unity 点击3D物体

  1. 在场景中添加事件系统

2. 为主相机添加射线检测

  1. 为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体
cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


// 挂在物体上,需要添加碰撞体
public class DoorAction :  MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

     public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
        print("xxx");
    }
    
	//当检测到鼠标在该物体上有"按下"操作时,触发以下函数
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
         print("xxx");
    }

}
相关推荐
90后小陈老师3 小时前
Unity教学 项目2 2D闯关游戏
游戏·unity·游戏引擎
噗噗夹的TA之旅4 小时前
Unity Shader 学习20:URP LitForwardPass PBR 解析
学习·unity·游戏引擎·图形渲染·技术美术
nnsix4 小时前
Unity ReferenceFinder插件 多选资源查找bug解决
unity·游戏引擎·bug
gzroy6 小时前
Unity Shader Graph实现全息瞄准器
unity·游戏引擎
mahuifa7 小时前
(46)VTK C++开发示例 --- 加载CML文件
c++·3d·vtk·cml
90后小陈老师9 小时前
Unity教学 基础介绍
unity·游戏引擎
90后小陈老师9 小时前
Unity教学 项目3 3D坦克大战
3d·unity·游戏引擎
元让_vincent9 小时前
论文Review 点云配准综述 | 西北工业大学 | 3D Registration in 30 Years: A Survey | (一) 帧间粗配准
3d·机器人·slam·点云配准
元让_vincent11 小时前
论文Review 3DGS综述 | 浙江大学 | A Survey on 3D Gaussian Splatting |(一)稀疏视角和内存压缩
3d·综述·3dgs
秦奈11 小时前
Unity复习学习随笔(五):Unity基础
学习·unity·游戏引擎