unity 点击3D物体

  1. 在场景中添加事件系统

2. 为主相机添加射线检测

  1. 为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体
cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


// 挂在物体上,需要添加碰撞体
public class DoorAction :  MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

     public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
        print("xxx");
    }
    
	//当检测到鼠标在该物体上有"按下"操作时,触发以下函数
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
         print("xxx");
    }

}
相关推荐
一只蝉nahc7 小时前
vue使用iframe内嵌unity模型,并且向模型传递信息,接受信息
前端·vue.js·unity
WiChP12 小时前
【V0.1B6】从零开始的2D游戏引擎开发之路
java·log4j·游戏引擎
小拉达不是臭老鼠12 小时前
Unity05_3D数学
学习·unity·游戏引擎
GISer_Jing13 小时前
前端图片、动图与动画全解析(含PNG/APNG/Lottie/GIF/Canvas/WebGL/WebGPU)
前端·3d·动画·webgl
沙振宇16 小时前
【Web】使用Vue3+PlayCanvas开发3D游戏(十)让人物动起来
前端·游戏·3d·人物·
风酥糖17 小时前
Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效
游戏·游戏引擎·godot
_李小白17 小时前
【OSG学习笔记】Day 53: Text3D( 三维文字)
笔记·学习·3d
云飞云共享云桌面18 小时前
制造研发降本新思路:云飞云共享云桌面集群如何将软硬件利用率提升至200%?
运维·服务器·网络·人工智能·3d·制造
油炸自行车19 小时前
Unity URDF 导入后运行报错问题笔记
笔记·unity·游戏引擎·数字孪生·urdf·工业仿真·虚拟与现实
Yao.Li19 小时前
PVN3D Full ONNX 导出与自定义算子说明
人工智能·3d·具身智能