unity 点击3D物体

  1. 在场景中添加事件系统

2. 为主相机添加射线检测

  1. 为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体
cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


// 挂在物体上,需要添加碰撞体
public class DoorAction :  MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

     public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
        print("xxx");
    }
    
	//当检测到鼠标在该物体上有"按下"操作时,触发以下函数
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
    	//你要触发的代码
         print("xxx");
    }

}
相关推荐
虾球xz10 分钟前
游戏引擎学习第20天
前端·学习·游戏引擎
mirrornan2 小时前
什么是Web3D?有何优势?有哪些应用场景?
3d·web3·webgl·3d模型
工业3D_大熊3 小时前
3D可视化引擎HOOPS Luminate场景图详解:形状的创建、销毁与管理
java·c++·3d·docker·c#·制造·数据可视化
red_redemption4 小时前
自由学习记录(23)
学习·unity·lua·ab包
/**书香门第*/8 小时前
Cocos creator 3.8 支持的动画 7
学习·游戏·游戏引擎·游戏程序·cocos2d
向宇it1 天前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
Heaphaestus,RC1 天前
【Unity3D】获取 GameObject 的完整层级结构
unity·c#
芋芋qwq1 天前
Unity UI射线检测 道具拖拽
ui·unity·游戏引擎
tealcwu1 天前
【Unity服务】关于Unity LevelPlay的基本情况
unity·游戏引擎
大眼睛姑娘1 天前
Unity3d场景童话梦幻卡通Q版城镇建筑植物山石3D模型游戏美术素材
unity·游戏美术