💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是unity的Dropdown组件
Dropdown组件
基础知识
- 介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI控件,用于在下拉列表中显示选项或选项组。它允许用户从列表中选择一个选项,并可以在选择时触发特定的行为或事件。通常用于菜单、选项、过滤器或筛选器等场景。
- 该控件显示当前选择的选项,一旦点击,它就会打开选项列表,以便选择一个新选项。
选择新选项后,列表将被关闭,并且控件将显示新选择的选项。
如果用户单击控件本身或画布内的任何其他位置,列表也将关闭。 - 属性简介:
属性 | 说明 |
---|---|
Interactable | 可交互性,用于判断该组件是否是可交互的 |
Transition | 确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性 |
Navigation | 确定控件顺序的属性 |
Template | 下拉列表的模板的 Rect Transform |
Caption Text | 用于保存当前选定选项文本的 Text 组件 |
Caption Image | 用于保存当前选定选项图像的 Image 组件 |
Item Text | 用于保存项文本的 Text 组件 |
Item Image | 用于保存项图像的 Image 组件 |
Value | 当前选定选项的索引 |
Options | 可能选项的列表 |
详细介绍
- Interactable:勾选后就是可交互的,没勾选就是不可交互的。
- Transition:这部分可以看之前Button这篇,有详细的文字解释以及图解。传送门:Unity-UI-Button组件
- Navigation:控制了如何通过键盘或游戏控制器的方向键在Dropdown列表中进行选择。有四种选项可供选择:None、Vertical、Horizontal和Automatic。
- None:不允许通过键盘或游戏控制器的方向键在Dropdown列表中进行选择。这是默认选项。
- Vertical:允许通过垂直方向的方向键在Dropdown列表中进行选择。
- Horizontal:允许通过水平方向的方向键在Dropdown列表中进行选择。
- Automatic:允许通过水平和垂直方向的方向键在Dropdown列表中进行选择。
- Template:就是下拉列表展开的那部分。
- Caption Text:
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