unity 点击3D物体

  1. 在场景中添加事件系统

2. 为主相机添加射线检测

  1. 为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体
cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


// 挂在物体上,需要添加碰撞体
public class DoorAction :  MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

     public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
        print("xxx");
    }
    
	//当检测到鼠标在该物体上有"按下"操作时,触发以下函数
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
         print("xxx");
    }

}
相关推荐
℡枫叶℡8 小时前
Unity - Import Activity Window 资源导入诊断信息窗口
unity·资源导入诊断
深圳市机智人激光雷达8 小时前
技术筑牢安全冗余:激光雷达在自动驾驶高阶感知中的底层价值与范式演进
人工智能·安全·机器学习·3d·机器人·自动驾驶·无人机
TO_ZRG11 小时前
Unity 证书校验
unity·游戏引擎
mxwin12 小时前
Unity Shader 切线空间数据是如何计算出来的
unity·游戏引擎·shader
charlie11451419112 小时前
通用GUI编程技术——图形渲染实战(四十五)——D3D12资源与堆管理:从上传到驻留
开发语言·3d·图形渲染·win32
苏州邦恩精密15 小时前
江苏蔡司3D扫描仪定制厂家:专业三维检测方案助力智能制造升级
人工智能·科技·机器学习·3d·自动化·制造
mxwin16 小时前
Unity Shader 法线贴图跟切线空间有什么关系
unity·游戏引擎·贴图·shader
mxwin16 小时前
Unity Shader 贴图和采样的关系 如何保证贴图清晰
unity·游戏引擎·贴图·shader
心前阳光18 小时前
Unity之使用火山引擎实现文字提问流式回复
unity·游戏引擎·火山引擎