; 
	}
	
	cout<<"处理所有作业时间共需: "<<maxTime;
	return 0;
}
相关推荐
szuzhan.gy9 分钟前
DS查找—二叉树平衡因子
数据结构·c++·算法
火云洞红孩儿33 分钟前
基于AI IDE 打造快速化的游戏LUA脚本的生成系统
c++·人工智能·inscode·游戏引擎·lua·游戏开发·脚本系统
一只码代码的章鱼40 分钟前
排序算法 (插入,选择,冒泡,希尔,快速,归并,堆排序)
数据结构·算法·排序算法
青い月の魔女1 小时前
数据结构初阶---二叉树
c语言·数据结构·笔记·学习·算法
林的快手2 小时前
209.长度最小的子数组
java·数据结构·数据库·python·算法·leetcode
FeboReigns2 小时前
C++简明教程(4)(Hello World)
c语言·c++
FeboReigns2 小时前
C++简明教程(10)(初识类)
c语言·开发语言·c++
千天夜2 小时前
多源多点路径规划:基于启发式动态生成树算法的实现
算法·机器学习·动态规划
zh路西法2 小时前
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(二):从FSM开始的2D游戏角色操控底层源码编写
c++·游戏·unity·设计模式·状态模式
从以前2 小时前
准备考试:解决大学入学考试问题
数据结构·python·算法